T1ger Schrottplatz
T1ger Schrottplatz ist ein ESX-kompatibler Script für realistische Fahrzeugverschrottung und Schrottplatzaktivitäten.
T1ger Scrapyard - Fortschrittliches Fahrzeugverschrottungssystem für ESX
Ein benutzerdefiniertes und einzigartiges Schrottplatz- und Autoverwertungsskript, das organisierten Fahrzeugdiebstahl auf deinen FiveM Server bringt. T1ger Scrapyard bietet eine vollständig interaktive und immersive kriminelle Operation und bietet außergewöhnliche Funktionen zur Verbesserung des illegalen Roleplays, während das Gleichgewicht durch wechselnde Standorte und dynamische Fahrzeuglisten gewahrt bleibt. Dies ist nicht nur eine weitere einfache Autowerkstatt - es ist ein komplettes kriminelles Unternehmenssystem.
Was ist enthalten?
Der komplette Schrottplatzbetrieb umfasst die Verwaltung wechselnder Standorte, dynamische Zielfahrzeuglisten, interaktive NPCs mit realistischem Verhalten, integrierte Fahrzeug-Dietrichmechaniken, Polizei-Alarmsysteme und eine umfassende Belohnungsverteilung. Jeder Aspekt ist darauf ausgelegt, Spannung, Risiko und Belohnung für kriminelle Organisationen zu schaffen, die bereit sind, Zeit in Fahrzeugdiebstahloperationen zu investieren.
Hauptmerkmale
- Wechselnde Schrottplatzstandorte - Mehrere Hofpositionen auf der Karte mit automatischem Wechsel alle X Minuten, damit die Polizei im Unklaren bleibt
- Dynamische Fahrzeuglisten - Die zufällige Zielfahrzeugliste wird regelmäßig neu generiert, wodurch unterschiedliche Diebstahlziele entstehen
- Interaktives NPC-System - Schrottplatzbetreiber spawnen, gehen zu Fahrzeugen und analysieren den Zustand vor der Bezahlung
- Gesundheitsbasierte Belohnungen - Die Bezahlung richtet sich nach dem Zustand des Fahrzeugs und fördert den sorgfältigen Erwerb gegenüber rücksichtslosem Diebstahl
- Integrierter Dietrich - Die integrierte Fahrzeugdiebstahlmechanik macht die Abhängigkeit von separaten Skripten überflüssig
- Polizei-Alarmsystem - Konfigurierbare Benachrichtigungen für die Strafverfolgungsbehörden schaffen Risiko- und Verfolgungsmöglichkeiten
- GC-Phone Integration - Optionale SMS-Benachrichtigungen anstelle von Chatnachrichten für verbesserte Immersion
- Schwarzgeld-Unterstützung - Belohnungen werden in Schwarzgeld für einen realistischen kriminellen Wirtschaftskreislauf ausgezahlt
- Materialbelohnungen - Optionale Item-Drops wie scrap_metal zur Integration in das Crafting-System
- Vollständige Anpassung - Die Config-basierte Einrichtung ermöglicht die vollständige Anpassung von Standorten, Fahrzeugen, Preisen und Timern
Perfekt für
- Kriminelle Organisationen, die organisierte Diebstahloperationen benötigen
- Gang-fokussierte Server, die territoriumsbasierte illegale Aktivitäten wünschen
- Server mit aktiven Polizeibehörden, die auf Alarme reagieren
- Wirtschaften, die Schwarzgeld- und Material-Crafting-Systeme verwenden
- Roleplay-Communities, die Wert auf kriminelles Risiko-Belohnungs-Gameplay legen
So funktioniert das System
Schritt 1: Hol dir die Liste - Die Spieler besuchen den aktiven Schrottplatzstandort und interagieren mit dem NPC, um die aktuelle Liste der gesuchten Fahrzeuge zu erhalten.
Schritt 2: Ziel erfassen - Finde und stehle eines der aufgeführten Fahrzeuge mit dem integrierten Dietrichsystem oder deinen eigenen Methoden.
