RageMP Server erstellen: Schritt-für-Schritt-Anleitung
Lerne mit unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du einen RageMP Server erstellst. Enthält hohe Performance, C#/JavaScript-Scripting und volle Kontrolle. Komplettes Tutorial für 2026.

RageMP (RAGE Multiplayer) ermöglicht es dir, benutzerdefinierte GTA-V-Multiplayer-Server mit hoher Performance, C#/JavaScript-Scripting und voller Kontrolle über das Gameplay zu hosten. Dieser Leitfaden führt dich durch alles: Planung, Installation (Windows & Linux), Konfiguration, erste Skripte, Optimierung, Sicherheit und Wachstum.
Für wen ist das? FiveM-Serverbetreiber, die RageMP ausprobieren möchten, GTA-RP-Spieler, die ihre eigene Stadt betreiben wollen, und Entwickler, die C# oder JavaScript bevorzugen.
Inhaltsverzeichnis
- Bevor du beginnst: RageMP vs. FiveM im Überblick
- Anforderungen & Schnell-Checkliste
- RageMP Server installieren (Windows)
- RageMP Server installieren (Linux)
- Deinen Server konfigurieren (conf.json erklärt)
- Firewall & Ports öffnen
- Dein erstes Skript erstellen (JavaScript)
- Dein erstes Skript erstellen (C#)
- Lokal testen & verbinden
- Performance-Tipps
- Sicherheit & Stabilität
- Content & Gameplay-Ideen
- Backups & Updates
- Deine Spielerbasis aufbauen
- Fehlerbehebung
- Fazit
Bevor du beginnst: RageMP vs. FiveM im Überblick
Wenn du bereits einen FiveM-Server betreibst, wirst du RageMP vertraut finden. Beide betreiben benutzerdefiniertes GTA-V-Multiplayer, unterscheiden sich aber in Scripting-Optionen, Ökosystem und bestimmten API-Details. Das Wichtigste ist dein Ziel: Wenn dein Team C# oder vanilla-ähnliche Performance mit einem schlanken Runtime bevorzugt, ist RageMP eine solide Wahl. Wenn du einen riesigen Marktplatz vorgefertigter Skripte und Plug-and-Play ESX/QBCore-Frameworks benötigst, hat FiveM die Nase vorn.
Für Content-Inspiration und gebrauchsfertige Assets, schau dir an:
- FiveM Mods & Skripte: https://vertexmods.com
- FiveM MLOs: https://vertexmods.com/free-mods
- Tutorials & Guides: https://vertexmods.com/blog
Tipp: Spieler kümmern sich mehr um stabiles FPS, wenig Desync und klare Regeln als um deine Framework-Wahl.
Anforderungen & Schnell-Checkliste
Hardware (Minimum zum Testen):
- 2 vCPU, 4 GB RAM, SSD-Speicher
- Stabiles Netzwerk mit öffentlicher IPv4
Software:
- GTA V (neueste Version)
- RageMP Server-Paket (Windows oder Linux)
- Für JavaScript-Modus: Node.js LTS
- Für C#: .NET (auf Windows) oder Mono-Äquivalente
Checkliste:
- Rechner wählen (VPS/dediziert) und OS (Windows Server oder Ubuntu)
- Server-Dateien herunterladen
conf.jsonkonfigurieren- Firewall/Ports öffnen
- Erstes Skript hinzufügen (JS oder C#)
- Lokal testen → Internet → Server listen
- Sichern, überwachen und Backups erstellen
RageMP Server installieren (Windows)
- Ordner erstellen, z.B.
C:\ragemp-server. - Herunterladen: Offizielles RageMP Server-Paket für Windows und in diesen Ordner extrahieren.
- Du solltest eine Struktur ähnlich der folgenden sehen:
ragemp-server/ ├─ conf.json ├─ packages/ # JavaScript-Pakete hier ├─ dotnet/ # C#-Ressourcen (falls zutreffend) ├─ bridge/ # intern └─ ragemp-server.exe - (Optional) Node.js LTS installieren, wenn du in JavaScript scripten möchtest.
- Ausführen:
ragemp-server.exeeinmal ausführen, um sicherzustellen, dass es startet.
RageMP Server installieren (Linux)
- Ubuntu-Server bereitstellen (22.04+ empfohlen) mit sudo-Zugang.
- Basispakete installieren:
sudo apt update && sudo apt -y upgrade sudo apt -y install curl unzip screen - Benutzer erstellen:
sudo adduser --disabled-password --gecos "" ragemp sudo su - ragemp - Linux-Server-Build in
~/ragemp-serverherunterladen und extrahieren. - (Optional) Node.js LTS installieren:
curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_lts.x | sudo -E bash - sudo apt -y install nodejs - Server in einer
screen-Sitzung ausführen:
Mitscreen -S ragemp cd ~/ragemp-server ./ragemp-serverCtrl+AdannDtrennen. Später mitscreen -r ragempwieder verbinden.
