YesPixel Markt - 24/7 Supermarkt
NoPixel-inspirierter 24/7 Supermarkt mit 9 verschiedenen Standorten fĂĽr FiveM-Server.
NoPixel Market - Premium 24/7 Supermarkt-System fĂĽr immersives Einkaufs-Roleplay
Bringe professionelle Einzelhandels-Einkaufserlebnisse auf deinen FiveM-Server mit dem NoPixel Market-System, inspiriert von einem der weltweit beliebtesten NoPixel-stil-Roleplay-Server. Dieses umfassende 24/7-Supermarkt-Skript verwandelt das einfache Kaufabwickeln in ein interaktives Einzelhandels-Spiel, bei dem Spieler durch die Gänge schlendern, Einkaufswagen füllen und an interaktiven Kassen bezahlen. Das System unterstützt alles von Convenience-Store-Basics bis hin zu vollständigen Supermarkt-Einkaufserlebnissen, die sich natürlich und einfallsreich anfühlen.
Was das NoPixel Market von anderen Systemen unterscheidet
Im Gegensatz zu einfachen Interaktionsmenüs, die die Immersion brechen, erschafft das NoPixel Market tatsächliche Einzelhandelsumgebungen. Spieler gehen physisch durch die Gänge, untersuchen Produkte auf den Regalen, bevor sie sie in den Einkaufswagen legen. Das System zeigt echte 3D-Props für Artikel an, zeigt Preisschilder an und enthält sogar Selbstbedienungskassen neben traditionellen Kassen. Dieses eye for detail schafft authentische Einkaufserlebnisse, die das alltägliche Zivilisten-Roleplay verbessern.
Kern-Einkaufs-Funktionen
- Interaktives Einkaufswagen-System - Spieler holen sich einen Einkaufswagen an der Ladeneingang, schlendern durch die Gänge, fügen Produkte hinzu und schieben den Wagen zur Kasse - keine Immersion brechenden Menüs
- 3D-Produkt-Display - Artikel erscheinen als physische Props auf den Regalen mit Preisschildern, die ein visuelles Marketing schaffen, das den Spielern hilft, die Läden natürlich zu navigieren
- Multi-Kategorie-Inventar - Organisiere Produkte in Abteilungen: Lebensmittel, Getränke, Snacks, Haushaltswaren, Tabak, Lotterielose und allgemeine Versorgungsgüter
- Selbstbedienung & Kassen-Optionen - Spieler wählen zwischen schneller Selbstbedienung oder traditionellen Kassen mit NPC- oder Spieler-betriebenen Kassen
- Dynamisches Preissystem - Konfiguriere Preise pro Artikel mit optionalen Steuerberechnungen, Großhandelsrabatte und Sonderverkäufen auf bestimmte Produkte
- Ladeninventar-Verwaltung - Shop-Manager verfolgen Lagerbestände, bestellen Produkte nach und passen Preise an, basierend auf Angebot und Nachfrage
- Quittungssystem - Erstellt detaillierte Quittungen, die Einkäufe, Steuern und Zahlungsmethoden für Buchhaltung und Geschäfts-Roleplay anzeigen
- Verlustprävention - Optionale Ladendiebstahl-Mechaniken, bei denen Spieler versuchen können, Artikel zu stehlen, was Alarm auslöst und Polizei-Alerts auslöst
- Mitarbeiter-Verwaltung - Einstellen von Kassenpersonal, Lagerarbeitern und Managern, die von Ladenbetrieben Löhne verdienen
- Mehrere Zahlungsmethoden - Akzeptiere Bargeld, Kreditkarten, BankĂĽberweisungen und digitale Zahlungs-Apps mit richtiger Transaktionsprotokollierung
Laden-Verwaltung & Geschäfts-Spiel
Das System unterstützt vollständige Geschäftsbesitz, bei dem Spieler ihre eigenen 24/7-Läden kaufen und betreiben können. Besitzer verwalten Bestellungen von Lieferanten, setzen wettbewerbsfähige Preise, stellen Mitarbeiter ein und verfolgen Gewinnspannen über detaillierte Analyse-Dashboards. Läden erfordern regelmäßige Nachfüllung - Mitarbeiter entladen Lieferwagen und füllen Regale auf, was Arbeitsplatz- und Lieferkette-Spielzeug schafft. Erfolgreiche Besitzer können auf mehrere Standorte ausdehnen, was Retail-Ketten über die Karte schafft.
