NoPixel Racing System - ESX/QBCore FiveM Script
NoPixel-inspiriertes Car Racing Script fĂĽr ESX und QBCore. Spieler-gehostete Strassenrennen, XP Ranking System, Rennstatistiken, Custom HUD und konfigurierbare Rennstandorte.
Video-Vorschau
Click to load video from YouTube. By watching, you agree to their privacy policy.
NoPixel Racing System - ESX & QBCore
Bringe das ikonische NoPixel-style Street Racing auf deinen FiveM Server mit diesem voll ausgestatteten Car Racing Script. Inspiriert vom legendären NoPixel Racing System, ermöglicht diese Ressource Spielern, dynamische Rennen zu organisieren und daran teilzunehmen, um Ranglisten zu kämpfen und Geld durch ein progressionsbasiertes Belohnungssystem zu verdienen. Kompatibel mit den Frameworks ESX und QBCore.
Features
- Von Spielern erstellte Rennen — Jeder Spieler kann ein Rennen an konfigurierbaren Orten auf der Karte erstellen, oder über einen benutzerdefinierten Befehl von überall aus
- NoPixel-inspiriertes HUD — Vollständig anpassbares Race HUD einschließlich Spieleravatare, Positionstracker und Live-Renndaten
- XP Ranking System — Spieler erhalten Sterne und steigen auf, indem sie Rennen beenden, mit steigenden Belohnungen auf höheren Levels
- Rennstatistiken — Detaillierte Statistiken pro Spieler: Sternanzahl, letzte Rennen, Rennzusammenfassungen und Gesamtverdienst
- Geldprämien — Spieler verdienen konfigurierbares In-Game-Geld basierend auf der Rennplatzierung und ihrem aktuellen Level
- Konfigurierbare Orte — Lege benutzerdefinierte Punkte für die Erstellung von Rennen und Treffpunkte überall auf der Welt über die Konfiguration fest
- SQL + JSON Persistenz — Alle Spielerdaten werden in einer Datenbank gespeichert (SQL-Datei enthalten) und JSON für schnelle Suchvorgänge
- Komfortable moderne UI — Sauberes und freundliches Design, das mit der NoPixel-Ästhetik übereinstimmt
- Optimierte Leistung — Leichtgewichtige Ressource, minimale Serverauswirkungen
Was ist enthalten
- fxmanifest.lua
- config/config.lua — vollständig konfigurierbare Einstellungen (Orte, Belohnungen, Befehle)
- client/ und server/ Lua Scripts
- SQL-Datei fĂĽr die Datenbankeinrichtung
- NUI (HTML/CSS/JS) Race HUD
Anforderungen
- ESX Framework oder QBCore Framework
- oxmysql oder mysql-async
Installation
- Entpacke den Ressourcenordner in dein Server resources/ Verzeichnis
- Importiere die enthaltene .sql-Datei in deine Datenbank
- FĂĽge ensure qf_carRacing zu deiner server.cfg hinzu
- Konfiguriere Orte und Einstellungen in config/config.lua
- Starte deinen Server neu und genieĂźe es
Kompatibilität
- ESX (alle modernen Versionen)
- QBCore
- FiveM Build 2802+



