FiveM Graffiti-Sprühskript
Graffiti-Sprühskript für FiveM - Gestalte die Straßen von Los Santos mit deinen eigenen Wandmalereien.
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FiveM Graffiti Spray Script - Street Art & Territory Marking System
Bringe Street Art Kultur und Gang-Territorium Markierungen auf deinen FiveM Server mit diesem umfassenden Graffiti System. Spieler können eigene Text-Tags überall in der Welt sprühen, Gang-Territorien markieren, Street Art erstellen und sogar ungewolltes Graffiti entfernen. Das System unterstützt bis zu 12 gleichzeitig sichtbare Tags mit Persistenz über Server-Neustarts hinweg, was es perfekt für Gang-Roleplay und urbane Umgebungen macht.
Was es Auszeichnet
Im Gegensatz zu einfachen Decal-Systemen, erschafft dieses Script echte Street Art Erlebnisse. Spieler benutzen Spraydosen als Inventar-Gegenstände, wählen aus 8 verschiedenen Schriftarten, wählen aus 21 vorkonfigurierten Farben und sprühen ihre Tags direkt auf Wände, Gebäude und Strukturen. Das Graffiti bleibt auch nach Neustarts bestehen (konfigurierbare Dauer), erzeugt realistische Tag/Nacht Sichtbarkeit und unterstützt sowohl Erstellung als auch Entfernung durch Spray-Entferner Gegenstände.
Video Vorschau
Spray Features- Funktioniert sofort mit ESX, einfach zu jedem Framework änderbar
- Sowohl Spray als auch Spray-Entferner sind Inventar-Gegenstände
- Super Performance
- Kann bis zu 12 Sprays gleichzeitig auf dem Bildschirm anzeigen (aber unbegrenzt auf der gesamten Karte)
- 8 vorkonfigurierte Schriftarten
- Bleibt auch nach dem Neustart erhalten (konfiguriere, wie viele Tage es dort bleibt)
- Vollständiger Quellcode enthalten
- Sieht bei Tag und Nacht großartig aus
- 21 vorkonfigurierte Farben
- Unterstützt OneSync/OneSync Infinity
Kernfunktionen
- Inventory Integration - Spraydosen und Entferner als nutzbare Gegenstände
- Custom Text Input - Spieler tippen ihre eigenen Graffiti-Nachrichten und Tags
- 8 Font Options - Verschiedene Stile von sauberen bis hin zu wilden Street Fonts
- 21 Color Choices - Volle Farbpalette für kreativen Ausdruck
- Persistence System - Tags bleiben für konfigurierbare Tage (auch nach Neustart)
- Removal Mechanics - Spray-Entferner Gegenstand zum Reinigen von Graffiti
- Performance Optimized - Lädt nur Graffiti in der Nähe für flüssige FPS
- Day/Night Visibility - Sieht zu jeder Tageszeit authentisch aus
Perfekt für
- Gang-Roleplay Server, wo Territorium Markierung essentiell ist
- Street Culture und urbane Roleplay Umgebungen
- Turf War Mechaniken mit visuellen Gebietsansprüchen
- Vandalismus-Verbrechen, die eine Reinigung durch städtische Arbeiter erfordern
- Street Artist Charaktere, die Kreativität ausdrücken
- Erstellung von immersiven Gang-Vierteln mit getaggten Wänden
- Regierungsjobs, die sich auf Graffiti-Entfernung und Stadterhaltung konzentrieren
Gang Territorium System
Gangs können ihre Tags im gesamten beanspruchten Gebiet sprühen und so eine visuelle Dominanz in ihren Vierteln schaffen. Rivalisierende Gangs, die Tags durchstreichen, werden zu einem Akt der Respektlosigkeit, der zu Konflikten führt. Das Persistenzsystem bedeutet, dass Gebiete markiert bleiben, bis sie aktiv entfernt werden oder die konfigurierte Dauer abläuft, wodurch eine dauerhafte visuelle Darstellung der Gang-Kontrolle entsteht.
