Tankstellen-Simulator
Tankstellen-Simulator - Ein ESX-kompatibler Verwaltungsmodus für Tankstellen auf FiveM Servern.
Video-Vorschau
Click to load video from YouTube. By watching, you agree to their privacy policy.
Gas Station Simulator - Besitze & Betreibe Dein Tankstellen-Imperium
Verwandle Tankstellen in Spieler-eigene Unternehmen mit diesem umfassenden Management-Skript für ESX Server. Mit 118 Servern, die dieses System bereits nutzen, hat es sich bewährt, fesselndes wirtschaftliches Gameplay zu schaffen, bei dem Spieler Tankstellen kaufen, Inventar verwalten, Preise festlegen, Mitarbeiter einstellen und um Kunden konkurrieren. Wenn du deinem Server mehr Tiefe im Bereich Unternehmertum verleihen möchtest, als es übliche Store-Skripte bieten, liefert dieses Tankstellen-System eine vollständige Kraftstoff-Einzelhandels-Simulation.
Was ist enthalten?
Du erhältst ein voll ausgestattetes System für Unternehmertum, das speziell für Tankstellen entwickelt wurde. Das Skript verwaltet den Kauf von Immobilien, die Verwaltung des Kraftstoffinventars, die Einstellung von Mitarbeitern, Preiskontrollen, die Lieferlogistik, die Finanzverfolgung, Upgrade-Systeme und Kundentransaktionen. Es lässt sich nahtlos in gängige Kraftstoff-Skripte integrieren, sodass Tankstellenbesitzer Kraftstoff verkaufen und gleichzeitig die Abläufe im Hintergrund verwalten können. Alles ist über gut dokumentierte Dateien konfigurierbar, und das Skript ist so optimiert, dass es auch bei mehreren aktiven Tankstellenbesitzern reibungslos läuft.
Hauptmerkmale
- Kaufe jede Tankstelle - Richte unbegrenzt viele kaufbare Standorte auf deiner Karte ein, jeder mit unabhängigem Eigentümer
- Individuelles Eigentum - Jede Tankstelle kann einen anderen Besitzer haben, wodurch wettbewerbsfähige Kraftstoffmärkte in verschiedenen Bezirken entstehen
- Kraftstoff-Inventarsystem - Besitzer müssen Benzin importieren, um den Lagerbestand aufrechtzuerhalten, sonst können Kunden nicht tanken
- Bestandsverwaltung - Wenn der Kraftstoff ausgeht, generiert deine Tankstelle kein Einkommen mehr, bis du sie wieder auffüllst
- Statistik-Dashboard - Verfolge Gesamtumsatz, verkauften Kraftstoff, generierte Einnahmen und Kundenzahlen
- Upgrade-System - Kaufe Verbesserungen wie größere Lagertanks, schnellere Zapfsäulen oder Werbung, um die Gewinne zu steigern
- Mitarbeitereinstellung - Rekrutiere echte Spieler als Auslieferungsfahrer, die Kraftstoff für deine Tankstelle beschaffen und Löhne verdienen
- Cashflow-Verfolgung - Detaillierte Finanzberichte, die Ausgaben (Bestandsauffüllung, Upgrades, Löhne) und Einnahmen gegenüberstellen
- Dynamische Preisgestaltung - Tankstellenbesitzer legen ihre eigenen Kraftstoffpreise pro Gallone fest, was wettbewerbsfähige Preisstrategien ermöglicht
- Integrierter Kraftstoffverkauf - Funktioniert mit Kraftstoff-Skripten, sodass Kunden tatsächlich zu deinen Preisen an deiner Tankstelle kaufen
- Liefermissionen - Mitarbeiter fahren mit Tankwagen, um Kraftstoff zu beschaffen, wodurch Arbeitsplätze für deine Wirtschaft entstehen
- Hochgradig konfigurierbar - Passe Kaufkosten, Kraftstoffpreise, Lagerkapazitäten und Upgrade-Effekte über die config an
Perfekt für
- Wirtschaftsorientierte Server, die Spieler-eigene Unternehmen jenseits generischer Läden wünschen
- Roleplay-Communities, in denen der Betrieb eines legitimen Unternehmens Charaktertiefe erzeugt
- Server mit aktiven LKW- oder Lieferjobs, die die Kraftstofflogistik integrieren möchten
- Wettbewerbsfähige Wirtschaften, in denen Preiskämpfe und Marktpositionierung eine Rolle spielen
- Communities, die Spielern langfristige Investitionsziele und passive Einkommensquellen bieten möchten
- Server, die mehrere Tankstellen betreiben und das Eigentum diversifizieren und Bezirke schaffen möchten
Wie es funktioniert
Ein Spieler kauft eine Tankstelle zum konfigurierten Kaufpreis (vollständig anpassbar). Er wird zum Besitzer und muss sofort Kraftstoff importieren, um loszulegen. Er stellt Auslieferungsfahrer ein (echte Spieler mit dem Lieferjob), die Kraftstoffbeschaffungsmissionen abschließen und Benzin zur Tankstelle zurückbringen. Der Besitzer legt die Kraftstoffpreise über das Verwaltungsmenü fest - ist der Preis zu hoch, gehen die Kunden zur Konkurrenz, ist er zu niedrig, leiden die Gewinnmargen. Wenn Kunden an der Tankstelle tanken, wird der Lagerbestand aufgebraucht und Einnahmen werden generiert. Die Besitzer überprüfen die Statistiken, um die Leistung zu sehen, kaufen Upgrades, um die Effizienz zu verbessern, und verwalten den Cashflow, um die Rentabilität zu maximieren.
