KI-Flugzeuge und Helikopter in FiveM deaktivieren
KI-Flugzeuge und Helikopter auf deinem FiveM-Server entfernen. Einfache Script-Lösung für saubereres Roleplay und bessere Server-Performance.

Wie man KI-Flugzeuge und Helikopter in FiveM deaktiviert
FiveM-Server können durch künstliche Intelligenz (KI) gesteuerte Flugzeuge verlangsamt werden, die zufällig an Flughäfen und Flugfeldern spawnen. Ob du ein realistisches Roleplay-Szenario oder eine Post-Apokalypse-Sandbox betreibst — diese KI-Flugzeuge und Helikopter können die Performance verschlechtern, das Gameplay stören und dem Thema deines Servers widersprechen. Dieser Guide führt dich durch ein schnelles, einfaches Script, das du deinem Server hinzufügen kannst, um alle unerwünschten KI-Flugzeuge und Helikopter zu deaktivieren und deinen Spielern ein flüssigeres Erlebnis zu bieten.
Warum das Deaktivieren von KI-Flugzeugen und Helikoptern wichtig ist
– Verbesserte Server-Performance — Weniger Entities bedeuten weniger CPU- und Arbeitsspeicher-Verbrauch, was Ressourcen für andere Scripts und Assets freisetzt. – Saubereres Gameplay — Schütze Missionen und Roleplay-Szenarien vor ungeplantem Luftverkehr. – Thematische Kohärenz — Eine Sandbox in einer zerstörten Stadt fühlt sich authentischer an, wenn keine Flugzeuge am Himmel treiben. – Reduzierter Lag — KI-Flugzeuge sind ressourcenintensiv. Ihr Wegfall kann den Ping senken und die Bildrate für deine Spieler erhöhen.
KI-Flugzeuge und Helikopter mit dem gd_airport_ai_begone Script deaktivieren
Die gd_airport_ai_begone-Ressource ist eine leichtgewichtige Lösung, die eine breite Palette von Szenarien, Modellen und Spawn-Punkten rund um alle wichtigen San Andreas-Flughäfen entfernt. Einmal in deinen Server eingebunden, verhindert das Script automatisch das Erscheinen von Jets, Turboprops und verschiedenen Bodenfahrzeugen auf den Rollfeldern. Es schützt auch gegen entfernte Spawn-Anfragen von entfernten Himmelslagen.
Schritt-für-Schritt-Implementierung
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Ressourcen-Ordner erstellen Navigiere zum
resources-Verzeichnis deines Servers und erstelle einen neuen Ordner namensgd_airport_ai_begone. -
Manifest-Datei hinzufügen Erstelle innerhalb dieses Verzeichnisses entweder
__resource.lua(für Legacy-Server) oder besserfxmanifest.lua, wenn du die neueste Server-Version verwendest:fx_version 'cerulean' game 'gta5' client_script 'client.lua' -
Client-Side-Script schreiben Erstelle
client.luaund füge folgendes ein:Citizen.CreateThread(function() local SCENARIO_TYPES = { 'WORLD_VEHICLE_MILITARY_PLANES_SMALL', 'WORLD_VEHICLE_MILITARY_PLANES_BIG' } local SCENARIO_GROUPS = { 2017590552, -- LSIA-Flugzeuge 2141866469, -- Sandy Shores-Flugzeuge 1409640232, -- Grapeseed-Flugzeuge 'ng_planes' -- Jets "hoch" am Himmel } local SUPPRESSED_MODELS = { 'SHAMAL', 'LUXOR', 'LUXOR2', 'JET', 'LAZER', 'TITAN', 'BARRACKS', 'BARRACKS2', 'CRUSADER', 'RHINO', 'AIRTUG', 'RIPLEY' } while true do for _, type in pairs(SCENARIO_TYPES) do SetScenarioTypeEnabled(type, false) end for _, group in pairs(SCENARIO_GROUPS) do SetScenarioGroupEnabled(group, false) end for _, model in pairs(SUPPRESSED_MODELS) do SetVehicleModelIsSuppressed(GetHashKey(model), true) end Citizen.Wait(10000) -- Alle 10 Sekunden neu evaluieren end end)Das Script basiert auf drei Arrays:
SCENARIO_TYPES(kleine und große Militärflugzeuge),SCENARIO_GROUPS(Flughafen-basierte Spawn-Pools) undSUPPRESSED_MODELS(spezifische Flugzeuge und Support-Fahrzeuge). Passe diese Listen an, wenn du bestimmte Modelle wieder aktivieren möchtest. -
Ressource laden Öffne
server.cfgund füge hinzu:start gd_airport_ai_begoneSpeichern und schließen.
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Neu starten Starte den Server neu oder führe den Konsolenbefehl
restart gd_airport_ai_begoneaus, um das neue Script zu aktivieren.
Das Script anpassen
Wenn du einen Server mit gemischtem Verkehr betreibst und ein paar Flugzeuge am Himmel behalten möchtest, bearbeite das SUPPRESSED_MODELS-Array. Kommentiere Modelle aus oder entferne sie, die du zurückbringen möchtest. Um beispielsweise Jets am Leben zu erhalten, lösche die JET-Zeile. Nach dem Anpassen die Ressource neu starten, um die Änderungen zu sehen.
Best Practices
– Backup erstellen — Bevor du Server-Dateien änderst, mache eine Kopie deiner aktuellen Konfiguration und Scripts.
– Gründlich testen — Sobald der Server läuft, jeden Flughafen aufsuchen und bestätigen, dass keine unerwünschten Flugzeuge erscheinen.
– Ressourcenverbrauch überwachen — Nutze Tools wie den stats-Befehl der FiveM-Konsole oder externe Monitoring-Software, um zu überprüfen, ob die CPU-Nutzung nach dem Deaktivieren der KI-Flugzeuge gesunken ist.
– Scripts aktuell halten — Wenn FiveM die zugrunde liegenden Spawn-Mechanismen ändert, müssen möglicherweise Szenario-Namen oder Modell-Hashes angepasst werden.
Fazit
Durch das Hinzufügen des gd_airport_ai_begone-Scripts zu deinem FiveM-Server deaktivierst du mühelos KI-Flugzeuge und Helikopter, die sonst den Himmel überfüllen, die Performance verschlechtern und die gewünschte Gameplay-Atmosphäre stören können. Diese kleine Änderung setzt Rechenleistung frei, bietet ein saubereres Erlebnis und hält die Spielwelt deines Servers kohärent. Wenn du auf Probleme stößt oder weitere Anpassungen teilen möchtest, hinterlasse einen Kommentar unten oder nimm an den FiveM Community-Foren für Support teil.


