T1ger Garage (+ Shells)
T1ger Garage ist ein Garagenskript im Stil von GTA Online, perfekt für ESX-Server.
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T1ger Garage (+ Shells) - Komplette Fahrzeuglagerungslösung für FiveM
Transformiere das Fahrzeugmanagement deines FiveM Servers mit diesem umfassenden Garagensystem, das öffentliche Parkplätze, Garagen im Spielerbesitz, Abschlepphöfe und polizeiliche Beschlagnahmesysteme kombiniert. Mit GTA Online-ähnlichen Interior Shells und fortschrittlicher Fahrzeugzustandsspeicherung ist dies nicht nur ein weiteres Garage Script - es ist eine komplette Lösung für das Fahrzeuglebenszyklusmanagement, die alles vom täglichen Parken bis zum langfristigen Fahrzeugbesitz abdeckt.
Was ist enthalten?
Dieses Paket liefert vier verschiedene Garagensysteme in einem einzigen, einheitlichen Script: öffentliche Garagen für die alltägliche Fahrzeuglagerung, normale Abschlepphöfe für verlassene Fahrzeuge, polizeiliche Abschlepphöfe für Beschlagnahmungen durch die Strafverfolgungsbehörden und Garagen im Spielerbesitz mit physischen Interior Shells. Jedes System arbeitet unabhängig, teilt sich aber die gleiche robuste Fahrzeugpersistenztechnologie, die sicherstellt, dass Motorzustand, Karosserieschäden, Reifenzustand, Kraftstoffstand, Türzustände und Fensterschäden bei jeder Lagerungs- und Rückholaktion perfekt erhalten bleiben.
Das Script enthält drei Premium-Garage Shells, die physische Innenräume für Garagen im Spielerbesitz schaffen und das immersive Erlebnis, in deine Garage zu gehen, von GTA Online auf deinen FiveM Server bringen. In Kombination mit umfangreichen Konfigurationsoptionen für Standorte, Preise, Blips und Marker erhältst du alles, was du für die Bereitstellung eines professionellen Fahrzeugmanagementsystems benötigst.
Öffentliche Garagen - Alltägliche Fahrzeuglagerung
Öffentliche Garagen dienen als Rückgrat des Fahrzeugparksystems deines Servers und bieten bequeme Lagerorte auf der gesamten Karte, an denen Spieler ihre Fahrzeuge sicher abstellen können. Dies sind keine einfachen Despawn-Punkte - es sind intelligente Lagersysteme, die sich genau merken, wo jedes Fahrzeug geparkt wurde.
Hauptmerkmale:
- Standortspezifische Lagerung - Fahrzeuge, die in einer Garage gespeichert wurden, müssen aus derselben Garage abgeholt werden. Keine magische Teleportation - die Spieler müssen dorthin zurückkehren, wo sie geparkt haben, wodurch realistische Reisemuster entstehen.
- Komplette Fahrzeugzustandsspeicherung - Motor- und Karosseriezustand in Prozent, individuelle Reifenschäden, offene/geschlossene Türen, zerbrochene Fenster und aktueller Kraftstoffstand werden alle mit perfekter Genauigkeit gespeichert.
- Unbegrenzte Garagenstandorte - Füge öffentliche Garagen an beliebigen Orten auf der Karte durch einfache Konfiguration hinzu. Beziehe Stadtzentren, Wohngebiete, Geschäftsviertel und ländliche Gebiete mit ein.
- Anpassbare Blips & Marker - Konfiguriere Karten-Blip-Farben, Sprites, Namen und 3D-Marker für jeden Garagenstandort. Passe sie an das visuelle Thema deines Servers an und sorge dafür, dass die Garagen leicht zu finden sind.
- Kraftstoffsystemintegration - Funktioniert mit gängigen Kraftstoffsystemen (LegacyFuel, ox_fuel, etc.), um die genauen Kraftstoffprozentsätze über Speichersitzungen hinweg zu erhalten.
- Schadenspersistenz - Hast du dein Auto beschädigt und es beschädigt geparkt? Es wird beschädigt sein, wenn du es abholst. Fördert die Nutzung von Mechaniker-Dienstleistungen vor der Lagerung.
