Origen Autorennen
Origen Autorennen - Bringt das ultimative Rennerlebnis für GTA V auf FiveM mit spannenden Rennszenarien.
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Origen Car-Racing - Fortgeschrittenes Straßenrennen-System für FiveM
Verwandeln Sie Ihren FiveM-Server in ein hochoktaniges Straßenrennen-Hub mit Origen Car-Racing, einem umfassenden Rennsystem mit benutzerdefinierter Spurenerstellung, wettbewerbsfähigen Lobbys, Echtzeit-Positionsverfolgung und Rockstar Social Club-Rennenintegration. Dieses professionelle Rennskript bietet alles, was Sie benötigen, um organisierte Straßenrennen zu veranstalten, echte GTA-Online-Spuren zu importieren und eine wettbewerbsfähige Rennszene auf Ihrem Server mit Leaderboards, Wettrechtsystemen und fortschrittlichen Rennmanagementfunktionen zu schaffen.
Inbegriffen
Origen Car-Racing bietet eine vollständige Rennplattform mit Lobby-System, Renn-Erstellungs-Tools, Live-Positionsverfolgung, Checkpoint-Systemen, Zeitfahren und Social Club-Rennen-Import-Funktionen. Spieler können benutzerdefinierte Strecken erstellen, Rennen veranstalten, wettbewerbsfähige Lobbys beitreten, Veranstaltungen beobachten und auf Leaderboards konkurrieren. Das System enthält eine intuitive Benutzeroberfläche, Tastatursteuerungen, Admin-Tools für Rennmanagement und ein Konverter-Tool zum Importieren von Rennen von Rockstar Social Club.
Schlüsselfunktionen
- Rennlobby-System - Erstellen und beitreten Sie Rennlobbys mit anpassbaren Einstellungen und Spielerlimits
- Benutzerdefinierter Streckenbauer - Entwerfen Sie eigene Straßenrennstrecken mit Checkpoint-Platzierungstools
- Social Club-Integration - Importieren Sie echte GTA-Online-Rennen mithilfe des enthaltenen JSON-Konverter-Tools
- Echtzeit-Positionsverfolgung - Echtzeit-Rennpositionen mit dynamischem HUD, das die aktuelle Platzierung anzeigt
- Checkpoint-System - Fortschrittliches Checkpoint-Navigationssystem mit visuellen Markierungen und Distanzindikatoren
- Zeitfahren - Solorennmodus zum Üben von Strecken und Festlegen persönlicher Rekorde
- Leaderboards - Verfolgen Sie die besten Rundenzeiten und Rennrekorde pro Strecke
- Rennarten - Unterstützung für Rundstreckenrennen, Punkt-zu-Punkt-Rennen und benutzerdefinierte Formate
- Fahrzeugklassen - Organisieren Sie Rennen nach Fahrzeugklassen für ausgeglichenen Wettbewerb
- Admin-Tools - Rennmanagement, Teleportbefehle und Lobby-Steuerungen
- Wettrechtssystem - Optionales Wetten auf Rennausgänge für wettbewerbsfähiges Spiel
- Leistungsoptimiert - Effizienter Code mit minimalem Serveraufwand
Serverkonfiguration
Fügen Sie Ihrem server.cfg-Datei hinzu:
set onesync_distanceCullvehicles off set onesync_distanceCulling off ensure oxmysql ensure [framework] #esx-core oder qb-core ensure origen_races
Tastaturbelegungen und Befehle
- F6 - Öffnen Sie das Rennlobby-Menü
- F7 - Akzeptieren Sie eine Renn-Einladung
- Z - Schalten Sie die Positions-UI-Anzeige während der Rennen ein/aus
- ESC - Verlassen Sie das Rennen (wenn Sie teilnehmen)
- /tpn - Teleportieren Sie zum nächsten Checkpoint (Admin/Testen)
- /tpp - Teleportieren Sie zum vorherigen Checkpoint (Admin/Testen)
Social Club-Rennen-Import
WICHTIG: Das Skript enthält ein Konverter-Tool unter convertorjson-web-search.py, um einzelne Renn-Dateien von Rockstar Social Club zu erhalten. Dies ermöglicht Ihnen den Import echter GTA-Online-Rennen auf Ihren FiveM-Server. Das Batch-Konvertierungsverfahren ist nicht öffentlich verfügbar, aber Sie können Tools wie ChatGPT verwenden, um automatisierte Skripte zum Importieren mehrerer Rennen zu erstellen. Das manuelle Konverter-Tool ist enthalten und einsatzbereit.
