FiveM: Fadenkreuz entfernen – Guide für Spieler und Server-Betreiber
FiveM Fadenkreuz entfernen: Spieler-Einstellungen, vMenu-Toggle und fertige Server-Resource mit Lua-Code. Scharfschützen-Scope behalten, Fadenkreuz für alle anderen deaktivieren.

Einführung: Saubereres, realistischeres Zielen in GTA RP
Willst du ein saubereres, realistischeres Zielen in GTA RP? Dieser Guide zeigt Spielern und Server-Betreibern genau, wie man das Fadenkreuz in FiveM entfernt (oder streng kontrolliert) – ob es das Standard-GTA-Fadenkreuz, ein vMenu-Overlay oder ein HUD/Script-Fadenkreuz ist.
Kurzfassung
- Spieler: Versuche ESC → Einstellungen → Anzeige → Fadenkreuz: Aus. Wenn dein Server vMenu verwendet, öffne es und deaktiviere den Fadenkreuz-Toggle. Wenn ein benutzerdefiniertes HUD ein Fadenkreuz zeigt, das Team um Deaktivierung bitten.
- Server-Betreiber: Die zuverlässigste Methode ist HUD-Komponente 14 (Fadenkreuz) jeden Frame zu verstecken. Siehe die kopierfertige Resource unten. Du kannst auch vMenus Fadenkreuz deaktivieren und Fadenkreuz-Optionen in HUD/UI-Ressourcen ausschalten.
Profi-Tipp: Den Scope für Scharfschützen-/Präzisionsgewehre behalten, aber alle anderen Fadenkreuze deaktivieren für ein faires, kompetitives Gefühl in RP und PvP.
Für Spieler
1) GTA-Fadenkreuz ausschalten
Wenn der Server kein Fadenkreuz-Overlay erzwingt:
- ESC → Einstellungen → Anzeige drücken.
- Fadenkreuz auf Aus setzen.
2) vMenu-Fadenkreuz deaktivieren (wenn der Server vMenu nutzt)
vMenu öffnen (Taste variiert je nach Server), dann Waffen/Sonstige Einstellungen → Fadenkreuz suchen und auf Aus stellen. Falls es nicht zu finden ist, hat der Server die Option möglicherweise gesperrt – einen Admin fragen.
3) Mods/Overlays prüfen
Einige ReShade-Presets, Aufnahme-Tools oder Drittanbieter-Overlay-Apps können einen Punkt auf dem Bildschirm zeichnen. Diese Overlays deaktivieren, wenn das Fadenkreuz weiterhin erscheint.
Für Server-Betreiber & Entwickler
Unten sind robuste, produktionsreife Ansätze, die nicht auf die Kooperation des Clients angewiesen sind.
Option A — Globale Entfernung (empfohlen)
Eine kleine Standalone-Resource erstellen, die das Fadenkreuz jeden Frame versteckt. Das blockiert GTAs Standard-Punkt auch beim Zielen.
fxmanifest.lua
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
lua54 'yes'
author 'vertexmods.com'
description 'Standard-GTA-Fadenkreuz verstecken'
version '1.0.0'
client_scripts {
'client/*.lua'
}
client/hide_crosshair.lua
-- Standard-Fadenkreuz jeden Frame verstecken
CreateThread(function()
while true do
Wait(0)
-- 14 = FADENKREUZ
HideHudComponentThisFrame(14)
end
end)
Den Ordner in resources ablegen und in server.cfg sicherstellen:
ensure hide-crosshair
Option B — Scopes behalten, alles andere entfernen
Wenn echte Scharfschützen-/Präzisionsgewehr-Scopes sichtbar bleiben sollen, diese erlauben und alle anderen Fadenkreuze verstecken:
client/hide_crosshair_scoped.lua
local scoped = {
[`WEAPON_SNIPERRIFLE`] = true,
[`WEAPON_HEAVYSNIPER`] = true,
[`WEAPON_HEAVYSNIPER_MK2`] = true,
[`WEAPON_MARKSMANRIFLE`] = true,
[`WEAPON_MARKSMANRIFLE_MK2`] = true,
}
CreateThread(function()
while true do
Wait(0)
local ped = PlayerPedId()
local weapon = GetSelectedPedWeapon(ped)
if not scoped[weapon] then
HideHudComponentThisFrame(14)
end
end
end)
Option C — Admins Toggle erlauben
Dem Personal einen schnellen Toggle zum Testen oder für besondere Events geben.
