FiveM Spieler-Meldesystem
Meldesystem mit Formular für Spieler und Benachrichtigungen für Serveradministratoren. Ermöglicht einfache Kommunikation und Problembehandlung.
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FiveM Report Player System - Professionelles Admin Reporting mit Screenshot-Unterstützung
Halte deinen FiveM Server organisiert und reagiere schnell auf Probleme von Spielern mit diesem umfassenden Report-Management-System. Dieses Script wurde für stark frequentierte Server mit aktiven Admin-Teams entwickelt und erstellt einen nahtlosen Workflow von der Report-Einreichung durch Spieler bis zur Lösung durch Admins, komplett mit Screenshot-Beweisen und Discord-Integration.
Was ist enthalten?
Dies ist eine komplette Player-zu-Staff-Reporting-Lösung, die ein benutzerfreundliches Report-Formular für Spieler, eine fortschrittliche NUI-Oberfläche für Staff zur Verwaltung aller Reports, automatische Screenshot-Erfassung des Standorts des Reporters und Echtzeit-Benachrichtigungen bei Eingang neuer Reports umfasst. Das System führt eine persistente Datenbank aller Reports seit dem Server-Start, sodass dein Admin-Team Muster verfolgen und sicherstellen kann, dass kein Problem ungelöst bleibt.
Hauptmerkmale
- Player Report Form - Saubere, intuitive Oberfläche, die über den Befehl /report für die schnelle Problemübermittlung zugänglich ist
- Staff Management Dashboard - Fortschrittliches NUI-Panel (/reportlist) mit allen aktiven und gelösten Reports in organisierter Tabellenform
- Screenshot Evidence - Automatische Erfassung des Bildschirms und des Standorts des Reporters (optional, konfigurierbar in config.lua)
- Teleport Tools - Admins können sich sofort von der Report-Oberfläche aus zu gemeldeten Spielern teleportieren
- Report Status Tracking - Markiere Reports als gelöst, um saubere Aufzeichnungen zu führen und doppelte Antworten zu vermeiden
- Real-Time Notifications - Alle Online-Staff-Mitglieder erhalten sofortige Benachrichtigungen, wenn neue Reports eingereicht werden
- Discord Webhook Integration - Leite Reports automatisch an deinen Discord-Server zur Überwachung außerhalb des Spiels weiter
- Easy Menu Integration - Entwickelt, um sich nahtlos in bestehende Admin-Menüsysteme zu integrieren
Perfekt für
- Roleplay-Server mit hoher Spielerzahl, die strukturierte Admin-Workflows benötigen
- Server mit mehreren Staff-Mitgliedern, die eine koordinierte Report-Bearbeitung erfordern
- Communities, die Screenshot-Beweise für Regelverstöße wünschen
- Admin-Teams, die Discord überwachen, während sie nicht im Spiel sind
Technische Details
- Player Command: /report (öffnet das Einreichungsformular)
- Staff Command: /reportlist (öffnet das Management-Dashboard)
- Dependencies: screenshot-basic (wenn die Screenshot-Funktion aktiviert ist), ESX (optional für Staff-Berechtigungen)
- Framework: ESX kompatibel (nicht erforderlich - kann standalone mit benutzerdefiniertem Berechtigungssystem verwendet werden)
- Configuration: Vollständig anpassbar über config.lua
Installation
- Füge das Script zu deinem resources Ordner hinzu
- Wenn du die Screenshot-Funktion verwendest, stelle sicher, dass screenshot-basic installiert und gestartet ist
- Konfiguriere die Staff-Berechtigungen in config.lua (ESX-Gruppen oder benutzerdefiniertes System)
- Richte die Discord Webhook URL für externe Benachrichtigungen ein (optional)
- Füge es zu server.cfg hinzu und starte es neu
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Optionale Integration zur einfachen Definition von Staff-Gruppen
- ✅ Standalone - Funktioniert ohne Framework mit benutzerdefinierter Berechtigungskonfiguration
- ✅ QBCore/QBOX - Kann mit minimalen Konfigurationsänderungen angepasst werden
Was es auszeichnet
Im Gegensatz zu einfachen Report-Systemen, die nur Nachrichten protokollieren, bietet diese Lösung einen vollständigen Workflow mit visuellen Beweisen. Die Screenshot-Funktion erfasst genau das, was der Reporter sieht, wodurch Verwirrung über Orte oder Situationen vermieden wird. Die persistente Report-Datenbank bedeutet, dass dein Admin-Team historische Muster überprüfen, Wiederholungstäter identifizieren und die Verantwortlichkeit gewährleisten kann. Die Discord-Integration stellt sicher, dass Reports nie verpasst werden, selbst wenn Staff-Mitglieder nicht im Spiel sind.




