mHUD
mHUD ist ein umfassendes HUD-System für ESX und QBCore Frameworks, das alle Anzeigebedürfnisse abdeckt.
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mHUD - Modern Minimalistisches HUD für FiveM
Verbessere das visuelle Erlebnis deines Servers mit diesem eleganten, performanzoptimierten HUD, das alle wichtigen Spielerinformationen in einer sauberen, modernen Benutzeroberfläche anzeigt. Entworfen für Server, die ein professionelles Aussehen ohne die überflüssigen Funktionen und Leistungsprobleme schwerer HUD-Systeme wünschen, bietet mHUD das perfekte Gleichgewicht zwischen Funktionalität und Ästhetik.
Inbegriffene Funktionen
Dieser vollständige HUD-Ersatz bietet eine minimalistische Statusanzeige, die Gesundheit, Rüstung, Hunger, Durst und Stressindikatoren mit glatten animierten Übergängen anzeigt. Das integrierte Fahrzeuggeschwindigkeitsmesser aktiviert sich automatisch beim Einsteigen in Fahrzeuge und zeigt die Geschwindigkeit (MPH/KPH), den Kraftstoffstand, den Gangindikator und den Motorstatus an. Der HUD ist vollständig anpassbar über einfache Konfigurationsdateien, die es ermöglichen, Farben, Positionierung, Sichtbarkeitstoggle und welche Statusleisten angezeigt werden, anzupassen.
Schlüsselfunktionen
- Spielerstatusanzeige - Gesundheit, Rüstung, Hunger, Durst, Stress mit farbcodierten Fortschrittsbalken
- Fahrzeuggeschwindigkeitsmesser - Automatische Geschwindigkeitsanzeige mit MPH/KPH-Umschaltung, Gangindikator, Kraftstoffmesser
- Minimalistisches Design - Saubere, unaufdringliche Benutzeroberfläche, die den Bildschirm nicht verstellt
- Glatte Animationen - Flüssige Übergänge, wenn sich Statuswerte ändern oder HUD-Elemente erscheinen
- Sichtbarkeitstoggle - Befehl zum Ein- oder Ausblenden des HUD (perfekt für Screenshots oder filmische Momente)
- Bedingte Anzeige - Einige Elemente (Rüstung, Ausdauer, Sauerstoff) erscheinen nur bei Bedarf
- Farbanpassung - Anpassen der Fortschrittsbalkenfarben an das Farbschema deines Servers
- Optimierte Leistung - Minimaler Ressourcenverbrauch, typischerweise 0,00-0,01 ms im Leerlauf
Ideal für
- Rollenspielserver, die eine saubere Benutzeroberfläche wünschen, die nicht von der Immersion ablenkt
- Server, die vom Standard-GTA-HUD auf eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche wechseln
- Gemeinschaften, die die Leistung priorisieren und den Ressourcenoverhead reduzieren möchten
- Server mit benutzerdefinierten Farbschemas, die eine HUD-Themenanpassung erfordern
- Streamer und Content Creator, die eine minimalistische Benutzeroberfläche für sauberes Material benötigen
Technische Details
- Ressourcenverbrauch: 0,00-0,01 ms im Leerlauf, vernachlässigbarer FPS-Einfluss
- Benutzeroberflächen-Framework: HTML/CSS/JavaScript NUI mit optimierter Wiedergabe
- Statusaktualisierungen: Echtzeit-Synchronisation mit dem Framework-Statussystem
- Auflösung Unterstützung: Reaktionsfähiges Design funktioniert auf allen Bildschirmauflösungen
- Befehle: /toggleui oder konfigurierbarer Befehl zum Ein- oder Ausblenden des HUD
- Abhängigkeiten: Framework-spezifisches Statussystem (ESX/QBCore)
Installation
- Entpacke mHUD in dein Ressourcenverzeichnis
- Konfiguriere das Framework in config.lua (ESX oder QBCore)
- Passe Farben, Positionierung und angezeigte Elemente in der Konfiguration an
- Setze die Einheitseinstellung (MPH oder KPH für den Geschwindigkeitsmesser)
- Füge zu server.cfg hinzu: sicher mhud
- Starte den Server neu und vergewissere dich, dass der HUD korrekt angezeigt wird
- Teste den Toggle-Befehl und die Aktivierung des Fahrzeuggeschwindigkeitsmessers
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Vollständige Integration mit dem ESX-Statussystem (Hunger, Durst usw.)
- ✅ QBCore - Native Unterstützung für QB-Core-Stress, Hunger, Durst-Mechaniken
- ✅ QBOX - Kompatibel mit dem QBOX-Spielerstatus-Framework
- ⚠️ Standalone - Erfordert ein Framework zur Statusverfolgung (nicht vollständig standalone)
Anpassungsoptionen
Die Konfigurationsdatei bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten ohne Code-Änderungen. Passe die Position von HUD-Elementen an jede beliebige Stelle auf dem Bildschirm an, ändere die Fortschrittsbalkenfarben, um sie an dein Server-Farbschema anzupassen, schalte individuelle Statusindikatoren ein oder aus, setze Prozentgrenzen für bestimmte Bars (Rüstung nur über 0%, Ausdauer nur unter 100%), wähle zwischen MPH und KPH-Einheiten und konfiguriert den Toggle-Befehl nach deinen Vorlieben. Diese Flexibilität bedeutet, dass sich mHUD an deinen Server anpasst, anstatt ein bestimmtes Aussehen zu erzwingen.
Anzeigelogik
mHUD verwendet intelligente Anzeigelogik, um den Bildschirm freizuhalten. Rüstung erscheint nur, wenn tatsächlich Rüstung ausgerüstet ist. Stamina- und Sauerstoffbalken erscheinen nur, wenn sie unter 100% liegen (während des Laufens oder Unterwassers). Der Fahrzeuggeschwindigkeitsmesser erscheint automatisch beim Einsteigen in ein Fahrzeug und verschwindet beim Aussteigen. Diese bedingte Anzeige hält den Bildschirm während des normalen Spiels sauber und stellt sicher, dass kritische Informationen genau dann angezeigt werden, wenn sie benötigt werden.
Was macht es einzigartig
In einem Markt, der von überladenen, featurelastigen HUDs überschwemmt ist, die die Leistung beeinträchtigen, konzentriert sich mHUD darauf, das Wesentliche perfekt zu machen. Die minimalistische Designphilosophie bedeutet keine ablenkenden Animationen, keine überflüssige Information und keine FPS-Einbußen. Es ist von modernen UI-Designprinzipien inspiriert, bei denen weniger mehr ist - jedes Element dient einem Zweck, nichts ist dort zur Zierde. Das Ergebnis ist ein HUD, der professionell aussieht, perfekt funktioniert und den Spielern den Fokus auf die Rollenspielstatt nicht durch Benutzeroberflächenelemente nimmt.




