MeinAutohandel
ESX-Jobskript für Autohändler mit bis zu 4 Fahrzeug-Showrooms, Auftragsverwaltungssystem, Probefahrtfunktion und Fahrzeugstatistikanzeige.
MyCarDealer - Realistisches Roleplay-Autohaus-System
Willkommen bei MyCarDealer, einer umfassenden Lösung für authentische Roleplay-Autohäuser auf deinem ESX Server. Mit 129 Servern, die dieses System bereits nutzen, hat es sich bewährt, fesselnde Autokauferlebnisse zu schaffen, die weit über das Spawnen von Fahrzeugen aus einem Menü hinausgehen. Dieses Script verwandelt den Fahrzeugverkauf in echte Roleplay-Szenarien mit Fahrzeugbestellung, Produktionsverzögerungen, Ausstellungsräumen, Probefahrten und allen Funktionen, die du von einem echten Autohaus erwarten würdest.
Was ist enthalten?
MyCarDealer bietet dir alles, was du brauchst, um ein professionelles Autohaus als echtes Unternehmen zu führen. Du erhältst Unterstützung für bis zu vier separate Ausstellungsräume, in denen du Autos ausstellen kannst, die sich derzeit auf Lager und zum Verkauf stehen. Spieler können verfügbare Fahrzeuge über ein interaktives Menü durchsuchen, das detaillierte Spezifikationen anzeigt - Leistungsstatistiken, Höchstgeschwindigkeit, 0-100-Beschleunigungszeiten, Modifikationspotenzial und Kraftstoffkapazität. Autohausmitarbeiter können Fahrzeugfarben ändern und Autos für Probefahrten vor dem Kauf spawnen. Das System umfasst eine realistische Lagerverwaltung, bei der Fahrzeuge bestellt und hergestellt werden müssen, bevor sie verkauft werden können, wodurch echte Knappheit und Business-Management-Gameplay entstehen. Alle Standard-Jobfunktionen sind integriert: Kleiderschrank für Mitarbeiteruniformen, Boss-Menü für die Unternehmensführung und eine Kundendienstklingel, um die Mitarbeiter zu benachrichtigen, wenn jemand Hilfe benötigt.
Hauptmerkmale
- Vier Ausstellungsräume - Richte bis zu vier Fahrzeugausstellungsräume ein, um Autos auszustellen, die sich derzeit im Verkauf befinden, und schaffe so eine authentische Autohausumgebung
- Detailliertes Fahrzeuginformationsmenü - Spieler können in jedem Ausstellungsraum ein Menü öffnen, um umfassende Fahrzeugstatistiken anzuzeigen, einschließlich Leistungskennzahlen, Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Modifikationskapazität und Tankgröße
- Farbanpassung & Probefahrten - Autohausmitarbeiter können Fahrzeugfarben nach Kundenwunsch ändern und Fahrzeuge für Probefahrten vor dem Kauf spawnen
- Realistisches Inventarsystem - Fahrzeuge müssen bestellt und hergestellt werden, bevor sie verkauft werden können, wodurch unendlicher Lagerbestand verhindert und echte Business-Management-Herausforderungen geschaffen werden
- Herstellungs- und Lieferprozess - Bestelle Fahrzeuge über den Autohauscomputer, warte, bis die Herstellungszeit abgeschlossen ist, und plane dann die Lieferung (Ankunft um 18:00 Uhr im Spiel)
- Kleiderschranksystem - Mitarbeiterkleiderlager für Händleruniformen und ein professionelles Erscheinungsbild
- Boss-Menü-Integration - Vollständiges ESX Gesellschafts-Boss-Menü für die Einstellung, Entlassung, Verwaltung von Gehältern und den Zugriff auf Unternehmensgelder
- Kundendienstklingel - Klingelsystem, um Autohausmitarbeiter zu benachrichtigen, wenn sie im Ausstellungsraum benötigt werden
- Computer-Tracking-System - Überwache den Fahrzeugbestellstatus, den Produktionsfortschritt und die Lieferplanung vom Autohauscomputer aus
