Mechaniker-Job im NFS-Stil
Interaktives Mechaniker-Jobsystem im Stil von Need for Speed, kompatibel mit ESX-Framework.
Mechanic Job wie NFS - Need for Speed Style Fahrzeuganpassung für ESX
Verwandle die Mechaniker-Erfahrung deines Servers mit dem NFS-inspirierten Mechanic Job Script, das die legendäre Tuning-Oberfläche von Need for Speed nach FiveM bringt. Dieses Script bildet die flüssigen Kamerabewegungen, die umfassenden Modifikationsmöglichkeiten und das professionelle Gefühl der NFS-Werkstattsysteme nach. Mit 109 Servern, die diesen Mechanic Job bereits nutzen, ist bewiesen, dass er die Fahrzeuganpassung von einfachen Menüs zu filmreifen Erlebnissen macht. Speziell für das ESX Framework mit Job-Integration für Whitelist-Mechaniker und öffentliche Anpassungspunkte entwickelt.
Beschreibung
Dies ist ein Mechaniker-Script, mit dem du deine Fahrzeuge optisch verändern und auch tunen kannst. Dieses Script bietet alle verfügbaren visuellen Modifikationen, die den meisten Scripts fehlen, einschließlich einer schönen und benutzerfreundlichen UI.
Was ist enthalten?
Du erhältst ein komplettes Mechanic Job System mit jeder visuellen Modifikation und Leistungssteigerung, die in FiveM verfügbar ist. Das Script beinhaltet Motor-Tuning, Getriebe-Upgrades, Fahrwerksmodifikationen, Turbo-Installationen, Stoßstangen, Seitenschweller, Spoiler, Motorhauben, Kotflügel, Kühlergrills, Auspuffanlagen, Dachmodifikationen, Lackierungen, Felgen, Scheibentönung, Neonlichter, Lackierungen und mehr. Im Gegensatz zu einfachen Mechaniker-Scripts, die nur eine Handvoll Optionen bieten, erhältst du hier das volle NFS-Erlebnis mit jeder Anpassung, die GTA V unterstützt.
Das filmreife Kamerasystem unterscheidet dieses Script von anderen. Wenn du eine Modifikationskategorie auswählst (wie Spoiler), bewegt sich die Kamera sanft zum Heck des Fahrzeugs und umkreist es, genau wie in Need for Speed Spielen. Dies ist kein statisches Menü, in dem du raten musst, wie die Änderungen aussehen - du siehst Modifikationen in Echtzeit mit professioneller Kameraführung.
Features
- Jede verfügbare visuelle / Upgrade-Modifikation.
- Job-Integration für Whitelist-Mechaniker-Punkte und öffentliche mit unterschiedlichen Preisen.
- Flüssige Kamerabewegung zwischen den Fahrzeugteilen.
- Jede visuelle / Upgrade-Modifikation kann einen einzigartigen Preis haben, der auf den Fahrzeugkosten basiert.
