Pure Mode in FiveM: Server-seitige Datei-Integritätsprüfung erklärt
FiveM Pure Mode (sv_pureLevel) vollständig erklärt. Level 0, 1 und 2 im Vergleich, Einschränkungen, Performance-Auswirkungen und Empfehlungen für Roleplay- und Competitive-Server.

Pure Mode ist eine Server-Konfigurationsfunktion in FiveM, die Client-Spieldateien gegen eine vordefinierte Liste validiert und verhindert, dass Spieler mit modifizierten Dateien joinen, die unfaire Vorteile verschaffen oder das Gameplay destabilisieren könnten.
Technische Implementierung
Pure Mode funktioniert über den sv_pureLevel Server-Convar:
# In server.cfg
sv_pureLevel 0 # Deaktiviert (Standard)
sv_pureLevel 1 # Light Mode - Erlaubt einige visuelle/Audio-Mods
sv_pureLevel 2 # Harsh Mode - Blockiert alle Client-Modifikationen
Mode-Unterschiede
Level 0 (Deaktiviert)
- Keine Datei-Validierung durchgeführt
- Alle Client-Modifikationen erlaubt
Level 1 (Light)
- Erlaubt:
.ytdTextur-Dateien,.ydd/.ydrModell-Variationen, Audio-Modifikationen - Blockiert:
.yscScripts,.asiInjektoren, modifizierte Executables
Level 2 (Harsh)
- Blockiert alle Datei-Modifikationen außer denen, die explizit von FiveM whitelisted sind
- Schließt grafische Enhancement-Mods und Custom-Radiostationen ein
Client-Verbindungsprozess
- Spieler versucht Verbindung mit modifizierten Dateien
- Server führt Datei-Hash-Validierung durch
- Bei erkannten Abweichungen: Fehler "Files have been modified" erscheint
- Spieler muss FiveM neu starten, um Vanilla-Dateien zu laden
Einschränkungen und Überlegungen
Keine vollständige Anti-Cheat-Lösung
- Validiert nur Dateien, die beim Start geladen werden
- Kann Speicher-Modifikationen oder externe Cheats nicht erkennen
- Sollte mit dedizierten Anti-Cheat-Ressourcen kombiniert werden
Performance-Auswirkungen
- Erste Verbindung kann 2–5 Sekunden länger für die Validierung dauern
- Keine Runtime-Performance-Auswirkungen nach der Verbindung
Falsch-Positive
- Einige legitime Accessibility-Mods (Farbenblind-Filter, UI-Skalierung) können blockiert werden
- Server-Owner können spezifische Modifikationen nicht whitelisten
Empfohlene Implementierung
Für Competitive-Server:
sv_pureLevel 2
ensure dein-anticheat-resource
Für Roleplay-/Casual-Server:
sv_pureLevel 1
# Visuelle Anpassung erlauben, Exploits blockieren
Wann solltest du Pure Mode aktivieren?
Pure Mode Level 2 empfohlen für:
- Competitive Racing-Server
- Server mit strengem Anti-Cheat-Fokus
- Server, auf denen Datei-Modifikationen erhebliche Vorteile verschaffen könnten
Pure Mode Level 1 empfohlen für:
- Die meisten Roleplay-Server
- Server, die Spielern erlauben wollen, visuelle Mods wie Reshade zu nutzen
- Server mit einer Community, die grafische Verbesserungen schätzt
Pure Mode Level 0 (Standard) für:
- Entwicklungs- und Test-Server
- Server, die ihren eigenen Anti-Cheat betreiben
- Server, die maximale Zugänglichkeit für Spieler mit Custom-Mods wollen
Zusammenfassung
Pure Mode bietet grundlegende Datei-Integritätsverifizierung für FiveM-Server, erfordert aber ergänzende Anti-Cheat-Maßnahmen für umfassenden Schutz gegen Cheating. Für die meisten Roleplay-Server ist Level 1 die sinnvollste Balance zwischen Sicherheit und Spieler-Komfort.
Für umfassenderen Server-Schutz sieh unsere Übersicht der besten FiveM Anti-Cheat Scripts 2026.