- Vollständig konfigurierbar - Füge jedes gewünschte Fahrzeug über eine einfache Konfiguration zum Autohausinventar hinzu
- Mehrsprachige Unterstützung - Sprachkonfiguration enthalten, englische und deutsche Übersetzungen werden bereitgestellt, füge einfach deine eigene Sprache hinzu
- Open Source - Nicht verschlüsselt, vollständig bearbeitbarer Code, sodass du die Funktionalität an die Bedürfnisse deines Servers anpassen kannst
Perfekt für
- Roleplay-Server, die einen realistischen Fahrzeugkauf anstelle von magischen Spawn-Menüs wünschen
- Communities mit dedizierten Geschäfts- und Wirtschaftssystemen, in denen Autohäuser echte Jobs sind
- Server, die Knappheit und Nachfragemechanismen zum Fahrzeugverkauf hinzufügen möchten (begrenzter Lagerbestand schafft Wert)
- Serverbesitzer, die möchten, dass Autohändler tatsächlich sinnvolle Arbeit und Interaktion mit Kunden haben
- Communities, die Spieler belohnen möchten, die Zeit in die Führung legitimer Unternehmen investieren
So funktioniert das Bestellsystem
Das macht MyCarDealer so besonders - der realistische Bestell- und Lieferprozess:
- Zuerst geht ein Autohausmitarbeiter zum Autohauscomputer und wählt das Fahrzeugmodell aus, das er auf Lager haben möchte
- Er drückt Fahrzeug herstellen, wodurch ein Herstellungstimer gestartet wird (in der Datenbank konfiguriert, typischerweise mehrere Stunden)
- Wenn die Herstellung abgeschlossen ist, ist das Fahrzeug bereit für die Lieferplanung
- Der Händler drückt Auto zum Autohaus bringen und das Fahrzeug kommt um 18:00 Uhr Spielzeit an
- Sobald das Fahrzeug geliefert wurde, erscheint es im Ausstellungsraum und kann an Kunden verkauft werden
- Händler können den Herstellungs- und Lieferstatus jederzeit am Computer überprüfen
Dieses System schafft echtes Business-Management - Händler müssen die Nachfrage antizipieren, beliebte Fahrzeuge im Voraus bestellen und Lagerbestände verwalten. Es schafft auch Roleplay-Möglichkeiten, wenn Kunden ein bestimmtes Fahrzeug wünschen, das nicht auf Lager ist, und auf die Lieferung warten müssen.
Reale Szenarien
Stell dir einen Spieler vor, der 50.000 Dollar für seinen ersten Sportwagen gespart hat. Er besucht das Autohaus, durchstöbert den Ausstellungsraum und findet ein Fahrzeug, das ihm gefällt. Ein Händler begrüßt ihn, erklärt die Spezifikationen aus dem Informationsmenü (zeigt, dass es in 4,2 Sekunden von 0 auf 100 beschleunigt und 120 Modifikationsslots hat) und bietet dann eine Probefahrt an. Der Spieler macht eine Spritztour, liebt es und kauft es. Der Händler wickelt den Verkauf über das System ab und der Spieler fährt glücklich davon. Ein anderes Szenario: Ein Kunde wünscht ein bestimmtes Luxusfahrzeug, das derzeit nicht auf Lager ist. Der Händler überprüft den Computer und sieht, dass eines in der Herstellung ist und morgen um 18:00 Uhr ankommt. Der Kunde kommt am nächsten Abend zurück und der Händler hat sein Auto mit individuellen Farboptionen im Ausstellungsraum bereit. Oder stell dir vor, du bist der Autohausbesitzer - du überprüfst deinen Computer und siehst, dass der Sportwagenbestand niedrig ist. Du bestellst drei weitere, planst die Herstellung und stellst eine Erinnerung ein, um morgen um 18:00 Uhr online zu sein, wenn sie liefern, damit du den Ausstellungsraum aktualisieren kannst.