Deinen Server konfigurieren (conf.json)
Öffne conf.json im Server-Root. Häufige Felder:
name: Dein Servername in der Master-Listemaxplayers: Wie viele Spieler beitreten könnenport: Spielport (stelle sicher, dass er in deiner Firewall offen ist)announce:truefür die RageMP-Master-Server-Listeresources: Welche JavaScript/C#-Pakete geladen werdenstream-distance: Welt-Streaming-Reichweite
Beispiel (minimal):
{
"name": "DeineStadt RP (RageMP)",
"maxplayers": 64,
"port": 22005,
"announce": true,
"stream-distance": 500,
"resources": [
"hello-js"
]
}
Firewall & Ports öffnen
Windows-Beispiel:
New-NetFirewallRule -DisplayName "RageMP 22005" -Direction Inbound -Action Allow -Protocol TCP -LocalPort 22005
New-NetFirewallRule -DisplayName "RageMP 22005 UDP" -Direction Inbound -Action Allow -Protocol UDP -LocalPort 22005
Ubuntu-Beispiel:
sudo ufw allow 22005/tcp
sudo ufw allow 22005/udp
sudo ufw reload
Dein erstes Skript (JavaScript)
- Erstelle
packages/hello-js/index.js:
// packages/hello-js/index.js
mp.events.add('playerJoin', (player) => {
player.outputChatBox('Willkommen in DeineStadt RP auf RageMP!');
});
mp.events.addCommand('veh', (player, fullText, model = 'adder') => {
const pos = player.position;
mp.vehicles.new(mp.joaat(model), new mp.Vector3(pos.x + 2, pos.y, pos.z), {
numberPlate: 'DEINESTADT'
});
player.outputChatBox('Fahrzeug gespawnt: ' + model);
});
- Paketnamen zu
resourcesinconf.jsonhinzufügen. - Server neu starten. Verbinden und
/veh bansheetesten.
Dein erstes Skript (C#)
using GTANetworkAPI;
public class HelloCSharp : Script
{
[ServerEvent(Event.PlayerConnected)]
public void OnPlayerConnected(Player player)
{
NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(player, "Willkommen in DeineStadt RP auf RageMP (C#)!");
}
}
Performance-Tipps
- Früh profilieren: Hotspots instrumentieren (schwere Schleifen, häufige Events). Arbeit nicht jeden Tick ausführen; Timer verwenden.
- Netzwerk-Spam reduzieren: Server→Client-Events drosseln; Updates bündeln.
- Smart streamen:
stream-distancepraktisch halten und nicht verwendete Entitäten despawnen. - Oft cachen: Berechnete Daten im Speicher halten, wenn sicher.
- Ressourcenisolierung: Unzusammenhängende Features in separaten Paketen halten.
Sicherheit & Stabilität
- Admins whitelisten und starke Passwörter für Admin-Tools verwenden.
- Eingaben validieren in Befehlen und RPCs – Client-Daten nie vertrauen.
- Rate-Limiting für sensible Events (Käufe, Inventar, Kampf-Trigger).
- Anti-Cheat-Hooks: Verdächtige Events loggen; Drittanbieter-Lösungen erwägen.
- Absturzsicherheit: Server unter einem Supervisor (
screen,tmux, Windows-Dienst) ausführen und bei Absturz automatisch neu starten. - Regelmäßig aktualisieren: Server-Build, Node/.NET und OS aktuell halten.
Wachstum
Branding & Auffindbarkeit
- Ein kurzer, klarer Servername, der beschreibt, was du anbietest.
- Knackiges Server-Banner und lesbare Tags.
Onboarding
- Ein 5-Minuten-Tutorial für neue Spieler: Job-Center, Telefon-Apps, Startgeld.
- Einfacher
/report- oder Support-Workflow.
Marketing-Grundlagen
- Devlogs und kurze Clips posten; TikTok/YouTube Shorts nutzen.
- Mit Streamern zusammenarbeiten.
- Community-Events veranstalten.
Fazit
Einen RageMP-Server zu betreiben ist unkompliziert, wenn du die wesentlichen Teile kennst: saubere Installation, vernünftige conf.json, offene Ports und einen stabilen Scripting-Stack (JS oder C#).
Nächster Schritt: Richte heute einen Test-Server ein, baue eine polierte Funktion nach der anderen und iteriere mit deiner Community.
- FiveM Mods & Skripte: https://vertexmods.com
- Performance-Optimierung: https://vertexmods.com/performance
- Tutorials & Guides: https://vertexmods.com/blog

