VMS HUD
VMS HUD - modernes, anpassbares HUD-Interface für ESX-Server, vollständig kompatibel und optimiert.
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Beschreibung
VMS HUD - Fortschrittliches, anpassbares Interface System für FiveM
Revolutioniere das Spielerlebnis mit VMS HUD, einem vollständig anpassbaren Heads-up-Display-System, das eine beispiellose Kontrolle über UI-Elemente bietet. Dieses vielseitige HUD bietet saubere, moderne Interfaces für Gesundheit, Fahrzeugstatus, Sprachstatus und Spielerinformationen und gibt jedem Spieler die vollständige Freiheit, sein Display zu positionieren, zu gestalten und zu konfigurieren. VMS HUD ist mit den Frameworks ESX und QBCore kompatibel und enthält intelligente Funktionen wie pulsierende Warnungen bei niedrigem Status, automatisches Speichern im Cache und Leistungsoptimierung, die ein flüssiges Gameplay auch auf leistungsschwächeren Systemen gewährleistet.
Im Gegensatz zu statischen HUD-Systemen ermöglicht VMS HUD den Spielern, personalisierte Interfaces zu erstellen, die ihren Vorlieben und Spielstilen entsprechen. Mit Drag-and-Drop-Positionierung über ein präzises Rastersystem, verschiedenen Tacho-Typen, anpassbaren Minimaps und umfangreichen Farboptionen kann jeder Spieler seine ideale UI erstellen, ohne den Bildschirm zu überladen oder den Informationszugriff zu beeinträchtigen.
Was ist enthalten?
Du erhältst ein komplettes HUD-System mit Dual-Framework-Unterstützung (ESX & QBCore), pma-voice Integration, anpassbarem Positionierungsmenü, das über eine Taste oder einen Befehl zugänglich ist, zwei Tacho-Typen (linear und kreisförmig), zwei Minimap-Stile (quadratisch und kreisförmig), ein Gurtsystem mit Auswurfmechanik, eine Kraftstoffanzeige, Statussymbole für Gesundheit/Rüstung/Hunger/Durst/Ausdauer, eine Serverinfo-Anzeige mit Unterstützung für benutzerdefinierte Logos und umfassende Konfigurationsoptionen. Alle Spielereinstellungen werden automatisch im lokalen Cache gespeichert, wodurch benutzerdefinierte Layouts zwischen den Sitzungen erhalten bleiben.
Hauptmerkmale
- Universelle Framework-Kompatibilität - Funktioniert nahtlos mit ESX (mit esx_status) und QBCore (Standard-Systeme für Essen/Trinken). Unterstützt pma-voice für die Integration der Sprachanzeige in beiden Frameworks.
- Anpassungsmenü mit Rastersystem - Spieler greifen über eine konfigurierbare Taste oder einen Befehl auf eine umfassende Anpassungsoberfläche zu. Beim Neupositionieren von Elementen erscheint ein präzises Raster, das eine exakte Platzierung ermöglicht. Der Menüzugriff kann auf reine Befehlseingabe beschränkt oder über config vollständig deaktiviert werden.
- Duale Tacho-Typen - Wähle zwischen einem linearen Balken-Tacho oder einem kreisförmigen Anzeigedesign. Jeder Typ unterstützt unabhängige Farbanpassung, Skaleneinstellung und Positionierung. Spieler wählen ihren bevorzugten Stil über das HUD-Menü.
- Flexible Minimap-Optionen - Schalte zwischen quadratischen und kreisförmigen Minimap-Stilen um, die beide automatisch basierend auf der Benutzerauflösung skaliert werden. Der Standardkartentyp ist konfigurierbar, wobei die Auswahl im Spieler-Cache für persistente Einstellungen gespeichert wird.
- Fortschrittliches Gurtsystem - Integrierte Gurtmechanik mit konfigurierbarer Mindest-Crash-Geschwindigkeitsschwelle und prozentualem Anteil des Todes durch Auswurf. Wenn du kein separates Gurt-Script verwendest, bietet dieses integrierte System realistische Crash-Konsequenzen.
