okok Fahrzeugshop (QBCore / ESX)
Der okok Fahrzeugshop bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche für ESX und QBCore FiveM-Server.
Video-Vorschau
Click to load video from YouTube. By watching, you agree to their privacy policy.
okok Vehicle Shop - Modernes Autohaus-System für QBCore & ESX
Verwandle das Fahrzeugverkaufserlebnis deines FiveM Servers mit okok Vehicle Shop, einem funktionsreichen Autohaus-Management-System, das professionellen Automobilhandel sowohl für QBCore als auch für ESX Frameworks bietet. Dieses umfassende Script ersetzt einfache Fahrzeug-Spawn-Menüs durch ein immersives Showroom-Erlebnis, in dem Spieler Inventar durchsuchen, Fahrzeuge anpassen, Finanzierungen arrangieren, Probefahrten absolvieren und Autos über eine intuitive Benutzeroberfläche kaufen können. Egal, ob du ein Luxusautohaus, einen Gebrauchtwagenplatz oder einen Automobilhandel mit mehreren Standorten betreibst, okok Vehicle Shop bietet die Funktionalität und den Feinschliff, die moderne Roleplay-Server verlangen.
Was ist enthalten?
Das okok Vehicle Shop Paket bietet alles, was für einen kompletten Fahrzeugverkauf benötigt wird. Du erhältst eine vollständig anpassbare UI zum Durchsuchen des Inventars mit Fahrzeugvorschauen, detaillierten Spezifikationsanzeigen, Preislisten und Lagerverwaltung. Das System beinhaltet eine Probefahrtfunktion, Finanzierungsberechnungen, Anzahlungshandhabung, Fahrzeuganpassungsintegration, Provisionsverfolgung für Mitarbeiter, Inventarverwaltung für Autohausbesitzer und umfassende Admin-Steuerung. Das Script ist sowohl für Client- als auch für Server-Performance optimiert, mit konfigurierbaren Standorten, die mehrere Autohäuser auf deiner Karte unterstützen.
Hauptmerkmale
- Modern Showroom Interface - Elegante UI zeigt verfügbare Fahrzeuge mit 3D-Vorschauen, Spezifikationen, Preisen und Verfügbarkeitsstatus an
- Test Drive System - Lasse Kunden Fahrzeuge vor dem Kauf mit Zeitlimits und Rückgabebedingungen testen
- Financing Options - Konfiguriere Zahlungspläne mit Anzahlungen, Zinssätzen und Ratenzahlungen
- Vehicle Customization - Integriere dich in Tuning-Werkstätten, damit Käufer Fahrzeuge vor dem Kauf anpassen können
- Employee Commission System - Verfolge Verkäufe nach Mitarbeiter und vergib Provisionen an das Autohauspersonal
- Inventory Management - Autohausbesitzer können Fahrzeuge hinzufügen/entfernen, Preise festlegen und Lagerbestände verwalten
- Multi-Location Support - Betreibe mehrere Autohäuser mit unterschiedlichen Inventaren (Luxus, Sport, Economy, Gebrauchtwagen)
- Framework Flexibility - Funktioniert nahtlos mit QBCore und ESX mit einfacher Konfiguration
- Stock System - Begrenztes Inventar schafft Knappheit und Marktdynamik (optional)
- Society Integration - Verkaufserlöse fließen auf die Gesellschaftskonten des Autohauses für Business-Roleplay
Perfekt für
- Server, die realistische Fahrzeugkauferlebnisse jenseits einfacher Spawn-Menüs wünschen
- Business-Roleplay-Communitys mit Autohäusern im Besitz von Spielern
- Wirtschaftsorientierte Server, bei denen Fahrzeugpreise und Verfügbarkeit eine Rolle spielen
- Whitelisted Autohaus-Jobs, die Verkaufsverfolgung und Provision erfordern
- Multi-Location Server (Luxusautohäuser in Rockford Hills, Gebrauchtwagen in Sandy Shores)
- Server, die von einfachen Garagen-Scripts auf professionelle Einzelhandelssysteme umsteigen
Technische Spezifikationen
- Script Type: Client/Server
- Performance: Hoch optimiert - minimale Ressourcennutzung auch bei großen Inventaren
- Frameworks: QBCore und ESX (beide mit Konfigurationsoption unterstützt)
- Dependencies: Framework-spezifisch (qb-core oder es_extended), optional: qb-target/ox_target
- Database: Verwendet Framework-Datenbanktabellen für Fahrzeugbesitz und Verkaufsdatensätze
- Customization: Umfangreiche config Datei für Standorte, Fahrzeuge, Preise, Finanzierungsbedingungen
