Eigenen FiveM Ladebildschirm erstellen
Lerne, wie du mit unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung einen eigenen FiveM Ladebildschirm erstellst. Komplettes Tutorial für 2026.

Einführung
Lass uns einen einzigartigen und ansprechenden Einstiegspunkt für deine Spieler gestalten.
Wir werden einen eigenen FiveM Ladebildschirm von Grund auf aufbauen.
Was ist eine Ladebildschirm-Ressource?
Ein benutzerdefinierter Ladebildschirm ist oft die allererste Interaktion, die ein Spieler mit deinem spezifischen FiveM-Server hat.
Es ist eine fantastische Möglichkeit, die Marke deines Servers zu etablieren, wichtige Informationen zu vermitteln und von Anfang an eine immersive Atmosphäre zu schaffen.
Vergiss die generischen FiveM-Visuals; wir möchten, dass Spieler die Identität deines Servers spüren, sobald sie sich verbinden.
Hier bei FiveMX glauben wir daran, Server-Betreibern die Werkzeuge und das Wissen zu geben, um wirklich einzigartige Erlebnisse zu schaffen.
Dieser umfassende Leitfaden führt dich durch jeden Schritt, von der grundlegenden HTML-Struktur über die Gestaltung mit CSS und das Hinzufügen von Interaktivität mit JavaScript bis hin zur nahtlosen Integration in deinen FiveM-Server mit Lua.
Voraussetzungen – Was du brauchst
Bevor du mit dem Tutorial beginnst, stelle sicher, dass du Folgendes hast:
Software-Anforderungen
- Texteditor: Sublime Text, Visual Studio Code, Notepad++ oder ein anderer Code-Editor deiner Wahl.
- FiveM-Server: Ein funktionierender FiveM-Server auf deinem Rechner oder Hosting-Service.
- Webbrowser: Zum Testen und Vorschauen deines Ladebildschirms.
Kenntnisvoraussetzungen
- Grundlegende HTML, CSS und JavaScript: Das Verständnis dieser Web-Technologien ist entscheidend, da der Ladebildschirm im Wesentlichen eine Webseite ist.
- Grundlegende Lua-Skripting-Kenntnisse: Kenntnisse in Lua können hilfreich sein, sind aber für dieses Tutorial nicht zwingend erforderlich.
- Dateiverwaltung: Wissen, wie man in Verzeichnissen navigiert und Dateien verwaltet.
FiveM-Ressourcen verstehen
Was ist eine FiveM-Ressource?
Eine Ressource in FiveM ist eine Sammlung von Dateien, die Skripte, Karten, Texturen und mehr umfassen kann und deinem Server Funktionalität hinzufügt.
Struktur einer FiveM-Ressource
Ein typischer Ressourcen-Ordner enthält:
fxmanifest.luaoder__resource.lua: Definiert die Ressource und ihre Konfigurationen.- Skripte: Lua- oder JavaScript-Dateien, die die Logik enthalten.
- Assets: Zusätzliche Dateien wie Bilder, HTML, CSS und Sound-Dateien.
Eine grundlegende FiveM-Ressource erstellen
Schritt 1: Den Ressourcen-Ordner einrichten
- Navigiere zum
resources-Verzeichnis deines FiveM-Servers. - Erstelle einen neuen Ordner für deine Ressource. Nennen wir ihn
my_resource.
Schritt 2: Die fxmanifest.lua-Datei erstellen
In deinem my_resource-Ordner erstelle eine neue Datei namens fxmanifest.lua.
Beispiel fxmanifest.lua:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
author 'DeinName'
description 'Ein grundlegendes Ressourcen-Beispiel.'
version '1.0.0'
client_script 'client.lua'
server_script 'server.lua'
Schritt 3: Grundlegende Skripte hinzufügen
Erstelle client.lua und server.lua im selben Verzeichnis.
client.lua:
-- Client-seitiges Skript
print("Client-Skript läuft.")
server.lua:
-- Server-seitiges Skript
print("Server-Skript läuft.")