- Intelligente Statussymbole - Gesundheit, Rüstung, Hunger, Durst und Ausdauer werden mit anpassbarer Positionierung (horizontales oder vertikales Layout) angezeigt. Symbole pulsieren, wenn die Werte unter 20 % fallen, um die Spieler zu warnen. Symbole können über das Menü vollständig deaktiviert werden.
- Schutz der Bildschirmmitte - Eine Konfigurationsoption verhindert, dass Spieler Statussymbole in der Bildschirmmitte positionieren, wodurch die Ausnutzung verhindert wird, bei der Spieler Gesundheitsanzeigen als Zielkreuz verwenden könnten.
- Serverinfo-Anzeige - Die HUD in der oberen rechten Ecke zeigt die Serveridentität mit Umschaltung zwischen Symbol-/Textanzeige an. Lade ein benutzerdefiniertes Serverlogo hoch (PNG- oder GIF-Format unterstützt) mit bearbeitbarem Servernamen aus den Übersetzungsdateien. Bargeld- und Bankguthaben können über die Konfiguration angezeigt oder ausgeblendet werden.
- Kraftstoffintegration - Verbindet sich mit deinem bestehenden Kraftstoffsystem, um den Kraftstoffstand des Fahrzeugs auf dem Tacho anzuzeigen. Wenn kein Kraftstoffsystem installiert ist, kann die Kraftstoffanzeige über die Konfiguration vollständig deaktiviert werden.
- Duale Geschwindigkeitseinheiten - Schalte zwischen KMH- und MPH-Messsystemen um, um sie an die Spielereinstellungen oder die regionalen Servereinstellungen anzupassen.
- Lokales Cache-System - Alle HUD-Anpassungsoptionen (Farben, Positionen, Typen, Sichtbarkeit) werden automatisch im Browser-Cache des Spielers gespeichert. Die Einstellungen bleiben über Verbindungsabbrüche und Serverneustarts hinweg ohne Datenbank-Overhead erhalten.
- Leistungsoptimiert - Geringe Ressourcenauslastung mit effizientem Rendering. Minimale Auswirkungen auf die Frame-Raten, selbst bei intensiven Gameplay-Szenarien oder hohen Spielerzahlen.
- Umfassende Dokumentation - Vollständige Konfigurationsdokumentation verfügbar unter docs.vames-store.com mit detaillierten Erklärungen zu jeder Konfigurationsoption und Integrationsanleitung.
Perfekt für
- Server, die Spielern die Kontrolle über ihre UI geben wollen, ohne Admin-Eingriff
- Communities mit unterschiedlichen Spielervorlieben, die flexible Interface-Optionen benötigen
- Roleplay-Server, die die Immersion durch ein sauberes, unaufdringliches HUD-Design betonen
- Racing-Server, die eine klare Tacho-Sichtbarkeit mit anpassbarer Positionierung benötigen
- Server, die auf unterschiedlicher Spieler-Hardware laufen, bei denen die UI-Optimierung wichtig ist
- Communities, die von anderen HUD-Systemen migrieren und Funktionsparität mit besserer Anpassung wünschen
- Entwickler, die benutzerdefinierte Server erstellen und ein zuverlässiges, dokumentiertes HUD-Framework benötigen
Anpassungsoptionen
- Tacho: Typ (linear/Kreis), Farbe, Skala, Position
- Minimap: Stil (quadratisch/Kreis), Standardtyp beim ersten Beitritt
- Statussymbole: Layout (horizontal/vertikal), Position, individuelle Sichtbarkeit, Center-Lock-Umschalter
- Serverinfo: Logo-Upload, Namensanzeige, Bargeld-/Bank-Sichtbarkeit
- Sicherheitsgurt: Minimale Crash-Geschwindigkeit, Todesprozentsatz, Aktivieren/Deaktivieren
- Kraftstoffanzeige: Anzeigen/Ausblenden basierend auf dem Vorhandensein eines Kraftstoffsystems
- Geschwindigkeitseinheiten: KMH- oder MPH-Auswahl
- Menüzugriff: Tastenbelegung, Nur-Befehl oder vollständig deaktiviert
Technische Details
- Framework-Unterstützung: ESX (esx_status) und QBCore (Standard-Systeme)
- Sprachintegration: pma-voice Kompatibilität für Sprachindikatoren
