SA:MP Inspirierte Namensschilder
SA:MP Inspirierte Namensschilder V2 - Ein nostalgisches Namensschild-Skript für ESX FiveM Server.
SA:MP Inspired Nametags - Klassisches GTA Multiplayer Nametag-System für FiveM
SA:MP Inspired Nametags bringt das ikonische San Andreas Multiplayer Nametag-System auf Ihren FiveM-Server, indem es das klassische Multiplayer-Erlebnis nachahmt, das Millionen von Spielern bekannt und lieben. Dieses Nametag-System zeigt Spieler-Namen, Gesundheitsbalken und optionale Informationen über den Charakteren mit der charakteristischen SA:MP-Gestaltung - einfach, sauber und selbst aus der Ferne gut sichtbar. Perfekt für Server, die dieses nostalgische Multiplayer-Gefühl wünschen, PvP-fokussierte Communities, die eine klare Spieleridentifikation benötigen, oder jeden Server, der Funktionalität und Sichtbarkeit über komplexe moderne HUDs priorisiert.
Enthalten
Dieses Nametag-System imitiert die SA:MP-Ästhetik mit klassischer Schriftgestaltung, Farbcodierung und Skalierung basierend auf der Entfernung. Spieler-Namen erscheinen über den Köpfen mit anpassbaren Farben basierend auf Job, Gang-Zugehörigkeit oder Spieler-Level. Gesundheitsbalken zeigen den aktuellen Spieler-Status mit glatten Verbrauchsanimationen. Das System enthält Admin-Tags für Mitarbeiter, AFK-Indikatoren, Sprachindikatoren für die Sprachatmosphäre und konfigurierbare Sichtbarkeitsbereiche. Alle Elemente skalieren entsprechend mit der Entfernung und enthalten optionale Hintergrundplatten für bessere Lesbarkeit.
Schlüsselmerkmale
- Klassische SA:MP-Gestaltung - Authentische Schriftarten, Farben und Positionierung, die dem Original entsprechen
- Gesundheitsbalken-Anzeige - Echtzeit-Gesundheitsvisualisierung über dem Spielernamen
- Entfernungs-Skalierung - Namen und Balken skalieren entsprechend basierend auf der Betrachtungsentfernung
- Farbcodierung - Differentielle Farben für Jobs, Gangs, Admins und Spieler-Level
- Admin-Tags - Spezielle Indikatoren für Mitarbeiter
- AFK-Indikatoren - Zeigt an, wenn Spieler nicht am Keyboard sind
- Sprachchat-Integration - Sprachindikator, wenn Spieler sprechen
- Konfigurierbare Bereiche - Setzen Sie die maximale Entfernung für die Nametag-Sichtbarkeit
- Leistungsoptimiert - Effizientes Rendering für hohe Spielerzahlen
- Hintergrund-Optionen - Optionale Hintergrundplatten für bessere Lesbarkeit
Ideal Für
- Spieler, die das klassische SA:MP-Multiplayer-Erlebnis vermissen
- PvP- und Gang-Krieg-Server, die eine klare Spieleridentifikation benötigen
- Deathmatch- oder Freeroam-Server mit hoher Action
- Server, die einfache, funktionelle Nametags ohne Unordnung wünschen
- Communities mit großen Spielerzahlen, bei denen die Sichtbarkeit wichtig ist
- Nostalgie-fokussierte Server, die das klassische Multiplayer-Gefühl nachahmen
Anpassungs-Optionen
- Farbschemata - Setzen Sie Farben für verschiedene Spieler-Typen (Zivilisten, Polizei, Gang, Admin)
- Sichtbarkeitsbereich - Konfigurieren Sie die maximale Entfernung für die Nametag-Rendering
- Gesundheitsbalken-Einstellungen - Aktivieren/deaktivieren, Größe und Position anpassen
- Schrift-Einstellungen - Größe, Stil und Umrissdicke
- Admin-Tags - Benutzerdefinierte Präfixe oder Suffixe für Mitarbeiter
- Hintergrund-Transparenz - Anpassen der Transparenz für die Lesbarkeit
- Skalierungs-Optionen - Steuern Sie, wie stark die Tags mit der Entfernung skalieren
- Verbergungs-Optionen - Verbergen Sie Nametags in Fahrzeugen, beim Zielen oder beim Tod
Installationsanleitung
- Extrahieren Sie die Ressource in den Server-Ordner "resources"
- Konfigurieren Sie die Integration des Frameworks (ESX/QBCore) in "config.lua"
- Setzen Sie die Farbcodierung basierend auf Ihrem Server-Job/Gang-System
- Konfigurieren Sie Sichtbarkeitsbereiche und Skalierungspräferenzen