Kreativer Ausdruck
Über Gang-Tags hinaus können Spieler Street Art erstellen, Nachrichten für Freunde hinterlassen, bemerkenswerte Orte markieren, Gedenk-Tags für gefallene Crew-Mitglieder erstellen oder sich einfach durch urbane Kunst ausdrücken. Die Vielfalt an Schriftarten und Farben ermöglicht einen echten kreativen Ausdruck innerhalb des Graffiti-Systems.
Stadt Instandhaltungs Jobs
Das Entfernungssystem schafft Job Möglichkeiten für städtische Arbeiter. Regierungsangestellte können mit der Reinigung von Graffiti von öffentlichen Gebäuden beauftragt werden, Unternehmen können Reiniger einstellen, um Tags zu entfernen, und Immobilienbesitzer können ihre Gebäude instand halten. Dies schafft ein dynamisches Geben und Nehmen zwischen Taggern und Reinigern.
Technische Details
Das Script zeigt bis zu 12 Graffiti-Tags gleichzeitig im Sichtbereich an, unterstützt aber unbegrenzt viele Tags auf der gesamten Karte. Die Performance bleibt durch optimiertes Laden exzellent - nur Tags in der Nähe werden gerendert, und entfernte werden automatisch ausgeblendet. Die Datenbank-Speicherung gewährleistet die Persistenz, mit automatischer Bereinigung abgelaufener Tags basierend auf deiner Konfiguration.
Anpassungsoptionen
Konfiguriere, wie viele Tage Tags vor der automatischen Entfernung bestehen bleiben, passe die maximale Anzahl sichtbarer Tags pro Spieler an, modifiziere die Verwendung von Spraydosen (einmalige Verwendung oder mehrere Sprays), lege die Farbverfügbarkeit fest (alle 21 oder eingeschränkte Sätze), definiere, welche Jobs Spray-Entferner verwenden können, und passe die Schriftauswahl an, um sie an deine Server-Ästhetik anzupassen.
Framework Integration
Obwohl es standardmäßig für ESX entwickelt wurde, ist der vollständige Quellcode enthalten, was Framework-Änderungen unkompliziert macht. Das System integriert sich in Inventarsysteme, um Spraydosen und Entferner als nutzbare Gegenstände hinzuzufügen. Löse Spray-Animationen und Soundeffekte während der Verwendung für immersive Erlebnisse aus.
OneSync Support
Volle Kompatibilität mit OneSync und OneSync Infinity stellt sicher, dass Graffiti für alle Spieler korrekt synchronisiert wird. Tags erscheinen für alle einheitlich, Entfernungen werden sofort synchronisiert, und das System skaliert gut für große Spielerzahlen ohne Leistungseinbußen.
Technische Spezifikationen
- Framework: ESX (mit Quellcode leicht an andere anpassbar)
- Max Visible: 12 Graffiti-Tags gleichzeitig auf dem Bildschirm
- Total Capacity: Unbegrenzte Tags auf der gesamten Karte
- Fonts: 8 vorkonfigurierte Street Art Fonts
- Colors: 21 Farboptionen
- Persistence: Konfigurierbare Dauer (Tage)
- Performance: Optimiertes Rendering mit Distance Culling
- Database: Automatische Speicherung und Bereinigung
Installation
Schnelle Einrichtung mit automatisierter Datenbankkonfiguration. Installiere die Resource, konfiguriere die Persistenzdauer und die Anzeigebeschränkungen, füge Spraydosen und Entferner zu deinem Inventarsystem hinzu und starte. Spieler können sofort anfangen, Wände zu taggen und Gebiete durch visuelle Street Art zu beanspruchen.
Framework Compatibility
- ✅ ESX - Plug and Play Kompatibilität mit ESX Frameworks
- ✅ QBCore - Anpassbar mit enthaltenem Quellcode
- ✅ Other Frameworks - Vollständiger Quellcode ermöglicht jede Framework Integration
- ✅ OneSync - Vollständige OneSync und Infinity Unterstützung