- Auflösungsskalierung: Automatische Minimap-Anpassung für alle Bildschirmgrößen
- Speichermethode: Clientseitiger Browser-Cache (keine Datenbankabfragen)
- Ressourcenbelastung: Minimaler Performance-Footprint mit optimiertem Rendering
- Logo-Unterstützung: PNG- und GIF-Formate für animiertes Server-Branding
Installation
- Füge die vms_hud Ressource zu deinem Server-Ressourcenordner hinzu
- Konfiguriere den Framework-Typ (ESX oder QBCore) in config.lua
- Richte die Sprachsystemintegration ein, wenn du pma-voice verwendest
- Passe die Standardeinstellungen an (Geschwindigkeitseinheiten, Menüzugriff, Sicherheitsgurtparameter)
- Lade bei Bedarf ein benutzerdefiniertes Serverlogo hoch und konfiguriere die Infoanzeige
- Stelle sicher, dass die Ressource in server.cfg vorhanden ist, und starte den Server neu
- Spieler greifen über die konfigurierte Taste oder den Befehl auf das Anpassungsmenü zu
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX Legacy - Volle Integration mit esx_status für Hunger-/Durst-Tracking
- ✅ QBCore - Native Unterstützung für QB-Core Standard-Trigger-Events für Essen/Trinken
- ✅ pma-voice - Sprachanzeige-Integration für beide Frameworks
- ✅ Kraftstoffsysteme - Kompatibel mit den meisten Kraftstoff-Scripts über Config-Umschalter
Was es auszeichnet
VMS HUD priorisiert die Spielerautonomie gegenüber starren Entwicklerentscheidungen. Anstatt deiner gesamten Community ein einzelnes UI-Layout aufzuzwingen, bietet es Tools für die individuelle Anpassung unter Beibehaltung einer konsistenten Funktionalität. Das Rasterpositionierungssystem ermöglicht eine pixelgenaue Platzierung und verhindert die Frustration, wenn Elemente leicht daneben liegen. Die lokale Cache-Speicherung bedeutet keinen Datenbank-Overhead für das Speichern von Einstellungen, während der Schutz der Bildschirmmitte die Ausnutzung verhindert, ohne die legitime Anpassung einzuschränken. Die dualen Tacho-Typen berücksichtigen unterschiedliche ästhetische Vorlieben, von minimalistischen linearen Balken bis hin zu klassischen kreisförmigen Anzeigen, mit unabhängigem Styling für jeden Typ.
Support & Dokumentation
VMS HUD beinhaltet umfassenden Support für Installation, Konfiguration und Fehlerbehebung. Die vollständige Dokumentation ist unter docs.vames-store.com/assets/vms_hud/ verfügbar, mit detaillierten Erklärungen der Konfigurationsdatei und Integrationsanleitungen für gängige Frameworks und Scripts. Das Support-Team unterstützt bei benutzerdefinierten Konfigurationen, Kompatibilitätsfragen und der Implementierung von Funktionen.
Warum Spieler anpassbare HUDs lieben
Jeder Spieler hat unterschiedliche Prioritäten: Rennfahrer wollen prominente Tachos, Kampfspieler brauchen eine klare Gesundheitssichtbarkeit und immersionsorientierte Roleplayer bevorzugen eine minimale UI. Statische HUD-Systeme erzwingen Kompromisse, bei denen einige Elemente für bestimmte Spielstile immer schlecht positioniert sind. VMS HUD eliminiert diese Kompromisse, indem es Spielern ermöglicht, Interfaces zu erstellen, die ihren spezifischen Bedürfnissen entsprechen. Das Cache-System merkt sich ihre Auswahl, sodass sie einmal konfigurieren und ihr personalisiertes HUD dauerhaft genießen können. Die pulsierenden Warnungen bei niedrigem Status stellen sicher, dass kritische Informationen auch bei minimalistischen Layouts bemerkt werden, während die Möglichkeit, unnötige Elemente auszublenden, die Bildschirmüberlastung reduziert.
https://streamable.com/31cgz8
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