Laden-Raubüberfalls-Skript
Detailliertes Raubüberfalls-Skript für Geschäfte mit vollständiger Anpassbarkeit.
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Inside Shop Robbery - ESX Überfall-Script für den Tante-Emma-Laden
Füge deinem ESX Server aufregende Überfall-Mechaniken für Tante-Emma-Läden mit diesem immersiven Shop-Heist-Script hinzu. Kriminelle können 24/7-Läden und Tankstellen mit realistischen Überfall-Mechaniken ausrauben, wodurch Polizei-Einsätze ausgelöst und intensive Konfrontationsszenarien geschaffen werden. Perfekt für Server, die kriminelle Aktivitäten auf niedrigem Niveau wünschen, die die Lücke zwischen Kleinkriminalität und größeren Heists schließt.
Was ist enthalten?
Dieses umfassende Raubüberfall-System bietet holdupRewrite-Mechaniken, NPC-Kassierer-Interaktionen, das Plündern von Kassen, Polizei-Alarmsysteme und Fluchtmechaniken. Räuber müssen den Kassierer bedrohen, Geld aus der Kasse holen und den eintreffenden Beamten entkommen, während sie ihr Fahndungslevel verwalten und die Verfolgung überleben müssen. Das Script beinhaltet konfigurierbare Cooldowns, erforderliche Anzahl an Polizisten, Raubüberfall-Belohnungen und Multi-Location-Unterstützung für Geschäfte in ganz Los Santos.
Hauptmerkmale
- Realistische Holdup-Mechaniken - Bedrohe Ladenangestellte und fordere Bargeld
- NPC-Kassierer-Reaktionen - Realistische Angstreaktionen und kooperatives Verhalten
- Kassensystem - Plündere Geld aus Kassen mit Fortschrittsbalken
- Polizeialarm - Automatische Dispatch-Benachrichtigungen, wenn Raubüberfälle beginnen
- Erforderliche Anzahl an Polizisten - Konfigurierbare Mindestanzahl an online benötigten Beamten
- Cooldown-System - Verhindert Raubüberfall-Spam am selben Ort
- Fahndungslevel - Löst Polizeieinsatz und Verfolgung aus
- Mehrere Standorte - Überfalle jeden 24/7-Laden oder jede Tankstelle
- Zufällige Belohnungen - Variable Geldbeträge basierend auf dem Ladentyp
- ESX Integration - Nahtlose Framework-Verbindung mit Gesellschaftskonten
- Konfigurierbarer Schwierigkeitsgrad - Passe Raubüberfall-Zeit, Belohnungen und Polizeianforderungen an
Perfekt für
- ESX Server, die kriminelle Aktivitäten auf niedrigem Niveau benötigen
- Roleplay-Communities mit aktiven Polizeibehörden
- Economy-Server, die kriminelle Möglichkeiten zum Geldverdienen wünschen
- Kriminelle Einführung für neue Spieler vor größeren Heists
- Server mit Verfolgungs- und Fahndungslevel-Systemen
- Communities, die das kriminelle Gameplay mit Risiko und Belohnung betonen
Technische Details
- Framework: ESX (entwickelt für ESX Legacy und ältere Versionen)
- Abhängigkeiten: esx_policejob (für Polizei-Benachrichtigungen)
- Performance: Optimierte Raubüberfall-Erkennung und NPC-Handling
- Standorte: Alle 24/7- und LTD-Tankstellen
- Datenbank: Speichert Raubüberfall-Cooldowns und Statistiken
Installation
- Lade das Shop-Raubüberfall-Script herunter und entpacke es in deinen ESX Ressourcen-Ordner
- Stelle sicher, dass esx_policejob für die Polizei-Dispatch-Integration installiert ist
- Konfiguriere die config.lua Datei mit Raubüberfall-Belohnungen, Cooldowns und Polizeianforderungen
- Lege Ladenstandorte und Raubüberfall-Interaktionspunkte fest
- Füge die Ressource zu deiner server.cfg hinzu
- Starte deinen Server neu und teste die Raubüberfall-Mechaniken in einem 24/7-Laden
- Überprüfe, ob Polizei-Benachrichtigungen korrekt ausgelöst werden
- Passe Schwierigkeitsgrad und Belohnungen basierend auf deiner Economy an
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Speziell für das ESX Framework mit vollständiger Integration entwickelt
- ❌ QBCore - Nicht kompatibel (QB hat separate Shop-Raubüberfall-Scripts)
- ❌ QBOX - Nicht kompatibel
- ❌ Standalone - Benötigt ESX Framework
Raubüberfall-Mechaniken & Ablauf
Kriminelle nähern sich einem Tante-Emma-Laden und initiieren den Raubüberfall, indem sie den Kassierer mit einer Waffe bedrohen. Der NPC reagiert mit Angst, hebt die Hände und befolgt die Anweisungen. Räuber greifen dann auf die Kasse zu und lösen einen Fortschrittsbalken aus, während sie Geld einsammeln. Gleichzeitig benachrichtigt das Script online befindliche Polizisten mit Standortdetails. Die Raubüberfall-Zeit erzeugt Spannung - dauert es zu lange, trifft die Polizei vor der Flucht ein. Erfolgreiche Raubüberfälle belohnen mit Bargeld, aber Kriminelle müssen der Verfolgung entgehen und Fahndungslevel verlieren. Das Cooldown-System verhindert das wiederholte Farmen desselben Standorts und fördert die Bewegung in der Stadt.
Was es auszeichnet
Im Gegensatz zu einfachen "E drücken zum Ausrauben"-Scripts erzeugt dieses System echte Holdup-Szenarien mit Kassierer-Interaktionen und Polizei-Reaktionsmechaniken. Die erforderliche Anzahl an Polizisten verhindert Raubüberfälle während Stunden mit geringer Spielerzahl, in denen Kriminelle keinem Widerstand begegnen würden. Die Fahndungslevel-Integration stellt sicher, dass Raubüberfälle Konsequenzen haben - Kriminelle müssen Fluchten planen und sich mit verfolgenden Beamten auseinandersetzen. Für ESX Server bietet dieses Script perfekte kriminelle Aktivitäten auf Einstiegsniveau, die aufregender sind als Kleinkriminalität, aber weniger komplex als Banküberfälle. Es schafft organische Polizei-Kriminellen-Interaktionen, Verfolgungsszenarien und Risiko-Belohnungs-Entscheidungen, die das Roleplay sowohl für Strafverfolgungs- als auch für kriminelle Spieler verbessern.