Ideal fĂĽr diese Server-Typen
- Zivilisten-Roleplay-Server - Schafft alltägliche Aktivitäten jenseits von Crime und Police, gibt Zivilisten einfallsreiche Einkaufserlebnisse
- Geschäfts-fokussierte Server - 24/7-Läden werden profitable Unternehmen mit realistischem Einzelhandels-Management und Gewinnpotential
- Wirtschaftsserver - Schafft eine fundamentale Versorgungs-Kette fĂĽr VerbrauchsgĂĽter, schafft Geldfluss durch legale Unternehmen
- NoPixel-stil-Server - Authentische Rekreation von populären Server-Mechaniken, die Spieler erkennen und erwarten
- Soziales Roleplay - Läden werden Gemeinschaft-Treffpunkte und Arbeitsplatz-Hubs für lockere Spieler
Technische Spezifikationen
- Leistung: Optimiert mit 0,00 ms Leerlauf, 0,01-0,03 ms beim Einkaufen, effiziente Prop-Streaming fĂĽr minimalen Leistungsaufwand
- Framework-Kompatibilität: Volle Unterstützung für ESX, QBCore und QBOX mit automatischer Artikel-Integration in bestehende Inventarsysteme
- Datenbank: Effiziente MySQL-Speicherung fĂĽr Ladeninventar, Transaktionsprotokolle und Mitarbeiter-Aufzeichnungen
- Abhängigkeiten: ox_lib für UI-Komponenten, ox_target oder qb-target für Interaktionssystem
- Anpassung: Umfassende Config mit Ladenstandorten, Produktkatalogen, Preiskonstruktionen und Mitarbeiter-Berechtigungen
- Multi-Location: Unterstützt unbegrenzte Ladenstandorte mit unabhängigen Inventaren und Verwaltung
Installation & Konfiguration
- Extrahiere den NoPixel Market-Ordner in deinen Ressourcen-Ordner
- Importiere die bereitgestellte SQL-Datei, um Laden-Datenbank-Tabellen zu erstellen
- Konfiguriere Framework-Einstellungen (ESX/QBCore/QBOX) in config.lua
- Setze Ladenstandorte auf deiner Karte mit konfigurierbarer Produktauswahl pro Standort
- Konfiguriere Produktkatalog, Kategorien und Preiskonstruktion
- FĂĽge Artikel zu deiner Server-Shared-Item-Konfigurationsdatei hinzu
- Setze Zahlungsmethoden und Steuerberechnungen
- Konfiguriere Mitarbeiter-Job-Berechtigungen und Lohnstrukturen
- FĂĽge ensure nopixel-market zu server.cfg und starte neu
- Teste Einkaufswagen-Mechaniken, Kassensysteme und Geschäfts-Verwaltungsfunktionen
Kunden-Einkaufserlebnis
Wenn Spieler einen 24/7-Laden betreten, holen sie sich einen Einkaufswagen aus dem Eingangs-Korral. Indem sie durch die Gänge gehen, sehen sie Produkte, die auf den Regalen mit klaren Preisen angezeigt werden. Brauchen Snacks für eine lange Fahrt? Nimm Chips, Energy-Drinks und Zigaretten mit. Aufstocken für die Woche? Fülle den Wagen mit Lebensmitteln, Haushaltswaren und Toilettenartikeln. An der Kasse schiebt der Spieler den Wagen zu verfügbaren Kassen - entweder scannt er die Artikel selbst an Selbstbedienungskassen oder wartet auf einen Kassierer, der die Transaktion abwickelt. Das System berechnet die Gesamtkosten, fügt Steuern hinzu und verarbeitet die Zahlung, bevor es den Kunden seine Einkäufe und die Quittung gibt.