Installation & Einrichtung
- Entpacke MyCarDealer in deinen Server-Ressourcenordner
- Importiere die mitgelieferte SQL-Datei in deine Datenbank, um die erforderlichen Tabellen für die Fahrzeugverfolgung und das Inventar zu erstellen
- Installiere die erforderliche Abhängigkeit NativeUI, falls du sie noch nicht auf deinem Server hast
- Öffne die Konfigurationsdatei und lege die Standorte der Ausstellungsräume, die Standorte der Computer, die Positionen der Kleiderschränke und die Koordinaten des Boss-Menüs fest
- Konfiguriere deine Fahrzeugliste - füge Fahrzeug-Spawn-Namen, Anzeigenamen, Preise und Herstellungszeiten für jedes Fahrzeug hinzu, das du verkaufen möchtest
- Richte den Cardealer-Job in deiner ESX-Jobtabelle ein, falls er nicht existiert (oder das Skript kann dies in der SQL-Datei enthalten)
- Füge die Ressource zu server.cfg hinzu und starte sie neu
- Teste den Bestellvorgang, die Ausstellungsraumdisplays und den Kundenkaufablauf, um sicherzustellen, dass alles korrekt funktioniert
Technische Details
- Erforderliches Framework: ESX (ES Extended Framework)
- Abhängigkeiten: ESX Framework, NativeUI für die Menüoberfläche
- Datenbank: MySQL erforderlich, enthält SQL-Datei für Fahrzeuginventar- und Tracking-Tabellen
- Anpassung: Vollständige Konfigurationsdatei für Standorte, Fahrzeuge, Preise, Herstellungszeiten und Jobeinstellungen
- Code-Zugriff: Nicht verschlüsselt, Open Source, vollständig bearbeitbarer Lua-Code
- Leistung: Leichtgewichtig, minimale Auswirkungen auf die Serverressourcen
- Sprachunterstützung: Mehrsprachige Konfiguration mit Englisch und Deutsch standardmäßig enthalten
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Vollständig kompatibel mit allen ESX-Versionen, speziell für ESX-Gesellschafts- und Jobsysteme entwickelt
- ⚠️ QBCore/QBOX - Nicht kompatibel ohne Framework-Konvertierung (erfordert ESX-spezifische Gesellschafts- und Jobfunktionen)
- ⚠️ Standalone - Erfordert ESX Framework, hängt stark vom ESX-Gesellschaftssystem für die Unternehmensführung ab
Was es auszeichnet
Die meisten Fahrzeugshop-Skripte sind nur glorifizierte Spawn-Menüs - klicke auf ein Auto, bezahle Geld, es erscheint. MyCarDealer schafft tatsächlich Roleplay. Das Herstellungs- und Liefersystem bedeutet, dass Händler nicht unbegrenzt Fahrzeuge sofort verkaufen können - sie müssen vorausplanen, den Lagerbestand verwalten und den Kunden manchmal sagen, dass ich das morgen für dich fertig haben kann. Die Probefahrtfunktion ermöglicht es den Kunden, das Fahrzeug tatsächlich vor dem Kauf zu erleben, nicht nur zu hoffen, dass es gut fährt. Das detaillierte Statistikmenü (Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit, Modifikationsslots, Kraftstoffkapazität) gibt den Kunden echte Informationen, um fundierte Entscheidungen zu treffen. Und das Computer-Tracking-System, mit dem Händler den Bestellstatus, den Produktionsfortschritt und die Lieferpläne überwachen, verleiht der Unternehmensführung Tiefe. Es verwandelt den Autohändler von einem Label in einen echten Job mit echten Verantwortlichkeiten und Spielerinteraktion.
Konfiguration & Anpassung
Das Skript wird mit Sprachkonfigurationsunterstützung geliefert, sodass du dein Autohaus in jeder Sprache betreiben kannst - Englisch und Deutsch sind bereits konfiguriert, und du kannst ganz einfach deine eigenen Übersetzungen hinzufügen. Da der Code Open Source und nicht verschlüsselt ist, hast du die völlige Freiheit, die Funktionalität zu ändern. Möchtest du ändern, wie Herstellungszeiten funktionieren? Bearbeite es. Musst du benutzerdefinierte Fahrzeugkategorien hinzufügen oder in ein bestimmtes Garagen-Skript integrieren? Das kannst du tun. Möchtest du eine Provisionsverfolgung für Verkäufer hinzufügen? Der Code ist da, um ihn zu ändern. Diese Flexibilität bedeutet, dass sich MyCarDealer an die spezifischen Bedürfnisse deines Servers anpassen kann, anstatt dich zu zwingen, dich an das Skript anzupassen.
Showcase:
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