Geldautomaten-Überfall
Spannendes Skript für Geldautomaten-Überfälle mit realistischen Animationen. Perfekt für ESX-Server.
ATM-Überfall-Skript - C4-Explosionen & Bohranimationen
Bringen Sie risikoreiche, risikoreiche ATM-Überfallmechaniken auf Ihren FiveM-Server mit diesem umfangreichen Skript, das explosive C4-Überfälle und taktische Bohroperationen kombiniert. Das ist kein grundlegendes "Drücke E, um zu überfallen" -System - Spieler müssen zwischen lauten, Aufmerksamkeit erregenden C4-Explosionen oder langsamen, methodischen Bohrungen wählen, die Geschicklichkeit und Timing erfordern. Jede Methode hat einzigartige Risiken und Belohnungen, die für Spieler abwechslungsreiche kriminelle Spielweisen schaffen.
Perfekt für Server, die jenseits traditioneller Banküberfälle abwechslungsreiche kriminelle Aktivitäten hinzufügen möchten, bietet dieses ATM-Überfall-Skript Straßenkriminalitätsmöglichkeiten über die gesamte Karte. Jeder Geldautomat wird zur potenziellen Zielscheibe, und Kriminelle müssen das Risiko abwägen, Polizeiaufmerksamkeit auf sich zu ziehen, gegen die potenziellen Bargeldbelohnungen. Die realistischen Animationen, Soundeffekte und die Polizeidispatch-Integration machen jeden Überfall bedeutungsvoll.
Was enthalten ist
Dieses umfassende ATM-Überfallsystem enthält zwei unterschiedliche Überfallmethoden mit individuellen Animationsabläufen. Die C4-Explosionsmethode umfasst einen Platzierungsablauf, einen Countdown-Timer, visuelle Explosionseffekte und einen realistischen Sprengradius, der nahegelegene Spieler und Fahrzeuge beschädigen kann. Die Bohrungsmethode enthält einen vollständigen Bohrungsablauf mit Soundeffekten, ein geschicklichkeitsbasiertes Minispiel, um AFK-Farming zu verhindern, und einen zeitaufwendigen Prozess, der Spannung aufbaut, während die Polizei näher kommt.
Das Skript ist bereits mit einer Polizeidispatch-Integration, anpassbaren Auszahlungsbereichen, Abklingzeiten, erforderlichen Gegenständen und Benachrichtigungssystemen vorkonfiguriert. Alle Texte, Timings und Belohnungswerte sind über eine saubere Config-Datei einfach anpassbar, so dass Sie das Risiko versus Belohnung für die Serverwirtschaft ausgleichen können.
Schlüsselfunktionen
- Zwei Überfallmethoden - Wählen Sie zwischen C4-Explosionen (schnell, laut) oder Bohren (langsam, leise) für verschiedene Spielweisen
- C4-Explosionssystem - Platzieren Sie C4 mit einem Animationsablauf, Countdown-Timer und realistischen Explosionseffekten mit Sprengradius
- Bohrmechaniken - Immersion Bohrungsanimation mit Soundeffekten und geschicklichkeitsbasiertem Minispiel
- Polizeidispatch-Integration - Automatische Warnungen an die Polizei mit Positionsmarkierungen
- Abklingzeit-System - Per-ATM-Abklingzeiten verhindern Farmen und ermutigen die Erkundung der Karte
- Gegenstandserfordernisse - Erfordern C4, Bohrer oder Dietrich, um zu verhindern, dass jemand Geldautomaten überfällt
- Geschicklichkeitsbasiertes Minispiel - Bohren enthält ein Timing-Minispiel, um AFK-Ausnutzungen zu verhindern
- Anpassbare Auszahlungen - Setzen Sie Mindest- und Maximalbargeldbelohnungen basierend auf Ihrer Wirtschaft
- Visuelle Rückmeldung - Fortschrittsbalken, Timer und 3D-Text zeigen den Überfallstatus für nahegelegene Spieler an
- Partikelfeffekte - Realistische Funken während des Bohrens und Rauch von Explosionen
- Anti-Exploit-Schutz - Verhindert mehrere gleichzeitige Überfälle und Unterbrechungsausnutzungen
- Framework-Integration - Funktioniert mit ESX und QBCore-Inventar- und -Gegenstandssystemen
Perfekt für
- Rollenspiel-Server, die jenseits von Banküberfällen abwechslungsreiche kriminelle Aktivitäten benötigen
- Server, die Straßenkriminalität wünschen, die Polizei-Einsätze über die gesamte Karte schafft
- Wirtschaftsfokussierte Server, die ausgeglichene Geldverdienmöglichkeiten für Kriminelle benötigen
- Polizeieinheiten, die abwechslungsreiche Dispatch-Anrufe und Patrouillenobjekte wünschen
- Kriminelle Organisationen, die Gruppenaktivitäten (Ausschauposten, Fluchtwagen) wünschen
- Server mit Sprengstoff- oder Sprengmechanismen, die bereits vorhanden sind
- Hardcore-RP-Server, bei denen Konsequenzen und Risiken packende Geschichten schaffen
C4-Explosionsmethode
Die C4-Überfallsmethode ist für Kriminelle, die schnelles Bargeld wollen und sich nicht vor großer Polizeiaufmerksamkeit scheuen. Spieler platzieren C4 am Geldautomaten mit einem realistischen Platzierungsablauf und müssen vor der Detonation den Sprengradius verlassen. Die Explosion ist laut, von Blocks entfernt sichtbar und löst sofort einen hochprioren Polizeidispatch-Anruf aus.