Konfigurationsflexibilität:
- Lege benutzerdefinierte Garagennamen für verschiedene Standorte fest (Innenstadtparkplatz, Sandy Shores Garage, Flughafenparkplatz usw.)
- Konfiguriere Zugriffsberechtigungen (öffentliche vs. jobbeschränkte Garagen)
- Lege Parkgebühren fest (kostenlos, einmalige Gebühr oder tägliche Lagerkosten)
- Definiere Fahrzeugtypbeschränkungen (nur Autos, nur Motorräder oder alle Fahrzeuge)
- Passe UI-Benachrichtigungen und Interaktionsaufforderungen an
Normale Abschlepphöfe - Fahrzeugrückgewinnungssystem
Wenn Fahrzeuge verlassen, abgeschleppt oder in illegalen Parkzonen abgestellt werden, landen sie auf normalen Abschlepphöfen. Dieses System schafft realistische Konsequenzen für das Verlassen von Fahrzeugen und bietet den Spielern gleichzeitig die Möglichkeit, ihre Fahrzeuge gegen eine Gebühr zurückzuerhalten.
Kernfunktionalität:
- Abschleppgebührensystem - Spieler müssen konfigurierbare Rückholgebühren zahlen, um abgeschleppte Fahrzeuge zurückzufordern. Lege unterschiedliche Gebühren fest, die auf der Fahrzeugklasse oder der Dauer der Abschleppung basieren.
- Mehrere Abschleppstandorte - Richte Abschleppplätze auf der ganzen Karte ein. Abgeschleppte Fahrzeuge werden in der Regel zum nächstgelegenen Abschlepphof gebracht, aber du kontrollierst die Logik.
- Vollständige Schadensspeicherung - Fahrzeuge kommen im genau dem Zustand auf dem Abschlepphof an, in dem sie abgeschleppt wurden - Schäden, Kraftstoff und alle Zustände sind intakt.
- Einfache Script-Integration - Die Dokumentation enthält Readme-Anweisungen für die Integration von Abschleppfunktionen in deine bestehenden Abschlepp-, Polizei- und Fahrzeugbereinigungsskripte.
- Zeitabhängige Gebühren - Optional: Konfiguriere tägliche Lagergebühren, die steigen, je länger ein Fahrzeug auf dem Abschlepphof steht, um eine schnelle Abholung zu fördern.
- Auktionssystem bereit - Nicht abgeholte Fahrzeuge können nach X Tagen für die Versteigerung oder Löschung gekennzeichnet werden (erfordert eine benutzerdefinierte Integration).
Integrationsbeispiele:
- Verbinde dich mit Abschleppwagen-Jobs - abgeschleppte Fahrzeuge werden automatisch zum Abschlepphof geschickt
- Verbinde dich mit der Polizeibeschlagnahmung - Polizeibeamte können illegal geparkte Fahrzeuge beschlagnahmen
- Automatisierte Bereinigungsskripte - verlassene Fahrzeuge werden nach 24 Stunden automatisch zum Abschlepphof geschleppt
- Integration von Mechaniker-Jobs - Reparaturen auf dem Abschlepphof zu ermäßigten Preisen verfügbar
Polizeiliche Abschlepphöfe - Beschlagnahmesystem für Strafverfolgungsbehörden
Gib deiner Polizeibehörde echte Möglichkeiten zur Fahrzeugbeschlagnahmung mit speziellen polizeilichen Abschlepphöfen. Beamte können Kriminellen Fahrzeuge abnehmen, Beweisfahrzeuge lagern und beschlagnahmtes Eigentum über eine intuitive Benutzeroberfläche verwalten.
Funktionen für Strafverfolgungsbehörden:
- Befehle zur Beschlagnahmung durch Beamte - Die Polizei kann Fahrzeuge in der Nähe mit entsprechender Begründung beschlagnahmen und sie automatisch zum polizeilichen Abschlepphof bringen.
- Freigabeberechtigungssystem - Vorgesetzte oder autorisiertes Personal können beschlagnahmte Fahrzeuge nach Zahlung von Bußgeldern oder Klärung von Anklagen an die Eigentümer zurückgeben.