Schritt 3: Sicher liefern - Transportiere das gestohlene Fahrzeug zum Schrottplatz, ohne es übermäßig zu beschädigen oder von der Polizei erwischt zu werden.
Schritt 4: Fahrzeuganalyse - Der NPC spawnt, geht zum Fahrzeug und beurteilt dessen Zustand, um die Bezahlung zu bestimmen.
Schritt 5: Bezahlt werden - Erhalte Bargeldbelohnungen basierend auf Fahrzeugwert und -zustand sowie optionale Materialgegenstände.
Dynamische Gameplay-Mechaniken
Der Schrottplatzstandort rotiert automatisch in einem konfigurierbaren Intervall (Standard: anpassbar in config), wodurch Kriminelle gezwungen werden, ihre Routen anzupassen und die Polizei daran gehindert wird, einfach einen Ort zu campen. Die Fahrzeugliste wird mit einem eigenen Timer neu generiert, wodurch frische Ziele gewährleistet und verhindert wird, dass Spieler wiederholt dieselben leicht zu findenden Autos farmen. Dieses dynamische System erzeugt ein organisches Gameplay, das über längere Spielsitzungen hinweg frisch bleibt.
Technische Details
- Framework - ESX 1.2 und darunter (unterstützt NICHT EXM/ExtendedMode oder ESX v2.0+)
- Abhängigkeiten - Benötigt ProgressBars für visuelles Feedback während Aktionen
- Performance - Optimiert mit OneSync-Kompatibilität, vollständig zwischen allen Spielern synchronisiert
- Customization Files - config.lua, language.lua und utils.lua für vollständige Kontrolle
Installation
- Entpacke t1ger_scrapyard in den Ressourcenordner deines Servers
- Installiere die erforderliche ProgressBars-Abhängigkeit, falls noch nicht vorhanden
- Konfiguriere die Schrottplatzstandorte in config.lua (Koordinaten, NPCs, Blips)
- Richte die Fahrzeugliste mit Modellnamen und Belohnungsbeträgen ein
- Passe die Rotationstimer für Standortwechsel und Listengenerierung an
- Konfiguriere das Polizei-Alarmsystem in utils.lua für deine Leitstelle
- Passe bei Bedarf die Sprachstrings in language.lua an
- Füge 'start t1ger_scrapyard' zu server.cfg hinzu
- Starte den Server neu und teste den kompletten Workflow
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX 1.2 - Vollständig kompatibel mit älteren ESX-Versionen
- ⚠️ ESX Legacy - NICHT kompatibel mit ESX v2.0+ (erfordert ältere ESX-Versionen)
- ❌ QBCore - Nicht kompatibel (ESX-spezifische Codebasis)
Was es auszeichnet
T1ger Scrapyard verwandelt einfachen Fahrzeugdiebstahl in eine strategische Operation. Die wechselnden Standorte schaffen eine Territoriumskontrolle, bei der Gangs ihre kriminellen Operationen überwachen und schützen müssen. Das gesundheitsbasierte Zahlungssystem belohnt erfahrene Fahrer, die Fahrzeuge sauber beschaffen können, anstatt zerstörerische Amokläufe zu fördern. Das integrierte Lockpicking eliminiert Skriptkonflikte, während das Polizei-Alarmsystem sicherstellt, dass die Strafverfolgungsbehörden eingreifen, wodurch Verfolgungsszenarien anstelle von risikofreiem Grinding entstehen. Die GC-Phone Integration fügt eine professionelle kriminelle Kommunikation hinzu, die sich in ernsthaften Roleplay-Umgebungen authentisch anfühlt.