Die Explosion zerstört den Geldautomaten, streut Bargeld (das schnell vor dem Eintreffen der Polizei eingesammelt werden muss), und kann nahegelegene Fahrzeuge und Spieler im Sprengradius beschädigen. Diese Methode ist schneller als das Bohren, virtually garantiert jedoch eine Polizeireaktion, so dass die Fluchtplanung entscheidend ist. Crews nutzen oft Ausschauposten und vorbereitete Fluchtfahrzeuge, um ihre Chancen zu maximieren, mit dem Geld zu entkommen.
Bohrmethode
Die Bohrungsmethode ist methodisch und leise, perfekt für Kriminelle, die sich nicht entdecken lassen wollen. Spieler müssen am Geldautomaten stehen und einen Bohrungsablauf ausführen, der mehrere Minuten dauert, währenddessen sie sich nicht bewegen können. Ein geschicklichkeitsbasiertes Timing-Minispiel erfordert aktive Teilnahme - verfehlen Sie zu viele Prompts, und der Bohrer bricht, und Sie müssen von vorne beginnen.
Obwohl das Bohren leiser als C4 ist, ist es nicht still. Der Bohrgeräusch kann von nahegelegenen Spielern gehört werden, und die verlängerte Zeit gibt der Polizei mehr Gelegenheit, auf zivile Berichte zu reagieren. Erfolgreiche Bohrungen öffnen den Geldautomaten sicher und bieten konsistente Bargeldauszahlungen ohne die Chaos von Explosionen. Cleveren Kriminellen wählen ruhige, verkehrsarme Geldautomatstandorte und postieren Ausschauposten, um das Eintreffen der Polizei zu warnen.
Technische Details
- Leistung: Optimiert mit effizienten Kollisionen- und Partikelmanagement
- Abhängigkeiten: Kompatibel mit ox_lib für Fortschrittsbalken und Eingabemenüs
- Datenbank: Optionale SQL-Protokollierung für die Verfolgung von Überfallstatistiken durch Administratoren
- Anpassung: Umfassende Config-Datei für Timings, Auszahlungen, Gegenstände und Dispatch-Einstellungen
- Zielsysteme: Funktioniert mit ox_target, qb-target oder integrierten 3D-Text-Prompts
Installation
- Entpacken Sie das ATM-Überfall-Skript in den Ressourcenordner Ihres Servers
- Konfigurieren Sie die config.lua-Datei mit Ihren bevorzugten Auszahlungen, Timings und Gegenstandserfordernissen
- Setzen Sie die Polizeidispatch-Integration (unterstützt mehrere Dispatch-Systeme)
- Fügen Sie erforderliche Gegenstände (C4, Bohrer, Dietrich) in die Gegenstandsdatenbank Ihres Frameworks hinzu
- Fügen Sie die Ressource zu Ihrer server.cfg-Datei hinzu und starten Sie den Server neu
- Testen Sie beide Überfallmethoden, um sicherzustellen, dass die Polizeidispatch- und Auszahlungsfunktionalität ordnungsgemäß funktionieren
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX Legacy - Vollständige Integration mit ESX-Inventar, -Gegenständen und -Polizeijobs
- ✅ QBCore - Native Unterstützung für QB-Inventar, -Gegenstände und -Dispatch-Systeme
- ✅ QBOX - Kompatibel mit QBOX-Framework und modernisierten QB-Funktionen
- ❌ Standalone - Erfordert Framework für Inventar- und Gegenstandsverwaltung
Was macht es einzigartig
Die meisten ATM-Überfallskripte bieten nur eine Methode - typischerweise eine einfache Fortschrittsleiste, die sich monoton und repetitiv anfühlt. Dieses Skript bietet zwei vollständig unterschiedliche Ansätze mit einzigartigen Risiko-/Belohnungsprofilen, so dass Spieler ihren kriminellen Stil wählen können. Die C4-Methode schafft explosive, hochintensive Momente, die perfekt für Content-Erstellung und unvergessliche Servermomente sind, während die Bohrungsmethode Geduld und taktische Positionierung belohnt.