Realistische Szenarien
Stell dir konkurrierende Tankstellenbesitzer in Los Santos vor. Ein Spieler kauft die Tankstelle in der Nähe des Legion Square und legt Premiumpreise fest, die auf wohlhabende Kunden abzielen. Ein anderer schnappt sich die Tankstelle in Sandy Shores mit Budgetpreisen für das ländliche Publikum. Ein dritter eröffnet in Paleto Bay mit Preisen im mittleren Bereich. Auslieferungsfahrer wählen aus, welche Tankstelle sie beliefern, basierend auf den angebotenen Löhnen. Kunden bemerken Preisunterschiede und entwickeln Präferenzen - einige nutzen immer die billigste Option, andere schätzen Bequemlichkeit und Lage. Die Besitzer beobachten ihre Statistiken, passen die Preise an, wenn die Konkurrenz sie unterbietet, und investieren in Upgrades, um die Betriebskosten zu senken. Dies schafft ein dynamisches, spielergesteuertes Wirtschafts-Gameplay, das sich organisch entwickelt.
Installation & Einrichtung
- Lade das Gas Station Simulator Skript von deiner Kaufbestätigung herunter
- Entpacke es in den Ressourcenordner deines Servers
- Importiere die enthaltene SQL-Datei, um die erforderlichen Datenbanktabellen zu erstellen
- Konfiguriere Tankstellenstandorte, Kaufpreise und Standardeinstellungen in config.lua
- Richte Lieferjob-Marker und Tankwagen-Spawn-Punkte ein
- Integriere es in dein bestehendes Kraftstoff-Skript (Kompatibilitätshinweise sind in der Dokumentation enthalten)
- Füge start gas-station-simulator zu server.cfg hinzu
- Starte den Server neu und überprüfe, ob die Kaufmarker an den konfigurierten Tankstellen angezeigt werden
- Teste den vollständigen Workflow: Kauf, Lagerimport, Preisgestaltung, Kundenkraftstoffkauf, Statistiken
Technische Details
- Erforderliches Framework: ESX (getestet mit ESX Legacy und älteren Versionen)
- Performance: Optimierte Datenbankabfragen und effiziente Ereignisbehandlung für reibungslosen Betrieb
- Abhängigkeiten: Kompatibel mit gängigen Kraftstoff-Skripten (LegacyFuel, ox_fuel, cdn-fuel, etc.)
- Datenbank: Verwendet MySQL Tabellen für Eigentum, Inventar, Statistiken und Transaktionen
- Anpassung: Umfangreiche config.lua für alle Werte, Preise, Kapazitäten und Standorte
- Fehlerfrei: Gründlich getestet ohne bekannte kritische Probleme
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Speziell für das ESX Framework entwickelt mit esx_society Integration für Business Banking
- ⚠️ QBCore - Erfordert Anpassung für das QB Framework (nicht enthalten, ESX-spezifisch)
- ⚠️ QBOX - Müsste von der ESX Struktur konvertiert werden
- ❌ Standalone - Entwickelt für ESX Framework Abhängigkeiten
Mitarbeiter- & Liefersystem
Der Lieferfahrer-Job schafft Roleplay- und wirtschaftliche Möglichkeiten. Spieler nehmen den Lieferjob an, nähern sich Kraftstoffdepots und starten Missionen, um Benzin zu Tankstellen zu transportieren. Besitzer legen Löhne fest, um Fahrer anzuziehen - zahle zu wenig und niemand füllt deine Tankstelle auf, zahle gut und du erhältst eine zuverlässige Versorgung. Fahrer wählen aus, welche Tankstellen sie bedienen, basierend auf Löhnen und Standortbequemlichkeit. Diese gegenseitige Abhängigkeit zwischen Tankstellenbesitzern und Lieferarbeitern schafft organische Spielerinteraktion und wirtschaftliche Beziehungen.
Upgrade-System erklärt
Tankstellen-Upgrades bieten greifbare Vorteile, die Investitionen rechtfertigen. Kaufe größere Kraftstofftanks, um die Häufigkeit der Nachbestellungen zu reduzieren. Rüste Zapfsäulen für schnelleren Kundenservice auf (erhöht den Kundendurchsatz während der Stoßzeiten). Investiere in Werbung, um den Kundenverkehr zu deinem Standort zu steigern. Kaufe Sicherheitssysteme, um Diebstahlverluste zu reduzieren. Jedes Upgrade kostet Geld, verbessert aber langfristig die Rentabilität, wodurch strategische Entscheidungen darüber getroffen werden müssen, wann Gewinne reinvestiert oder entnommen werden sollen.