Schritt 4: Den Server konfigurieren
Öffne deine server.cfg-Datei und füge deine Ressource hinzu:
ensure my_resource
Eine Ladebildschirm-Ressource entwickeln
Schritt 1: Den Ladebildschirm-Ressourcen-Ordner erstellen
In deinem resources-Verzeichnis erstelle einen neuen Ordner namens loading_screen.
Schritt 2: Die fxmanifest.lua-Datei erstellen
Beispiel fxmanifest.lua:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
author 'DeinName'
description 'Benutzerdefinierter Ladebildschirm'
version '1.0.0'
loadscreen 'index.html'
files {
'index.html',
'css/style.css',
'js/script.js',
'images/background.jpg',
}
Schritt 3: Die HTML-Datei erstellen
Beispiel index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Wird geladen...</title>
<link rel="stylesheet" href="css/style.css" />
</head>
<body>
<div class="loading-container">
<h1>Willkommen auf meinem FiveM Server</h1>
<p>Wird geladen, bitte warten...</p>
</div>
<script src="js/script.js"></script>
</body>
</html>
Schritt 4: CSS-Styling hinzufügen
css/style.css:
body {
margin: 0;
padding: 0;
background: url('../images/background.jpg') no-repeat center center fixed;
background-size: cover;
font-family: Arial, sans-serif;
}
.loading-container {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
text-align: center;
color: white;
}
h1 { font-size: 48px; }
p { font-size: 24px; }
Das Bridge-Element im FiveM Ladebildschirm deaktivieren
Die „Bridge" in FiveM bezieht sich auf die Standard-Ladebildschirm-Elemente, die über benutzerdefinierte Ladebildschirme gelegt werden.
Schritt 1: fxmanifest.lua aktualisieren
loadscreen_manual_shutdown 'yes'
Schritt 2: Den Ladebildschirm manuell schließen
In deiner script.js-Datei füge folgenden Code hinzu:
window.addEventListener('load', function () {
setTimeout(function() {
fetch('https://localhost/close', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({})
});
}, 5000); // Timeout nach Bedarf anpassen
});
Für schnellere Ladezeiten optimieren
Tipp 1: Bilder optimieren
- Komprimierung: Verwende Tools wie TinyPNG, um Bilder ohne Qualitätsverlust zu komprimieren.
- Formate: JPEG für Fotos, PNG für Bilder mit Transparenz.
Tipp 2: CSS und JavaScript minimieren
- Minimierungs-Tools: CSS Minifier und JS Minifier verwenden.
- Dateien zusammenführen: HTTP-Anfragen durch Zusammenführen mehrerer CSS- oder JS-Dateien reduzieren.
Tipp 3: CDN für Bibliotheken verwenden
Wenn du Bibliotheken wie jQuery verwendest, lade sie von einem Content Delivery Network (CDN).
Benutzerdefinierte Ladebildschirme herunterladen
Falls du einen vorgefertigten Ladebildschirm bevorzugst:
Schritt 1: Einen benutzerdefinierten Ladebildschirm finden
Benutzerdefinierte Ladebildschirme sind in verschiedenen FiveM-Community-Foren und Websites verfügbar.
Schritt 2: Installieren
- Extrahierten Ordner in das
resources-Verzeichnis deines Servers kopieren - In
server.cfghinzufügen:ensure custom_loading_screen - Server neu starten und Verbindung testen
Fazit
Herzlichen Glückwunsch! Du hast gelernt, wie man einen benutzerdefinierten Ladebildschirm für deinen FiveM Server erstellt. Hier ist eine Zusammenfassung:
- Eine FiveM-Ressource erstellen: Struktur und Einrichtung verstehen.
- Eine Ladebildschirm-Ressource entwickeln: HTML-, CSS- und JavaScript-Dateien aufbauen.
- Die Bridge deaktivieren: Standard-Overlay für ein saubereres Aussehen entfernen.
- Ladezeiten optimieren: Techniken für einen effizienteren Ladebildschirm.
- Benutzerdefinierte Ladebildschirme herunterladen: Wie man vorgefertigte Ladebildschirme findet und installiert.
Für weitere Ressourcen und Tutorials schau auf unsere Website!
