Raub-Creator
Der Raub-Creator ermöglicht Serverbesitzern die einfache Erstellung von Raubüberfällen über ein intuitives Ingame-Menü.
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Robbery Creator - Erstellen Sie filmreife Überfälle für FiveM in Minuten
Verwandeln Sie Ihren FiveM-Server in einen Überfall-Hotspot mit diesem umfassenden Überfall-Erstellungssystem. Erstellen Sie unbegrenzte Mehrstufen-Überfälle in jedem MLO ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben - verwenden Sie einfach das intuitive Ingame-Menü, um alles von einfachen Ladendiebstählen bis hin zu elaborierten Banküberfällen mit Wachen, Alarmen, Hacking, Safes und koordinierten Teammechaniken zu gestalten.
Frameworks: ESX & QBCore
Leistung: 0,00–0,01 ms resmon
Ersteller: Jaksam
Warum Robbery Creator alles verändert
- Unendliche Überfälle, null Aufblähung: Gestalten Sie Mehrstufen-Überfälle mit optionalen Schritten, Zeitlimits und Polizei-Anforderungen, ohne dutzende separate Skripte zu erstellen
- Alles ist konfigurierbar: Belohnungen, Alarme, Wachen, Hacking, tödliches Gas, Gemälde, Safes, Türen, Tempo - stellen Sie jeden Detail ein, um Ihre Serverökonomie und Schwierigkeitsbalance zu entsprechen
- Teamplay von Anfang an: Voll synchronisierte Stufen, damit Crews koordinieren und Rollen natürlich aufteilen können - ein Spieler hackt, während ein anderer nach Cops Ausschau hält, ein dritter sich um den Safe kümmert
- Produktionsgrad-Leistung: 0,00 ms Leerlauf; ~0,01 ms mit 13 aktiven Cargo-Überfällen gleichzeitig
- Kein Coding erforderlich: Erstellen Sie vollständige Überfälle nur mit Ingame-Menüs - Serverbesitzer ohne Entwicklerkenntnisse können professionellen Überfall-Content erstellen
Was Sie bauen können
Dieses System unterstützt drei verschiedene Überfalltypen, jeweils mit umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten.
1. Mehrstufen-Überfälle (Das Kernfeature)
Erstellen Sie ausgedehnte Überfälle mit so vielen Stufen und Schritten, wie Ihr Szenario erfordert:
- Unbegrenzte Überfälle mit pro-Überfall-minimalen Polizei-Anforderungen, Abkühlungszeitlimits, automatischer Reset-Funktionalität und Zeitlimits
- Stufenbasierte Fortschritte: Strukturieren Sie jeden Überfall mit Stufen → Schritte; Schritte können optional für mehrere Ansatzwege (leise/laut) sein
- Voll synchronisiert: Alle Spieler im Überfall sehen den gleichen Fortschritt, was wahre Teamarbeit ermöglicht
- Dynamischer Schwierigkeitsgrad: Justieren Sie die Komplexität basierend auf der Spielerzahl, Polizeipräsenz oder Serverbevölkerung
2. NPC-Überfälle (Straßenkriminalität)
- Togglebare Funktion mit Follow-Modus - verwenden Sie NPCs als Geiseln, wenn Ihre Serverregeln es zulassen
- Konfigurierbare Dauer: Setzen Sie die Mugging-Zeit, den automatischen Escape-Countdown und die Follow-Mechaniken
- Beutetafeln: Definieren Sie Geld-, Gegenstands- und Waffenbelohnungen mit prozentualen Wahrscheinlichkeiten
- Polizeiintegration: Setzen Sie minimale Cops erforderlich, Alarmchance, pro-Spieler-Abkühlungen und max. NPCs Following
- Perfekt für: Niedrigstufige Kriminelle, Straßen-Gang-Roleplay, opportunistische Kriminalszenarien
3. Cargo-Überfälle (Mobile Überfälle)
- Unbegrenzte Cargo-Events mit benutzerdefinierten Blips, Fahrzeugmodellen, Fahrer-Peds, Maximalgeschwindigkeiten und kugelsicheren Reifenoptionen
- Bohrmechaniken: Setzen Sie die Bohrzeit und Belohnungstabellen (Geld/Gegenstände/Waffen)
- Zwei Fahrmodi:
- Stopps: Vordefinierte Route mit geplanten X-minütigen Halten an Standorten
- Fahren Sie zufällig: Starten Sie am Spawn-Punkt und fahren Sie für die konfigurierte Dauer
- RP-freundliche Mechaniken: Reifen aufplatzen, um den Lastwagen zu stoppen - überfallen Sie ihn, ohne den Fahrer zu töten, für saubereres Roleplay
- Planungssystem: Planen Sie Cargo-Läufe mit minimalen Polizei-Anforderungen, Start-Modi (Jetzt/Datum/Intervall)
Überfall-Bausteine (Mischen & Abwandeln von Schritten)
