CStyle Kill Feed
CStyle Kill Feed zeigt Tötungsmeldungen im Stil von Counter-Strike. Mit Entfernungsmessung, Headshot-Erkennung und vielen Anpassungsoptionen.
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CStyle Kill Feed - Counter-Strike Style Combat HUD
CStyle Kill Feed bringt das ikonische Counter-Strike Kill-Benachrichtigungssystem nach FiveM mit flüssigen Animationen, Waffen-Icons und professioneller Präsentation, die das PvP-Erlebnis deines Servers verbessert. Dieses Scaleform-basierte HUD zeigt Echtzeit-Kill-Benachrichtigungen mit Distanzverfolgung, Headshot-Erkennung und anpassbarem visuellen Stil, wodurch sich Kampfbegegnungen poliert und wettbewerbsfähig anfühlen. Perfekt für Server mit aktivem PvP, Gang-Kriegen oder kompetitiven Spielmodi, bei denen die Kill-Verfolgung das Spieler-Engagement erhöht.
Was ist enthalten?
Dieses komplette Kill-Feed-System beinhaltet eine vollständig animierte Benachrichtigungsanzeige mit sanften Ein- und Ausblendeffekten, umfassende Waffen-Icon-Unterstützung für alle FiveM Waffen, Distanzberechnung, die anzeigt, wie weit Kills stattgefunden haben, Headshot-Erkennung mit speziellen Indikatoren und umfangreiche Anpassungsoptionen für Farben, Positionierung und Anzeigedauer. Das System läuft auf optimiertem Scaleform-Rendering für minimale Performance-Auswirkungen bei gleichzeitiger Beibehaltung professioneller visueller Qualität.
Hauptmerkmale
- CS-Style Animationen - FlĂĽssige Kill-Feed-Benachrichtigungen, die wie in Counter-Strike ein- und ausblenden und so ein vertrautes und zufriedenstellendes Kampf-Feedback erzeugen
- Distanzverfolgung - Berechnet und zeigt automatisch die Distanz jedes Kills an, was Fernkämpfen eine zusätzliche kompetitive Tiefe verleiht
- Headshot-Erkennung - Spezielle visuelle Indikatoren heben Headshot-Kills hervor und belohnen Präzision und Geschicklichkeit in Kampfszenarien
- Waffen-Icon-UnterstĂĽtzung - Umfassende Waffen-Icon-Bibliothek, die Pistolen, Gewehre, SMGs, Sprengstoffe und Nahkampfwaffen mit erkennbaren Grafiken abdeckt
- Volle Anpassung - Konfiguriere die maximal angezeigten Zeilen, die Bildschirmposition, die Farbe des Angreifers, die Farbe des Opfers, die Ausblenddauer und das Benachrichtigungs-Styling ĂĽber die config
- Scaleform Performance - Scaleform-basiertes Rendering liefert flüssige Animationen bei 0.00-0.01ms Ressourcenverbrauch für null Gameplay-Beeinträchtigung
- OneSync Infinity - Volle Kompatibilität mit OneSync Infinity Servern für eine genaue Kill-Verfolgung über alle Spieler hinweg
- Standalone System - Funktioniert unabhängig ohne Framework-Abhängigkeiten, lässt sich nahtlos in jedes Server-Setup integrieren
Perfekt fĂĽr
- PvP-fokussierte Server, bei denen die Kill-Verfolgung das kompetitive Gameplay verbessert
- Gang-Kriegs-Server, die professionelle Kampf-Feedback-Systeme benötigen
- Deathmatch- und Arena-Spielmodi, die Echtzeit-Kill-Benachrichtigungen erfordern
- Roleplay-Server mit aktiven Kriminellen vs. police Szenarien
- Kompetitive FiveM Server, die polierte HUD-Elemente wĂĽnschen
- Event-Server, die Turniere oder organisierte PvP-Matches veranstalten
Technische Details
- Performance: 0.00-0.01ms Ressourcenverbrauch (Scaleform-basiert)
- Framework: Standalone - keine ESX/QBCore Abhängigkeit erforderlich
- Compatibility: OneSync Infinity vollständig unterstützt
- Rendering: Scaleform-Grafiken fĂĽr flĂĽssige Animationen und minimale Auswirkungen
- Weapon Support: Alle FiveM Waffen mit benutzerdefinierter Icon-Bibliothek
- Customization: Umfangreiche config Optionen fĂĽr visuelles Styling und Verhalten
Installation
- Lade das CStyle Kill Feed Skript herunter und entpacke es in deinen Server-Ressourcenordner
- Konfiguriere die visuellen Einstellungen in
config.lua- lege maximale Zeilen, Bildschirmposition, Farben und Ausblendzeiten fest - FĂĽge
ensure cstyle-killfeed(oder den angegebenen Ressourcennamen) zu deiner server.cfg hinzu - Starte deinen Server neu, um das Kill-Feed-System zu laden
- Teste es im Spiel mit Kampfszenarien, um zu ĂĽberprĂĽfen, ob die Kill-Benachrichtigungen korrekt angezeigt werden
Framework-Kompatibilität
- âś… ESX - Funktioniert perfekt mit ESX Frameworks ohne Konflikte, verfolgt Kills ĂĽber ESX job Systeme
- ✅ QBCore - Vollständig kompatibel mit QBCore Servern, integriert sich in QBCore Polizei- und Gang-Skripte
- âś… QBOX - Optimiert fĂĽr QBOX Framework mit allen modernen Funktionen unterstĂĽtzt
- âś… Standalone - Reines Client-Side-Skript ohne Framework-Anforderungen, funktioniert auf jedem FiveM Server
Konfigurationsoptionen
- Max Feed Lines: Steuere, wie viele Kill-Benachrichtigungen gleichzeitig angezeigt werden, bevor ältere ausgeblendet werden
- Screen Position: Passe die X/Y-Koordinaten an, um den Feed an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm zu platzieren (Standard: oben rechts)
- Attacker Color: Passe die Farbe der Angreifernamen in Kill-Benachrichtigungen an
- Victim Color: Lege die Farbe des Opfernamens fĂĽr eine klare visuelle Unterscheidung fest
- Fade Duration: Konfiguriere, wie lange Benachrichtigungen sichtbar bleiben, bevor sie ausgeblendet werden
- Headshot Icon: Aktiviere/deaktiviere spezielle Headshot-Indikatoren und passe ihr Aussehen an
Was es auszeichnet
CStyle Kill Feed unterscheidet sich durch professionelles Scaleform-Rendering, das Counter-Strike-Qualitätsanimationen ohne die typischen Performance-Kosten von HUD-Skripten liefert. Die Distanzverfolgungs- und Headshot-Erkennungsfunktionen fügen eine wettbewerbsfähige Tiefe hinzu, die geschicktes Gameplay fördert, während die umfangreichen Anpassungsoptionen es Serverbesitzern ermöglichen, den Feed an ihr Branding und ihre Stilvorlieben anzupassen. Die Standalone-Architektur bedeutet, dass es auf jedem Server-Setup ohne komplizierte Framework-Integration einwandfrei funktioniert, und die 0.00-0.01ms Performance-Auswirkung sorgt für ein flüssiges Gameplay auch bei intensiven Multiplayer-Kampfszenarien. Für Server, bei denen die PvP-Qualität zählt, liefert dieser Kill-Feed die polierte Präsentation, die die Spieler fesselt.