- Setzen Sie Admin-Identifikatoren für spezielle Tags
- Passen Sie Schriftarten, Farben und das Aussehen des Gesundheitsbalkens an
- Fügen Sie die Ressource zu "server.cfg" hinzu und starten Sie neu
- Testen Sie mit mehreren Spielern in verschiedenen Entfernungen
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Integration mit ESX-Jobs für die Farbcodierung
- ✅ QBCore - Kompatibel mit QB-Jobs und Gang-Systemen
- ✅ QBOX - Funktioniert mit QBOX-Spieler-Daten
- ✅ Standalone - Funktioniert mit der grundlegenden Spieleridentifikation
Was Macht Es Einzigartig
Dieses Nametag-System kopiert die Einfachheit und Wirksamkeit des SA:MP-Originaldesigns - keine überflüssigen Animationen, keine übermäßige Benutzeroberfläche, nur eine klare Spieleridentifikation, die perfekt in chaotischen Situationen funktioniert. Für Spieler, die mit SA:MP aufgewachsen sind, bringt es echte Nostalgie. Für Server, die sich auf das Gameplay anstatt auf Ästhetik konzentrieren, bietet es eine zuverlässige Spieleridentifikation ohne FPS-Auswirkung. Das Gesundheitsbalken-System gibt sofort visuelles Feedback während Kämpfen, während die Entfernungs-Skalierung sicherstellt, dass Nametags den Bildschirm nicht aus der Ferne stören.
Visuelle Elemente
- Spieler-Name - Zeigt über dem Kopf mit konfigurierbarer Farbe
- Gesundheitsbalken - Roter Balken, der den aktuellen Gesundheitsprozentsatz zeigt
- Admin-Abzeichen - Spezielle Tags oder Farben für Mitarbeiter
- AFK-Indikator - Zeigt an, wenn der Spieler inaktiv/abwesend ist
- Sprech-Icon - Indikator, wenn der Sprachchat verwendet wird
- Entfernungs-Fade - Verblasst allmählich am Maximalbereich
- Hintergrund-Platte - Optionale halbdurchlässige Hintergrundplatte für bessere Lesbarkeit
Technische Spezifikationen
- Leistung: Hochoptimiert für Server mit 100+ Spielern
- Rendering: Effiziente Draw-Calls mit LOD-System
- Framework: Verwendet native FiveM-Zeichenfunktionen
- Kompatibilität: Funktioniert mit allen Sprachsystemen (pma-voice, mumble, saltychat)
- Ressourcen-Verbrauch: ~0,01-0,02 ms mit 50+ sichtbaren Spielern
Farbcodierungssystem
- Konfigurieren Sie Farben nach Job (Polizei = blau, EMS = rot, Mechaniker = orange)
- Setzen Sie Gang-Farben für Gang-Mitglieder
- Spezielle Farben für Admin/Mitarbeiter (gold, lila usw.)
- Benutzerdefinierte Farben für VIP oder Spender
- Farbenänderungen für den gesuchten Status (rote Spieler)
- Farbgradienten basierend auf dem Level (höheres Level = unterschiedliche Farbe)
Sichtbarkeitssteuerung
- Setzen Sie die maximale Renderentfernung (Standard: 25-50 Meter)
- Verbergen Sie Nametags, wenn der Spieler in einem Fahrzeug ist (optional)
- Verbergen Sie Nametags, wenn das Visier angelegt wird (optional)
- Verbergen Sie Nametags für tote Spieler
- Verbergen Sie den eigenen Nametag aus der First-Person-Ansicht
- Admin-Option, um alle Nametags unabhängig von der Entfernung zu sehen
Integrationsmerkmale
- Zieht automatisch Spieler-Daten vom Framework
- Syncs mit Sprachsystemen, um Sprachindikatoren anzuzeigen
- Updatet den Gesundheitsbalken in Echtzeit während des Kampfes
- Exporte für benutzerdefinierte Integrationen verfügbar
- Event-Trigger für externe Skripte, um Nametag-Daten zu ändern
Warum SA:MP-Stil Wählen
Das SA:MP-Nametag-System wurde legendär, weil es perfekt funktionierte - einfach genug, um das Gameplay nicht zu stören, informativ genug, um wichtige Informationen bereitzustellen, und sichtbar genug, um klar in allen Situationen zu sehen. Diese Rekreation bringt dieses bewährte Design auf FiveM, während moderne Anpassungsoptionen hinzugefügt werden. Ob Sie einen Nostalgie-Server aufbauen oder einfach eine funktionelle, zuverlässige Spieleridentifikation ohne moderne Benutzeroberfläche-Bloat wünschen, dieses System liefert genau das, was benötigt wird.