Hauptmerkmale im Überblick
- Need for Speed Camera System - Flüssige, filmreife Kamerabewegungen, die die modifizierten Fahrzeugteile umkreisen
- Komplette Modifikationsbibliothek - Jedes visuelle und Leistungs-Upgrade, das in GTA V verfügbar ist, ist enthalten
- Dynamisches Preissystem - Die Modifikationskosten skalieren basierend auf dem Fahrzeugwert (Upgrades für Luxusautos kosten mehr)
- Job Integration - Separate Whitelist-Mechaniker-Punkte und öffentliche Anpassungsstandorte
- Duale Preisstufen - Mechanic Job Mitglieder bieten Rabatte gegenüber öffentlichen Standorten mit Premium-Preisen
- Echtzeit-Vorschau - Sieh dir die an deinem Fahrzeug vorgenommenen Modifikationen sofort vor dem Kauf an
- Leistungssteigerungen - Motor-, Getriebe-, Turbo- und Fahrwerkstuning beeinflussen die Fahrzeugwerte
- Visuelle Anpassung - Bodykits, Lackierungen, Lackierungen, Felgen, Neon, Scheibentönung und mehr
- Benutzerfreundliche Oberfläche - Saubere UI, die für Spieler, die mit Rennspielen vertraut sind, intuitiv ist
- ESX Economy Integration - Berechnet Spielern über das ESX Cash System, Mechaniker verdienen Einkommen
Perfekt für
- Racing Server, bei denen die Fahrzeuganpassung im Mittelpunkt des Gameplays steht
- Auto-Enthusiasten-Communities, die professionelle Tuning-Erlebnisse wünschen
- Mechanic Job Roleplay, das realistische Werkstattabläufe erfordert
- Server, die von einfachen Tuning-Menüs auf filmreife Systeme umsteigen
- Communities, in denen das Aussehen und die Leistung von Fahrzeugen wichtig sind
- Job-fokussierte Wirtschaften, in denen Mechaniker tragfähige Einnahmequellen benötigen
Wie es funktioniert
Die Spieler fahren zu einem Mechaniker-Standort (auf der Karte markiert) und interagieren, um die Tuning-Oberfläche zu öffnen. Das NFS-Style Menü erscheint und zeigt Modifikationskategorien an: Leistung, Karosserieteile, Lackierung, Felgen usw. Wenn sie eine Kategorie wie Spoiler auswählen, geht die Kamera sanft vom Fahrer zu einer orbitalen Ansicht des Fahrzeughecks über, die Spoileroptionen zeigt. Die Spieler durchlaufen die verfügbaren Spoiler und sehen, wie jeder einzelne in Echtzeit angewendet wird. Die Preise werden basierend auf dem Wert des Fahrzeugs angezeigt - ein Spoiler für einen Supersportwagen kostet mehr als für eine Limousine.
Wenn ein Whitelist-Mechaniker an dem Standort arbeitet, kann er ermäßigte Preise anbieten oder sogar Modifikationen für Kunden durchführen, wodurch Roleplay-Möglichkeiten und Job-Einnahmen entstehen. An öffentlichen Standorten kann jeder zu Standardpreisen Anpassungen vornehmen, während Mechanic-Only Punkte den ESX Mechanic Job erfordern.
Abhängigkeiten
Die einzige wirkliche Abhängigkeit in der Ressource ist es_extended v1 (die Ressource verwendet dies hauptsächlich für die Jobs). Andere Basen für Jobs werden von mir nicht unterstützt, aber du kannst den Quellcode jederzeit auf eigenes Risiko ändern.
Out of the box funktioniert diese Ressource mit ESX für Bargeld, kann aber leicht geändert werden, um deine Basis zu verwenden, indem du den Code (auf eigenes Risiko) in den Funktionen in den Dateien änderst
/config/client_functions.lua
/config/server_functions.lua
Installation
- Bearbeite
/config/core.lua/config/prices.lua/config/client_functions.lua/config/server_functions.luaum deine Einrichtung und deine Präferenzen widerzuspiegeln (alle Optionen werden mit einer Beschreibung im Config selbst geliefert, die ihre Verwendung erklärt). - Füge ensure lls-mechanic zu deiner start.cfg Datei nach den Abhängigkeitsressourcen (es_extended) hinzu.
Real-World Use Cases
Racing League Server: Die Spieler bereiten sich auf wöchentliche Rennen vor, indem sie den Mechaniker aufsuchen, um ihre Motoren zu tunen und individuelle Lackierungen anzubringen. Das NFS Kamerasystem macht die Präsentation von Builds zu einem Teil des Erlebnisses, wobei Crews vor den Rennen Fahrzeuge vergleichen.
Mechanic Job Economy: Whitelist-Mechaniker betreiben individuelle Werkstätten an ausgewiesenen Standorten und bieten ermäßigte Preise an, um einen Kundenstamm aufzubauen. Sie verdienen ESX Gehalt plus Provisionen aus Modifikationen, was den Mechaniker zu einem tragfähigen Hauptjob macht.
