Netzwerk
OneSync
OneSync ist FiveMs serverseitiges Entity-Synchronisationssystem, das das Standard-GTA-V-Peer-to-Peer-Netzwerk ersetzt. Es ermoelgicht hoehere Spielerzahlen (bis zu 2048 mit OneSync Infinity), bessere Entity-Kontrolle und weniger Desync-Probleme. OneSync ist essenziell fuer grosse Roleplay-Server.