Was es auszeichnet
Im Gegensatz zu einfachen Skripten für Immobilieneigentum, die nur Miete einziehen, erfordert dieses System aktives Management und strategische Entscheidungsfindung. Du kannst nicht einfach eine Tankstelle kaufen und sie vergessen - du musst den Lagerbestand verwalten, die Preise basierend auf dem Wettbewerb anpassen, zuverlässige Mitarbeiter einstellen und in Upgrades investieren. Die Integration mit der tatsächlichen Kraftstoffmechanik bedeutet, dass das Kundenverhalten eine Rolle spielt - wenn deine Preise zu hoch sind oder du immer ausverkauft bist, verlierst du Geschäfte an die Konkurrenz. Es ist kein passives Einkommen, es ist Wirtschaftssimulation.
Warum Server Gas Station Simulator wählen
Die 118 Server, die dieses Skript ausführen, schätzen die wirtschaftliche Tiefe, die es hinzufügt. Tankstellen werden von statischen Kartenrequisiten zu wettbewerbsfähigen Unternehmen, die die Spielerinteraktion fördern. Tankstellenbesitzer investieren in ihren Erfolg, überprüfen regelmäßig Statistiken, passen Preise an und koordinieren sich mit Auslieferungsfahrern. Der Aspekt der wettbewerbsfähigen Preisgestaltung erzeugt Server-Drama und Allianzen - Tankstellenbesitzer sprechen sich manchmal bei der Preisgestaltung ab oder führen Preiskriege. Für Serverwirtschaften fügt es einen realistischen Wirtschaftssektor hinzu, der an die bestehende Kraftstoffmechanik anknüpft, die Spieler bereits täglich nutzen.
Konfigurationsflexibilität
Jeder Aspekt ist über Konfigurationsdateien anpassbar: Tankstellenkaufpreise (lege jeden Standort individuell fest), Kraftstoffimportkosten (passe den Schwierigkeitsgrad der Wirtschaft an), Lagerkapazitätsgrenzen (gleiche häufige Nachbestellungen mit Bequemlichkeit aus), Upgrade-Kosten und -Effekte (stimme die Fortschrittsgeschwindigkeit ab), Lieferlöhne (kontrolliere die Rentabilität des Jobs) und Kundenpreisspannen (lege Min/Max fest, um extreme Preisgestaltung zu verhindern). Diese Flexibilität ermöglicht es dir, das System perfekt auf die Wirtschaft deines Servers und die Größe deiner Spielerbasis abzustimmen.
Spieler können ihre eigene Tankstelle auf FiveM besitzen & verwalten!
für ESX - System ähnlich dem Kauf und der Verwaltung deines eigenen Ladens, aber für Tankstellen; - Mit diesem Skript kannst du jede Tankstelle in deiner Stadt kaufen; - Jede Tankstelle in der Stadt kann einen anderen Besitzer haben, sodass du unendlich viele kaufbare Standorte einrichten kannst; - Der Besitzer jeder Tankstelle muss Benzin importieren, um seinen Lagerbestand aktiv zu halten; - Wenn die Tankstelle keinen Lagerbestand hat, kann dort niemand etwas kaufen; - Statistiksystem: wo du die vollständigen Daten deines Posts sehen kannst; - Upgradesystem: wo du verschiedene Verbesserungen für deine Tankstelle kaufen und deinen Gewinn noch steigern kannst; - Liefersystem: Du kannst Lieferanten rekrutieren, die für dich arbeiten, damit sie nach Gas suchen, das du an deiner Tankstelle verkaufen kannst (diese Lieferanten sind echte Menschen, die den Job bekommen und für dich arbeiten sollten); - Cashflow-System: wo du alles sehen kannst, was du am Posten ausgegeben hast und alles, was du in bar erhalten hast; - Der Besitzer jeder Tankstelle passt den Preis seines Benzins an; - Das Skript ist bereits in ein Kraftstoffsystem integriert, in dem die Leute ihre Fahrzeuge mit dem Wert füllen können, den der Besitzer an der Tankstelle eingerichtet hat; - Extrem konfigurierbares Skript, alle Werte können leicht in einer gut erklärten Konfigurationsdatei geändert werden; - Gut optimiert und ohne FehlerÄhnliche Produkte, die dir gefallen könnten
- FiveM Jobs Creator - Erstelle benutzerdefinierte Jobs mit Leichtigkeit, verwendet von 321+ Servern
- Core Multiple Jobs - Erlaube Spielern, mehrere Jobs gleichzeitig zu haben
- Super ESX Server - Komplettes ESX Framework mit Job-Integrationen
- Cooking Script - Ein weiteres lustiges Aktivitäts-Skript für deinen Server