Car Show Roleplay: Die Spieler nutzen den Mechanic Job, um Showcars mit jeder maximalen visuellen Modifikation zu erstellen. Die filmreifen Kamerawinkel erleichtern das Erstellen von Screenshots und Videos von fertigen Builds.
Wichtige Informationen
- Diese Ressource funktioniert nicht ohne die ESX Basis (es_extended v1).
- Diese Ressource ist mit OneSync kompatibel.
- Es wird nicht empfohlen, Dateien zu ändern, die sich nicht im config Ordner befinden. Wenn du dich dazu entscheidest, geschieht dies auf eigenes Risiko und es wird kein weiterer Support gewährt.
Technische Details
- Framework Required: ESX (es_extended v1) - NICHT kompatibel mit anderen Frameworks ohne Modifikation
- OneSync: Vollständig kompatibel mit OneSync aktivierten Servern
- Configuration Files: /config/core.lua, /config/prices.lua, /config/client_functions.lua, /config/server_functions.lua
- Modification Categories: Engine, transmission, turbo, suspension, armor, bumpers, skirts, spoilers, hoods, exhausts, wheels, paint, liveries, neon, tint, and more
- Pricing System: Dynamic pricing based on vehicle class/value (configurable multipliers)
- Job Integration: ESX job system for whitelisted mechanic locations
- Camera System: Smooth interpolation with configurable speeds and angles
- Economy: ESX money integration (can be modified for custom economies in client/server function files)
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Speziell für es_extended v1 entwickelt, volle native Unterstützung
- ⚠️ QBCore - Nicht standardmäßig unterstützt, erfordert manuelle Codeänderungen auf eigenes Risiko
- ⚠️ QBOX - Nicht standardmäßig unterstützt, erfordert manuelle Codeänderungen auf eigenes Risiko
- ❌ Standalone - Nicht kompatibel, erfordert ESX Framework für Job- und Wirtschaftssysteme
Was es auszeichnet
Die meisten Mechaniker-Scripts bieten dir ein langweiliges Menü, in dem du Optionen anklickst und hoffst, dass sie gut aussehen. Dieses Script bildet das Need for Speed Werkstatt-Erlebnis nach, das Millionen von Spielern kennen und lieben. Die flüssigen Kameraübergänge sind nicht nur eine Augenweide - sie verbessern den Anpassungsprozess wirklich, indem sie dir genau zeigen, was du kaufst, bevor du Geld ausgibst. Die dynamische Preisgestaltung basierend auf dem Fahrzeugwert sorgt für Realismus (ein Supersportwagen-Spoiler sollte mehr kosten als ein Limousinen-Spoiler). Und die Job-Integration schafft echtes Gameplay - Mechaniker können Unternehmen aufbauen, wettbewerbsfähige Preise anbieten und durch ihre Arbeit Einkommen erzielen, anstatt nur ein Gehalt für die Existenz zu erhalten.
Warum Server diesen Mechanic Job wählen
Mit 109 Käufen hat sich dieses Script als beliebt erwiesen, weil es die Fahrzeuganpassung von einer notwendigen Funktion in ein angenehmes Erlebnis verwandelt. Spieler, die mit Need for Speed aufgewachsen sind, erkennen und schätzen die Kameraführung und das Interface-Design sofort. Die Job-Integration fügt wirtschaftliche Tiefe hinzu - Mechaniker wird zu einem echten Karriereweg, anstatt nur zu einer vom Admin zugewiesenen Rolle. Die umfassende Modifikationsliste bedeutet, dass du nur ein Script benötigst, anstatt mehrere Garagenressourcen zusammenzufügen. Und das konfigurierbare Preissystem ermöglicht es Serverbesitzern, ihre Wirtschaft auszugleichen und gleichzeitig die Anpassung zugänglich zu halten. Es ist der Unterschied zwischen Ich muss mein Auto reparieren und Ich möchte mein Traumauto bauen.
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