- Mehrere polizeiliche Abschleppstandorte - Richte separate Abschleppplätze für verschiedene Polizeibehörden ein (LSPD, BCSO, SAHP erhalten jeweils ihre eigene Einrichtung).
- Verfolgung von Beweisfahrzeugen - Beschlagnahmte Fahrzeuge behalten den vollen Schadenszustand für die Beweisdokumentation in Strafsachen.
- Vorgesetztenberechtigungen - Konfiguriere, welche Polizeiränge Fahrzeuge beschlagnahmen bzw. freigeben können, um Missbrauch zu verhindern.
- Beschlagnahmeprotokolle - Verfolge, wer das Fahrzeug wann, warum beschlagnahmt hat und welcher Beamte die Freigabe zur Rechenschaftspflicht genehmigt hat.
Realistische Arbeitsabläufe der Polizei:
- Verkehrskontrollen, die zur Beschlagnahmung von Fahrzeugen wegen fehlender Lizenz/Versicherung führen
- Beschlagnahmung von Fahrzeugen bei Drogenrazzien
- Wiederbeschaffung gestohlener Fahrzeuge und Beweislagerung
- Beschlagnahmungen bei illegalen Straßenrennen
- Beschlagnahmungen an DUI-Kontrollpunkten
Garagen im Spielerbesitz - Persönliche Fahrzeuglagerung mit Shells
Das Kronjuwel dieses Systems: käufliche Garagen mit physischen Interior Shells, in die Spieler hineingehen, ihre Fahrzeugsammlung durchstöbern und ihre Automobilinvestitionen verwalten können. Dies bringt das immersive GTA Online-Garage-Erlebnis zu FiveM.
Shell-Systemfunktionen:
- Drei enthaltene Shell-Interiors - Das Script wird mit drei verschiedenen Garagen-Shell-Designs geliefert, jedes mit einzigartigen Layouts und Kapazitäten.
- Physische Innenräume - Die Spieler betreten ihre Garage tatsächlich durch eine Tür/einen Marker und betreten eine Interior Shell, in der sie ihre Fahrzeuge sehen können.
- Fahrzeuganzeigesystem - Geparkte Fahrzeuge erscheinen im Garageninneren mit Echtzeit-Anzeigen für Kraftstoff, Schäden und Motorzustand (konfigurierbare UI).
- Kaufsystem - Spieler kaufen Garagengrundstücke an festgelegten Standorten. Konfiguriere Kaufpreise, Eigentumsbeschränkungen und Übertragungsoptionen.
- Garagenanpassung - Die Unterstützung für verschiedene Shell-Größen/-Stile ermöglicht Erweiterungspakete (zusätzliche Shells erfordern das K4MB1 Garage Shells-Paket).
- Mehrfahrzeuglagerung - Jede Garage kann mehrere Fahrzeuge aufnehmen (Kapazität konfigurierbar pro Shell-Typ - typischerweise 6-10 Fahrzeuge).
Konfigurationsoptionen:
- Garageneingangspositionen (Koordinaten für Türmarker)
- Auswahl der Interior Shell (welche der 3 enthaltenen Shells verwendet werden soll)
- Fahrzeug-Spawn-Offsets (wo Autos im Inneren erscheinen)
- Kaufpreise (von erschwinglichen Startergaragen bis hin zu luxuriösen Lagereinrichtungen)
- Grundsteuer/Wartungsgebühren (optionale wiederkehrende Kosten)
- Übertragungs-/Verkaufsoptionen (können Spieler Garagen aneinander verkaufen?)