Das geschicklichkeitsbasierte Minispiel während des Bohrens verhindert AFK-Farming und hält Spieler während des gesamten Überfalls aktiv beteiligt. Das ist kein "Start die Fortschrittsleiste und geh weg" -Skript - Spieler müssen aktiv teilnehmen, so dass erfolgreiche Überfälle sich verdient anfühlen. Die Polizeidispatch-Integration sorgt dafür, dass diese Verbrechen nicht in einem Vakuum stattfinden; jeder Überfall schafft Möglichkeiten für Polizeiroleplay- und Verfolgungszenarien.
Für Serverbesitzer bedeutet die umfassende Config-Datei, dass Sie ATM-Überfälle perfekt in Ihre Wirtschaft einbinden können. Setzen Sie höhere Auszahlungen, aber längere Abklingzeiten für Premium-Standorte oder niedrigere Belohnungen mit kürzeren Abklingzeiten für hochfrequentierte Bereiche. Das pro-ATM-Abklingzeit-System ermutigt die Erkundung über Ihre Karte, anstatt einen einzelnen Standort zu belagern.
Konfigurationsoptionen
- Auszahlungsbereich: Setzen Sie Mindest- und Maximalbargeldauszahlungen für jede Überfallmethode
- Abklingzeiten: Konfigurieren Sie, wie lange jeder Geldautomat nach einem Überfall gesperrt ist
- Polizeierfordernisse: Setzen Sie Mindestpolizisten online, bevor ATM-Überfälle erlaubt sind
- Gegenstandsverbrauch: Wählen Sie, ob C4/Bohrer einverleibt oder wiederverwendbar sind
- Minispiel-Schwierigkeit: Passen Sie die Timing-Fenster und die Fehlschlag-Penalties für das Bohren an
- Explosions-Einstellungen: Passen Sie den Sprengradius, die Schadenswerte und die Partikelfekte an
- Dispatch-Einstellungen: Passen Sie die Polizeibenachrichtigungsnachrichten und die Blip-Dauern an
- Animationsgeschwindigkeit: Passen Sie die Bohr- und Platzierungsanimationsdauern an
Wirtschaftsausgleichsleitfaden
Für einen ausgeglichenen Einbau in Ihre Serverwirtschaft sollten Sie folgende Faktoren berücksichtigen: C4 sollte höhere Auszahlungen (2-3x Bohren) bieten, um den garantierten Polizeieinsatz und die Kosten für Sprengstoffe auszugleichen. Bohren bietet niedrigere, aber konsistentere Belohnungen mit besseren Fluchtchancen. Setzen Sie Abklingzeiten lang genug (15-30 Minuten), um Farmen von Geldautomaten zu verhindern, aber kurz genug, um Standorte während der Hauptverkehrszeiten verfügbar zu halten.
Erfordern Sie Polizeipersonal (mindestens 2-3 cops online), um ATM-Überfälle zu ermöglichen, so dass es immer Potenzial für eine Polizeireaktion gibt. Das schafft natürliche Spieleschleifen, bei denen Kriminelle auf Gelegenheiten warten und die Polizei patrouilliert, um Verbrechen zu verhindern, anstatt risikofreies Farmen während Niedrig-Pop-Stunden zu ermöglichen.