Bauen Sie Ihre Überfälle mit diesen voll konfigurierbaren Schritttypen:
- Robbable Trolleys: Bargeld, Gold, Diamanten; unbegrenzte Anzahl; individuelle Belohnungen pro Trolley-Typ
- Safes: Unbegrenzte Safes pro Überfall; Gegenstände/Waffen/Konten darin; Schwierigkeitslevel; optionale erforderliche Gegenstände; kann unsichtbar sein für MLO-Flexibilität
- Thermische Ladungen (erfordert Doors Creator): Schmelzen Sie Türschlösser; setzen Sie die Schmelzdauer; perfekt für laute Einbruchsrouten
- Hackbare Bedienfelder (erfordert Doors Creator): Hacking-Minispiel; optionaler Alarm-Auslöser; erforderliche Gegenstände; kann unsichtbar sein für die Wiederverwendung von MLOs
- Zuschlagbare Türen (erfordert Doors Creator): Zuschlag-Minispiel; optionale erforderliche Gegenstände; Alarmintegration
- Tödliches Gas: Aktivieren Sie nach X Sekunden; setzen Sie die Dauer, Schadensprozente pro Tick, visuelle Farbe; unterstützt Gas_Mask-Gegenstand, um Schaden zu vermeiden
- Gemälde: Unbegrenzte Anzahl; wählen Sie aus einer umfangreichen Kunstobjektbibliothek; Schneiden- und Stehlen-Mechaniken
- Wachen: Beliebige Anzahl von NPCs; individuelle Waffen, Hüllen, Schwierigkeitsgrade; werden nicht angreifen, wenn Polizei anwesend ist
Wichtig: Wachen und tödliches Gas können nicht in der ersten Stufe eines Überfalls verwendet werden (Spieldesignbeschränkung).
Alarmsystem (Pro-Schritt-Konfiguration)
Konfigurieren Sie Alarme für einzelne Schritte mit benutzerdefinierten Koordinaten, Dauer und Alarmtypen:
- Polizei + Alarmglocke: Benachrichtigt alle Cops und löst hörbaren Alarm aus
- Nur Polizei: Stummer Alarm - Cops erhalten Alarm ohne Ton
- Alarmglocke nur: Ton ohne Polizei-Benachrichtigung (NPC-Antwortszenarien)
Unterstützt auf: Safes, Zuschlagbare Türen, Hackbare Bedienfelder, Thermische Ladungen
Mehrsprachige Unterstützung
Vollständig übersetzbar mit enthaltenen Sprachen:
- Englisch
- Deutsch (Deutsch)
- Italienisch (Italienisch)
- Französisch (Französisch)
- Spanisch (Spanisch)
- Polnisch (Polnisch)
Fügen Sie eigene Sprachübersetzungen über die Sprachkonfigurationsdatei hinzu.
Technische Spezifikationen
- Leistung (Resmon):
- Leerlauf: 0,00 ms
- 13 aktive Cargo-Überfälle: ~0,01 ms
- Frameworks: ESX (alle Versionen) und QBCore (alle Versionen)
- Synchronisierung: Vollständige Client-Server-Sync für Multiplayer-Überfallkoordination
- Discord-Integration: Integrierte Discord-Logs für alle Überfallaktivitäten
- gas_mask-Gegenstand: Konfigurierbare Dauer und Cloth-ID für den Schutz vor tödlichem Gas
Anforderungen
- Framework: ESX oder QBCore (entspricht Ihrer Serverversion)
- Cracking Safe Script (Dank: VHall1) - enthaltene Abhängigkeit
- Lockpicking Script (Dank: baguscodestudio) - enthaltene Abhängigkeit
- Doors Creator - NUR erforderlich für Tür-bezogene Schritte (thermische Ladungen, hackbare Bedienfelder, Zuschlagbare Türen); alle anderen Funktionen arbeiten ohne ihn
Installation
- Laden Sie das Robbery Creator-Paket von Ihrer FiveMX-Downloadseite herunter
- Extrahieren Sie alle Ressourcenordner in das Verzeichnis "resources" Ihres Servers
- Installieren Sie erforderliche Abhängigkeiten (Cracking Safe Script, Lockpicking Script)
- Wenn Sie Tür-Funktionen verwenden, installieren Sie Doors Creator separat
- Fügen Sie
ensure robberies_creatorzu Ihrer server.cfg hinzu - Konfigurieren Sie ACE-Berechtigungen (siehe unten)
- Starten Sie den Server und verwenden Sie den Befehl
/robberiescreator, um Überfälle zu erstellen
ACE-Berechtigungseinrichtung (server.cfg)
add_ace group.admin robberies_creator allow # Fügen Sie die Berechtigung zur Admin-Gruppe hinzu
# Kann auch mit identifier.steam:steamid für individuelle Spieler verwendet werden
add_principal identifier.license:YOUR_LICENSE_HERE group.admin # Fügen Sie sich selbst zur Admin-Gruppe hinzu
Wenn Sie Ihre Lizenzkennung vergessen, führen Sie /robberiescreator im Spiel aus - das Skript druckt die genauen Konfigurationszeilen mit Ihrer Lizenz zum einfachen Kopieren und Einfügen in server.cfg.