Installationsanleitung
- Lade das okok Vehicle Shop Paket von deiner Kaufbestätigung herunter
- Entpacke die Resource in den Resources-Ordner deines Servers
- Öffne die config.lua Datei und stelle dein Framework ein (QBCore oder ESX)
- Konfiguriere Autohausstandorte, Fahrzeugbestände und Preise
- Füge ensure okokVehicleShop zu deiner server.cfg hinzu (überprüfe den tatsächlichen Resource-Namen)
- Importiere alle erforderlichen SQL Dateien in deine Datenbank
- Starte deinen Server neu und teste das Autohaus an den konfigurierten Standorten
- Lege Jobberechtigungen für Autohausmitarbeiter fest, wenn du Whitelisted Verkaufspositionen verwendest
Konfigurationsoptionen
- Vehicle Categories: Organisiere das Inventar nach Klassen (Limousinen, SUVs, Sportwagen, Motorräder)
- Pricing Structure: Lege Basispreise fest, wende Rabatte an, konfiguriere Verkaufsaktionen
- Financing Terms: Anzahlungsprozentsätze, Zinssätze, maximale Zahlungszeiträume
- Commission Rates: Konfiguriere Mitarbeiterprovisionsprozentsätze pro Fahrzeugkategorie
- Test Drive Duration: Lege Zeitlimits für Probefahrten fest und erzwinge Rückgabebedingungen
- Stock Management: Aktiviere/deaktiviere begrenztes Inventar und automatische Wiederauffüllung
- Society Payments: Leite Verkaufserlöse an Geschäftskonten oder einzelne Verkäufer weiter
Framework-Kompatibilität
- ✅ QBCore - Volle Integration mit qb-core Framework, Gesellschaftssystem und Banking
- ✅ ESX Legacy - Vollständige ESX Unterstützung mit esx_society und Banking-Kompatibilität
- ✅ QBOX - Funktioniert mit QBOX als QBCore Variante
Empfohlene ergänzende Scripts
- Fahrzeuganpassungs-/Tuning-Script (okokGarage, qb-customs, esx_customization)
- Banking-System für Finanzierung und Zahlungen
- Jobcenter für Autohausbeschäftigung
- Fahrzeugversicherungssystem
- Kraftstoffsystem für realistische Probefahrten
Was okok Vehicle Shop auszeichnet
Im Gegensatz zu einfachen Fahrzeugshops, die nur Autos aus einer Liste spawnen, schafft okok Vehicle Shop ein echtes Einzelhandelserlebnis. Die elegante UI fühlt sich an wie das Durchsuchen von Autos auf einer echten Autohaus-Website, komplett mit detaillierten Spezifikationen und visuellen Vorschauen. Die Probefahrtfunktion fügt einen wichtigen Schritt vor dem Kauf hinzu, der die Roleplay-Interaktion zwischen Verkäufern und Kunden fördert. Finanzierungsoptionen machen teure Fahrzeuge zugänglich und schaffen gleichzeitig laufende Zahlungsverpflichtungen, die das Spielerengagement fördern.
Für Serverbesitzer verwandelt das Inventarverwaltungssystem den Fahrzeugverkauf von einem passiven Spawn-Menü in ein aktives Geschäft. Autohausbesitzer können die Preise je nach Nachfrage anpassen, Verkaufsaktionen durchführen, Lagerbestände verwalten und die Mitarbeiterleistung anhand von Provisionsberichten verfolgen. Mit über 44 Servern, die dieses System bereits nutzen, hat es sich bewährt, sowohl den Gelegenheitsfahrzeugkauf als auch ernsthafte Business-Roleplay-Szenarien zu verbessern. Die Dual-Framework-Unterstützung bedeutet, dass du keine separaten Lösungen für QBCore und ESX Server benötigst - ein Script erledigt beides perfekt.
Egal, ob du Luxus-Supersportwagen in Vinewood oder Economy-Fahrzeuge in Paleto Bay verkaufst, okok Vehicle Shop bietet die professionelle Plattform, die den Fahrzeugverkauf wie einen echten Geschäftsbetrieb anfühlen lässt und nicht nur wie ein weiteres Spawn-Menü.
https://www.youtube.com/watch?v=lrM4iAVPyb0Ähnliche Produkte, die dir gefallen könnten
- Premium Vehicle HUD - Professioneller Tachometer, dem über 429 Server vertrauen
- Vehicle Control UI - Erweiterte Fahrzeugsteuerungsschnittstelle mit über 227 Verkäufen
- MyCarDealer - Alternatives Autohaus-System mit über 129 Downloads
- Super ESX Server - Komplettes Serverpaket mit Autohäusern (über 306 Verkäufe)