local crosshairDisabled = true
RegisterCommand('togglefadenkreuz', function()
crosshairDisabled = not crosshairDisabled
if crosshairDisabled then
TriggerEvent('chat:addMessage', {args = {'^2Fadenkreuz', 'deaktiviert'}})
else
TriggerEvent('chat:addMessage', {args = {'^3Fadenkreuz', 'aktiviert'}})
end
end, true) -- true = auf Admins via ACE einschränken
CreateThread(function()
while true do
Wait(0)
if crosshairDisabled then
HideHudComponentThisFrame(14)
end
end
end)
Den Befehl dann in permissions.cfg mit ACE sperren:
add_ace group.admin command.togglefadenkreuz allow
add_ace group.moderator command.togglefadenkreuz allow
Option D — Bei Verwendung von vMenu
- UI-Toggle: Spieler bitten, Fadenkreuz in vMenu selbst zu deaktivieren.
- Via Script erzwingen: Auch wenn vMenu vorhanden ist, Option A ausführen, um die Entfernung server-weit zu erzwingen.
- Berechtigungen: Falls dein vMenu-Build Feature-Berechtigungen für das Fadenkreuz bietet, diese für Nicht-Personal verweigern (Umsetzung variiert je nach Build; Option A erzwingen ist einfacher und universell).
Option E — Wenn eine HUD/UI-Resource ein Fadenkreuz zeichnet
Einige HUDs (Gesundheits-/Rüstungsminimale, PvP-UIs) rendern ein eigenes Fadenkreuz-Element.
- Die config.lua (oder JSON) der Resource auf
crosshair = true/false-Flags prüfen. - Wenn HTML/CSS-basiert, den
html/-Ordner nachcrosshairdurchsuchen und das Element entfernen/deaktivieren oder setzen:.crosshair { display: none !important; } - Wenn die Resource das Fadenkreuz via JavaScript aktualisiert (auf Canvas gezeichnet), den Render-Aufruf auskommentieren.
Fehlerbehebung
- Fadenkreuz erscheint nur bei bestimmten Waffen: Wahrscheinlich ein HUD-Overlay oder waffenspezifisches UI. In den Ressourcen nach "crosshair", "reticle" oder "dot" suchen.
- Scope-Overlay ist auch verschwunden: Option B verwenden, damit Scharfschützengewehre ihren Scope behalten.
- Performance-Bedenken: Der Hide-Aufruf braucht 0,00–0,01 ms im Leerlauf auf modernen Servern. Bei Bedenken mit Resmon profilieren. Sieh unseren Guide: Wie man Resmon in FiveM verwendet.
FAQ
Bricht das Zielhilfe oder First-Person-Ziel? Nein. Es wird nur das Bildschirm-Fadenkreuz versteckt. Spielereingabe und Zielmechaniken bleiben unverändert.
Funktioniert das mit ESX, QBCore oder Standalone? Ja – das ist framework-agnostisch.
Kann ich das nur für PvP-Arenen erzwingen?
Ja. Den HideHudComponentThisFrame(14)-Aufruf mit Zonen-Checks oder Job-Checks umschließen. Beispiel: nur innerhalb deiner Arena-Dimension verstecken, oder nur für bestimmte Jobs/Teams.
Kopierfertige Resource-Struktur
resources/
└─ hide-crosshair/
├─ fxmanifest.lua
└─ client/
└─ hide_crosshair.lua
In server.cfg sicherstellen und Server neu starten.
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