Funktions-Checkliste
- ✅ Unbegrenzte Überfälle, Stufen und Schritte mit voller Anpassung
- ✅ Optionale Pfade (leise/laut-Ansätze), Alarme, Wachen, tödliches Gas
- ✅ NPC-Überfälle mit Geiselnahme-Mechaniken, Abkühlungen, Polizei-Logik
- ✅ Cargo-Überfälle mit Planungssystem
- ✅ ESX- & QBCore-Framework-Unterstützung
- ✅ Discord-Aktivitätsprotokolle zur Serverüberwachung
- ✅ 0,00–0,01 ms Resmon-Leistung
- ✅ Ingame-Menü-Builder - kein Coding erforderlich
- ✅ Vollständig synchronisierte Multiplayer-Koordination
- ✅ Sechs enthaltene Sprachen (vollständig übersetzbar)
Perfekt für
- Heist-fokussierte Server: Erstellen Sie eine Bibliothek von benutzerdefinierten Überfällen, ohne Entwickler einzustellen
- Kriminelles Rollenspiel: Geben Sie organisierten Verbrechergruppen dynamische Ziele jenseits von Skript-Überfällen
- Serverbesitzer: Erstellen und testen Sie Überfall-Content nur mit Ingame-Menüs
- Dynamischer Content: Fügen Sie einfach neue Überfälle hinzu, wenn Spieler existing Content abschließen
- MLO-Nutzung: Transformieren Sie jeden benutzerdefinierten MLO in einen Überfallort ohne Coding
Verwendungsbeispiele
Fleeca-Bank-Überfall (3 Stufen):
- Stufe 1: Hack-Panel, um den Vault-Alarm zu deaktivieren (optional: Zuschlag-Rücktür für leisen Ansatz)
- Stufe 2: Vault-Safe knacken, Bargeld-Trolleys einstecken (tödliches Gas aktiviert sich nach 60 Sekunden)
- Stufe 3: Flucht vor Polizei-Blockade (Zeitlimit: 5 Minuten ab erstem Alarm)
Kunstgalerie-Überfall (Leiser Pfad):
- Stufe 1: Zuschlag-Dachzugang (leise - kein Alarm, wenn erfolgreich)
- Stufe 2: Gemälde schneiden und stehlen (Wachen patrouillieren, aber werden nicht detektieren, wenn heimlich)
- Stufe 3: Flucht über die vorab geplante Route (Bonusbelohnung, wenn keine Alarme ausgelöst werden)
Cargo-Abfangen (Mobile):
- Plan-Modus: Planen Sie die Route für die bewaffnete Lieferung für Freitag 9 Uhr abends
- Ausführung: Reifen aufspießen, Cargo-Türen bohren, bevor Polizei ankommt
- Belohnungen: Zufälliger Beutetafel (Waffen, Bargeld oder hochwertige Gegenstände)
Bereit, Ihren nächsten großen Coup zu planen? Ob Sie einfache Convenience-Store-Überfälle oder ausgedehnte Mehrstufen-Banküberfälle mit koordinierten Teams erstellen, Robbery Creator bietet Ihnen die Flexibilität, Leistung und Benutzerfreundlichkeit, um jeden Ort auf Ihrem Server in eine dynamische kriminelle Gelegenheit zu verwandeln. Kein Coding, keine Leistungseinbußen, unbegrenzte Möglichkeiten.