Mitarbeiter- & Management-Funktionen
Laden-Mitarbeiter melden sich für Schichten an und erhalten zugewiesene Aufgaben. Kassierer betreiben Kassen, scannen Kunden-Einkäufe und handhaben Zahlungen, während sie stündliche Löhne plus Trinkgelder verdienen. Lagerarbeiter arbeiten im Hinterzimmer, packen Lieferungen aus und füllen Regale entsprechend den Lagerbeständen. Manager überwachen den Betrieb, überprüfen Verkaufsberichte, passen Preise basierend auf dem Wettbewerb an und planen Mitarbeiter-Schichten.
Das System verfolgt detaillierte Metriken, einschließlich Umsatz pro Stunde, bestverkaufte Produkte, Peak-Einkaufszeiten und Mitarbeiter-Leistung. Cleveren Besitzern helfen diese Daten dabei, das Inventar zu optimieren, die Mitarbeiter-Bestände anzupassen und die Rentabilität zu maximieren.
Was dieses System auszeichnet
NoPixel Market bringt den Feinschliff und das eye for detail, das Top-Tier-Server professionell wirken lässt. Jeder Aspekt wurde durch umfangreiche Tests auf hochbesetzten Servern verfeinert, was zu einer glatten Leistung selbst während Peak-Einkaufszeiten mit mehreren Kunden im Laden gleichzeitig führt. Das System balanciert Realismus mit Spiel - Einkaufen fühlt sich authentisch an, ohne langweilig zu werden, und das Management bietet Tiefe, ohne neue Geschäftsbesitzer zu überwältigen.
Spieler genießen das einfache Einkaufen wirklich, weil es sich natürlich und einfallsreich anfühlt. Es gibt Befriedigung darin, einen Wagen zu füllen, zu bezahlen und nach Hause zurückzukehren mit Lebensmitteln - es ist die Art von alltäglicher Aktivität, die Roleplay-Server wie lebende Welten und nicht nur Crime-Simulatoren wirken lässt.
Erweiterte Funktionen
- Promotionsystem - Führe begrenzte Zeit-Verkäufe auf bestimmte Produkte mit automatischen Preisanpassungen durch
- Loyalitätsprogramme - Belohne häufige Einkäufer mit Rabattkarten und exklusive Mitgliedspreise
- Lieferdienst - Spieler können Lebensmittel per Telefon bestellen, was Courier-Job-Gelegenheiten schafft
- Räuber-Mechaniken - Kriminelle können Läden überfallen, was Polizei-Reaktionsszenarien und Verlustpräventions-Roleplay schafft
- Lieferanten-Netzwerk - Läden bestellen Inventar bei Großhändlern, was Lieferkette- und Trucking-Job-Spielzeug schafft
Framework-Kompatibilitäts-Details
- ✅ ESX - Integriert mit esx_shops-Ersatz, esx_society für Geschäftsverwaltung, Standard-ESX-Inventar
- âś… QBCore - Native qb-shops-Ersatz mit qb-inventory, qb-banking und qb-management-Integration
- âś… QBOX - Optimiert fĂĽr QBOX-Framework mit modernen Shop-Standards und Leistung
- ✅ Benutzerdefiniertes Inventar - Kompatibel mit ox_inventory, qs-inventory und anderen populären Inventarsystemen
Schaffe authentische Einzelhandels-Erlebnisse mit interaktiven Einkaufswagen, realistischen Kassensystemen und umfassender Ladenverwaltung, die alltägliche Zivilisten-Aktivitäten einfallsreich und einfallsreich auf deinem FiveM-Server machen.



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