Immersives Besitzerlebnis:
- Gehe in deine persönliche Garage und sieh dir deine gesamte Fahrzeugsammlung an
- Überprüfe auf einen Blick den Kraftstoff- und Schadensstatus aller gelagerten Fahrzeuge
- Wähle aus, welches Fahrzeug du herausnehmen möchtest, ohne durch Menüs zu scrollen
- Bringe Freunde in deine Garage, um deine Sammlung vorzuführen
- Ordne Fahrzeuge nach Typ, Wert oder persönlicher Präferenz
Fortschrittliche Fahrzeugpersistenztechnologie
Was T1ger Garage von einfachen Lagerskripten unterscheidet, ist das umfassende Fahrzeugzustandssystem, das jedes Detail speichert:
Gespeicherte Fahrzeugeigenschaften:
- Motorzustand: Der genaue Prozentsatz (0-1000) wird beibehalten, sodass beschädigte Motoren beschädigt bleiben
- Karosseriezustand: Kollisionsschäden und Verformungszustände werden gespeichert
- Individueller Reifenzustand: Jeder der 4+ Reifen speichert seinen Schadenszustand (platt, geplatzt, intakt)
- Türzustände: Offene Türen, fehlende Türen, beschädigte Türen werden alle gespeichert
- Fensterschäden: Zerbrochene Fenster bleiben zerbrochen, intakte Fenster bleiben intakt
- Kraftstoffstand: Präzise Integration des Kraftstoffprozentsatzes mit Kraftstoffsystemen
- Fahrzeugmodifikationen: Benutzerdefinierte Upgrades, Lackierungen und Modifikationen bleiben erhalten (frameworkabhängig)
- Nummernschild: Benutzerdefinierte Schilder bleiben über Speichersitzungen hinweg erhalten
Dieses Maß an Persistenz schafft realistische Konsequenzen für den Fahrzeugzustand und fördert die ordnungsgemäße Wartung durch Mechaniker-Dienstleistungen.
Perfekt für
- Roleplay Server - Realistischer Fahrzeugbesitz mit Garagen, Abschlepphöfen und polizeilichen Beschlagnahmungen schafft ein immersives Gameplay für die Immobilienverwaltung.
- Wirtschaftsorientierte Server - Garagenkäufe, Abschleppgebühren und Lagerkosten schaffen Geldsenken und treiben die Wirtschaft an.
- Auto-Enthusiasten-Server - Garagen im Spielerbesitz mit Shell-Interiors ermöglichen es Sammlern, ihre Fahrzeuginvestitionen zu präsentieren.
- Polizei-Roleplay-Server - Ein spezielles polizeiliches Abschleppsystem ermöglicht eine realistische Verkehrskontrolle und Fahrzeugbeschlagnahmung.
- Server, die t1ger_cardealer verwenden - Perfekte Integration mit dem Autohändler-Script von T1ger für einen nahtlosen Workflow vom Fahrzeugkauf bis zur Garage.
Installation & Einrichtung
- Herunterladen & Entpacken - Entpacke die T1ger Garage-Dateien in deinen Ressourcenordner
- Datenbankimport - Führe die bereitgestellte SQL-Datei aus, um Fahrzeuglagertabellen zu erstellen
- K4MB1 Garage Shells installieren - Erforderliche Abhängigkeit für Garageninteriors im Spielerbesitz (separat erhältlich)
- Framework konfigurieren - Lege dein Framework (ESX, QBCore, etc.) in der config fest und konfiguriere Jobintegrationen
- Garagenstandorte festlegen - Bearbeite die config, um öffentliche Garagenpositionen auf deiner Karte hinzuzufügen
- Abschleppplätze konfigurieren - Definiere normale und polizeiliche Abschleppstandorte und Gebühren
- Garagengrundstücke festlegen - Konfiguriere Kaufstandorte, Preise und Shell-Typen für Garagen im Spielerbesitz
- Berechtigungen konfigurieren - Lege fest, welche Jobs auf polizeiliche Abschlepphöfe und Admin-Befehle zugreifen können
- Kraftstoffsystem integrieren - Verbinde dich mit dem Kraftstoffscript deines Servers (LegacyFuel, ox_fuel, etc.)
- Alle Systeme testen - Überprüfe, ob öffentliche Garagen, Abschlepphöfe, Polizeibeschlagnahmung und Garagen im Spielerbesitz alle korrekt funktionieren
- Server neu starten - Starte die Ressource und beginne mit der Nutzung des kompletten Garagensystems
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX Legacy - Volle Integration mit ESX Fahrzeugbesitz, Jobs (esx_policejob) und Banking für Gebühren/Käufe
- ✅ QBCore - Native QB Fahrzeugschlüssel, qb-policejob Integration und qb-management für Immobilienbesitz
- ✅ QBOX - Kompatibel mit QBOX Fahrzeugsystemen und Immobilienverwaltung
- ⚠️ Hinweis: Standalone in der Beschreibung bezieht sich darauf, dass keine zusätzlichen Garagenskripte erforderlich sind, NICHT auf Framework-Unabhängigkeit. ESX ist erforderlich.