Belohnungskonfiguration
Jedem Fahrzeug in der config können benutzerdefinierte Belohnungsbereiche (Mindest-/Höchstbeträge) zugewiesen werden, sodass du die Wirtschaft präzise ausbalancieren kannst. High-End-Fahrzeuge können Premiumpreise erzielen, während gängige Autos niedrigere Auszahlungen bieten. Die Schwarzgeldoption stellt sicher, dass die Erlöse durch deine kriminellen Wirtschaftssysteme fließen, anstatt sauberes Geld zu generieren. Optionale Materialgegenstände wie scrap_metal können in Crafting-Systeme integriert werden, wodurch gestohlene Fahrzeuge über reines Bargeld hinaus einen Wert erhalten und Verbindungen zwischen kriminellen Aktivitäten entstehen.
Polizeiinteraktion
Das konfigurierbare Alarmsystem benachrichtigt die Strafverfolgungsbehörden, wenn Fahrzeuge an Schrottplätze geliefert werden, wodurch natürliche Möglichkeiten zur Verfolgung durch die Polizei entstehen. Passe die Alarmhäufigkeit, den Radius und die Detailgenauigkeit der Informationen an die Aktivität der Polizei auf deinem Server an. Aktive Abteilungen schaffen risikoreiche Szenarien mit hohen Belohnungen, während Polizeikräfte mit geringer Bevölkerungszahl reduzierte Alarmraten haben können. Das System kann in utils.lua einfach geändert werden, um es in jedes Dispatch-System zu integrieren, das dein Server verwendet.
Organisierte Kriminalität Möglichkeiten
Kriminelle Organisationen können Mitgliedern bestimmte Rollen zuweisen: Scouts lokalisieren Zielfahrzeuge, Beschaffungsteams stehlen sie sauber und Fahrer liefern ohne Beschädigung, um maximalen Gewinn zu erzielen. Die wechselnden Standorte bedeuten, dass Teams kommunizieren und sich koordinieren müssen, um den aktiven Hof zu verfolgen. Mehrere Schrottplätze unterstützen die Territoriumskontrolle, bei der Gangs ihre kriminelle Infrastruktur vor Rivalen schützen. Die Fahrzeugliste schafft einen natürlichen Wettbewerb, wenn seltene, hochwertige Ziele auftauchen.
Schrottplätze:
- Einfaches Hinzufügen, Entfernen oder Bearbeiten von Schrottplätzen auf der Karte
- Konfigurieren von NPCs, Positionen, Szenarien/Animationen, Blips & Markierungen usw.
- Schrottplatzwechsel nach x konfigurierbaren Minuten, immer nur einer aktiv
- Kompatibel mit GC-Phone, um Nachrichten auf dem Telefon anstelle des Chats zu empfangen
Autoliste:
- Interagiere mit dem NPC, um die generierte Autoliste zu erhalten
- Die Autoliste wird alle x konfigurierbaren Minuten zufällig neu generiert
- Der Spieler muss eines der in der Liste aufgeführten Autos zum Schrottplatz bringen, um es zu zerlegen
- Füge Fahrzeuge mit Pay-Reward für jedes Auto im Konfigurationsmenü zum Zufallsgenerator hinzu
Autos zerlegen:
- Nachdem ein Fahrzeug aus der Liste geliefert wurde, spawnt der NPC, geht zum Auto und analysiert es
- Die Belohnung basiert auf dem Zustand des Fahrzeugs
- Konfigurierbare Optionen für die Belohnung, wie z. B. Mindest-/Höchstbetrag, Schwarzgeld usw.
- Möglichkeit, auch Items zur Belohnung hinzuzufügen, z. B. Materialien wie scrap_metal usw.
Sonstiges:
- Voll funktionsfähig mit OneSync & zwischen allen Spielern synchronisiert (getestet)
- Integrierte Funktion zum Knacken von Fahrzeugen, verwenden oder nicht
- Integrierte Polizei-Alarme, einfach in der utils.lua-Datei nach Belieben ändern
- Die Sprache erfolgt über die language.lua-Datei
- Das Skript ist fast vollständig konfigurationsbasiert, bearbeite es nach deinen Wünschen
Anforderungen:
- ESX 1.2 und darunter (HINWEIS: Unterstützt NICHT EXM/ExtendedMode oder ESX v2.0+)
- ProgressBars