Ideal für
- Straßenrennen-fokussierte Rollenspielserver
- Automobilcommunitys und -enthusiasten
- Server mit Renncrews und wettbewerbsfähigen Szenen
- Communities, die regelmäßige Rennveranstaltungen und Turniere veranstalten
- Server, die echte GTA-Online-Renninhalte importieren möchten
- Wirtschaftsserver, die Rennereihe als Einkommensquelle anbieten
Rennmanagement-Funktionen
- Veranstalten Sie private Rennen für bestimmte Crews oder Gruppen
- Öffentliche Lobbys für den Serverweiten Wettbewerb
- Einladungssystem für organisierte Veranstaltungen
- Renn-Einstellungen: Runden, Fahrzeugbeschränkungen, Eintrittsgebühren
- Zuschauer-Modus zum Beobachten laufender Rennen
- Ergebnisse-Bildschirm mit finalen Positionen und Zeiten
- Ghost-Modus-Optionen für Zeitfahren
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX Legacy - Vollständige Integration mit ESX-Framework und -Wirtschaft
- ✅ QBCore - Vollständige QB-Kompatibilität mit Job und Geldsystemen
- ✅ OneSync erforderlich - Erfordert OneSync mit spezifischen Distanz-Culling-Einstellungen
- ✅ oxmysql - Datenbankintegration zum Speichern von Strecken und Rekorden
Technische Anforderungen
- OneSync: Muss die Distanz-Culling für Fahrzeuge deaktivieren (siehe server.cfg oben)
- Datenbank: oxmysql für die Speicherung von Strecken und Leaderboards
- Framework: ESX oder QBCore für die Integration in die Wirtschaft
- Python: Optional, für die Verwendung des Social Club-Rennen-Konverter-Tools
Was es auszeichnet
Origen Car-Racing unterscheidet sich von grundlegenden Rennskripten durch sein umfassendes Funktionsangebot, einschließlich Social Club-Rennen-Import, fortschrittlichem Lobby-System und professionellen Rennmanagement-Tools. Die Fähigkeit, echte GTA-Online-Rennen zu importieren, bringt Tausende von bewährten Streckenentwürfen sofort auf Ihren Server. In Kombination mit benutzerdefinierten Strecken, Echtzeit-Positionsverfolgung und wettbewerbsfähigen Leaderboards schafft es eine vollständige Rennökosystem, das sich mit dedizierten Rennspielen messen kann.
Rollenspielintegration
- Untergrund-Straßenrennen-Organisationen und Crews
- Legal veranstaltete Rennveranstaltungen und Turniere
- Pink-Slip-Rennen (Autowetten mit Eigentumsübertragung)
- Rennligen mit saisonalen Meisterschaften
- Zeitangriff-Herausforderungen und Geschwindigkeitswettbewerbe
- Illegale Straßenrennen mit Polizei-Verfolgungsrisiko
- Autoclub-Veranstaltungen und Treffen mit Rennbestandteilen
Strecken-Erstellung
Der integrierte Streckenbauer ermöglicht es Ihnen, vollständig benutzerdefinierte Rennstrecken überall in Los Santos zu erstellen. Platzieren Sie Checkpoints, definieren Sie Start-/Ziellinien, legen Sie die Rundenanzahl fest und speichern Sie die Strecken zur Wiederverwendung. Importieren Sie bewährte Entwürfe von Social Club oder erstellen Sie einzigartige Strecken, die die benutzerdefinierten Landmarken und Sehenswürdigkeiten Ihres Servers präsentieren.
Installation
- Laden Sie origen_races herunter und entpacken Sie es in Ihren Ressourcenordner
- Konfigurieren Sie server.cfg mit den oben gezeigten Einstellungen (OneSync-Distanz-Culling)
- Installieren und konfigurieren Sie oxmysql, falls noch nicht vorhanden
- Importieren Sie die SQL-Datei, um die erforderlichen Datenbanktabellen zu erstellen
- Konfigurieren Sie config.lua mit Ihrer Framework-Wahl (ESX oder QBCore)
- Setzen Sie Tastaturbelegungen und passen Sie die Renn-Einstellungen an
- Fügen Sie "ensure origen_races" zu server.cfg hinzu
- Starten Sie den Server neu und testen Sie ihn mit F6, um das Lobby-Menü zu öffnen
Anforderungen
- FiveM-Server mit aktiviertem OneSync
- ESX Legacy oder QBCore-Framework
- oxmysql-Datenbankressource
- Server-Artifacts-Version 4700+ empfohlen