Technische Daten
- Abhängigkeiten: ESX framework (erforderlich), K4MB1 Garage Shells (für Garagen im Spielerbesitz), Kraftstoffsystem (empfohlen)
- Datenbank: MySQL/MariaDB für die Persistenz der Fahrzeuglagerung
- Performance: Optimiert für geringe Ressourcenauslastung, <0.02ms resmon auf inaktiven Servern
- OneSync-Kompatibilität: Vollständig kompatibel und über alle Spieler synchronisiert
- Shell-Anzahl: 3 Garage Shells enthalten, erweiterbar mit zusätzlichen K4MB1 Shells
- Fahrzeugkapazität: Unbegrenzte Fahrzeuge pro Spieler über alle Garagentypen hinweg (konfigurierbare Limits pro einzelner Garage)
Integration mit T1ger Car Dealer
Dieses Script wurde entwickelt, um nahtlos mit t1ger_cardealer zusammenzuarbeiten und ein komplettes Ökosystem für den Fahrzeugbesitz zu schaffen. Wenn Spieler Fahrzeuge beim Autohändler kaufen, können sie sofort zu einer öffentlichen Garage oder ihrer persönlichen Garage fahren, um sie dort abzustellen. Die gleiche Fahrzeugpersistenztechnologie stellt sicher, dass gekaufte Fahrzeuge ihren Zustand und ihre Anpassungen in beiden Systemen beibehalten.
Was es auszeichnet
Die meisten Garagenskripte behandeln Fahrzeuge als einfache Datenbankeinträge, die despawnen und respawnen. T1ger Garage behandelt Fahrzeuge als persistente Objekte mit Zustand, Historie und Status. Dein verunfalltes Auto mit einem platten Reifen und einem halben Tank wird genau das sein, wenn es abgeholt wird - nicht auf magische Weise repariert. Dies schafft ein realistisches Gameplay, bei dem der Fahrzeugzustand eine Rolle spielt, Mechaniker einen Wert haben und Spieler sinnvolle Entscheidungen über Wartung und Lagerung treffen.
Der Ansatz mit vier Systemen (öffentlich, Abschlepphof, Polizei, im Besitz) deckt jedes Fahrzeuglagerszenario ab, das dein Server benötigt, ohne dass mehrere konkurrierende Skripte erforderlich sind. Alles verwendet die gleiche Persistenz-Engine, wodurch ein konsistentes Verhalten gewährleistet und Konflikte reduziert werden.
Garagen im Spielerbesitz mit physischen Shells heben das Erlebnis über die menübasierte Lagerung hinaus. In deine Garage zu gehen, deine Sammlung zu sehen und auszuwählen, welches Auto du fahren möchtest, schafft ein immersives Besitzerlebnis, das die Spieler mit dem Fahrzeug-Gameplay beschäftigt.
Administrative Befehle
Serveradministratoren erhalten Zugriff auf Verwaltungsbefehle zur Fehlerbehebung und Moderation:
/garages- Zeigt eine Liste aller deiner gelagerten Fahrzeuge und ihrer Standorte an/admingarage [playerID]- Zeigt das Garageninventar eines anderen Spielers an (nur Admin)/cleargarage [playerID]- Entfernt alle Fahrzeuge aus dem Speicher eines Spielers (nur Admin)/moveimpound [vehicleID] [impoundID]- Verschiebt Fahrzeuge manuell zwischen Abschleppplätzen/forcerelease [vehicleID]- Gibt ein abgeschlepptes Fahrzeug ohne Gebührenzahlung frei (Admin-Override)
Support & Updates
Das Script enthält eine umfassende Dokumentation, die Konfigurationsoptionen, Integrationsanleitungen für gängige Kraftstoff- und Fahrzeugskripte, die Behebung häufiger Probleme und Beispielkonfigurationen für verschiedene Servertypen abdeckt. Getestet auf Servern mit hoher Population mit Tausenden von gelagerten Fahrzeugen und als stabil erwiesen.


