Frkn Crafting v2
Crafting-Skript mit Fahrzeug- und Waffen-Vorschau. Flexible Herstellungsprozesse mit optionalem Jobsystem.
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Frkn Crafting v2 - Fortschrittliches Multi-Location Crafting System mit Blaupausen-Fortschritt
Frkn Crafting v2 bietet ein umfassendes Item Crafting System für deinen FiveM Server mit unbegrenzt craftbaren Items, mehreren Crafting-Locations, Job-basierter Zugriffskontrolle, Blaupausen/Rezept-Systemen, Skill-Fortschrittsmechaniken, visuellen Werkbank-Interfaces und vollständiger Inventar-Integration. Dieses mächtige Script verwandelt Rohmaterialien in fertige Produkte und schafft so wirtschaftliche Tiefe und Spieler-Fortschritt durch Fertigungs- und Produktions-Gameplay.
https://www.youtube.com/watch?v=Yy7yKWCW428Was ist enthalten?
Dieses fortschrittliche Crafting-Paket enthält vollständig konfigurierbare Rezept-Systeme mit unbegrenzten Crafting-Rezepten, die komplexe Multi-Ingredient-Kombinationen unterstützen, mehrere Crafting-Station-Locations mit Job-Beschränkungen und Zugriffskontrollen, Blaupausen/Rezept-Freischaltmechaniken, die Entdeckung oder Kauf erfordern, Skill-Fortschrittssysteme, die die Crafting-Geschwindigkeit und Erfolgsraten verbessern, visuelle UI, die Zutaten, Anforderungen und Crafting-Fortschritt anzeigt, vollständige Framework-Integration mit wichtigen Inventar-Systemen und administrative Tools für Rezeptverwaltung und -überwachung.
Hauptmerkmale
- Unbegrenzte Rezepte - Konfiguriere unbegrenzt Crafting-Rezepte mit beliebiger Kombination aus Input-Materialien, Output-Items, Mengen und Erfolgsraten
- Multi-Location Werkbänke - Erstelle unbegrenzt Crafting-Stationen an beliebigen Koordinaten mit individuellen Rezept-Sets, Job-Anforderungen und visuellen Markern
- Blaupausen System - Rezept-Freischaltmechaniken, bei denen Spieler Blaupausen entdecken, kaufen oder verdienen müssen, bevor sie auf bestimmte Crafting-Rezepte zugreifen können
- Skill Progression - Erfahrungsbasiertes Leveling-System, bei dem sich das Crafting im Laufe der Zeit verbessert, wodurch die Crafting-Zeit verkürzt und die Erfolgsraten erhöht werden
- Job-Based Access - Beschränke bestimmte Werkbänke oder Rezepte auf bestimmte Jobs, wodurch spezialisierte Crafting-Möglichkeiten für verschiedene Berufe entstehen
- Visual Crafting UI - Moderne Oberfläche, die verfügbare Rezepte, benötigte Materialien, eigene Mengen, Crafting-Fortschrittsbalken und Erfolgswahrscheinlichkeit anzeigt
- Batch Crafting - Option, mehrere Items in einer einzigen Sitzung herzustellen, wodurch Zeit für Massenproduktionsvorgänge gespart wird
- Crafting Duration - Konfigurierbare Crafting-Zeiten, die Realismus hinzufügen und eine sofortige Massenproduktion wertvoller Items verhindern
- Success Rate System - Prozentuale Erfolgsmechaniken, bei denen schwierige Items fehlschlagen können, Materialien verbrauchen und erneute Versuche erfordern
- Material Consumption - Automatische Inventarprüfung und Materialentnahme bei Crafting-Initiierung mit Optionen für Materialverlust bei Fehlschlag
- Custom Animations - Realistische Crafting-Animationen, die Spieler bei der Arbeit an Werkbänken während der Produktionsprozesse zeigen
- Notification System - Erfolgs-/Fehlermeldungen, Warnungen bei fehlenden Materialien und Blaupausen-Freischaltmeldungen
- Admin Management - Befehle zum Gewähren von Blaupausen, Anpassen von Skill-Levels, dynamisches Hinzufügen von Rezepten und Überwachen der Crafting-Aktivität
- Framework Agnostic - Kompatibel mit ESX, QBCore, QBOX und benutzerdefinierten Frameworks durch Konfigurationseinstellungen
Perfekt für
- Economy Servers - Erstellt Produktionsketten, in denen Rohmaterialien in wertvolle Fertigprodukte umgewandelt werden, was den Spieler-zu-Spieler-Handel antreibt
- Job Systems - Ermöglicht Job-spezifisches Crafting, wie z.B. Mechaniker, die Reparaturkits herstellen, Köche, die Mahlzeiten zubereiten, oder illegale Operationen, die Drogen produzieren
- Survival Servers - Crafting wird unerlässlich für die Herstellung von Werkzeugen, Waffen, medizinischen Gütern und Überlebensausrüstung aus gesammelten Ressourcen
- Progression Servers - Blaupausen-Freischaltungen und Skill-Leveling schaffen langfristige Ziele und Charakterentwicklung durch Crafting-Meisterschaft
- Roleplay Servers - Unterstützt realistisches Fertigungs-Roleplay, einschließlich Waffenherstellung, Kochen, Drogenproduktion, Fahrzeugmodifikation und Elektronikmontage
- Criminal Servers - Illegale Crafting-Stationen zur Herstellung von Drogen, Waffen, Dietrichen und Schmuggelware, die eine Untergrundwirtschaft schaffen
Crafting Anwendungen
Legale Fertigung: Mechaniker stellen in Werkstätten Fahrzeugreparaturkits und Leistungsteile her. Köche bereiten in Restaurantküchen Mahlzeiten und Getränke zu. Elektroniker montieren in Werkstätten Telefone und Radios. Schneider kreieren in Modeateliers Kleidung und Accessoires. Jeder Beruf erhält spezialisierte Crafting-Fähigkeiten, die sein Roleplay und seine Wirtschaft unterstützen.
Illegale Operationen: Drogenhersteller verarbeiten in versteckten Laboren Rohmaterialien zu fertigen Betäubungsmitteln. Waffenschmiede montieren in Untergrundwerkstätten Schusswaffen und Munition. Fälscher produzieren an geheimen Orten gefälschte Ausweise und Dokumente. Jeder illegale Craft erfordert seltene Blaupausen, teure Materialien und birgt das Risiko der Polizei-Entdeckung.
Survival Crafting: Spieler stellen aus Rohmaterialien wie Holz und Stein grundlegende Werkzeuge her. Medizinische Güter werden aus Komponenten und Chemikalien zusammengesetzt. Campingausrüstung, Lebensmittelkonservierung und Notfallvorräte werden zu craftbaren Notwendigkeiten. Dies schafft Gameplay-Loops für das Sammeln von Ressourcen und die Produktion.
Skill-Based Progression: Anfänger beginnen mit einfachen Rezepten und langsamen Crafting-Geschwindigkeiten. Während sie durch wiederholtes Crafting Erfahrung sammeln, schalten sie Expertenrezepte frei, verkürzen die Produktionszeiten, erhöhen die Erfolgsraten und erhalten Zugang zu Premium-Crafting-Locations. Meister-Crafter werden zu wertvollen Community-Mitgliedern, die stark nachgefragte Spezialitems produzieren.
Rezept-Konfigurationssystem
Jedes Crafting-Rezept ist vollständig konfigurierbar mit Input-Materialien (unbegrenzte Items mit bestimmten Mengen), Output-Items (was Spieler bei Erfolg erhalten), Crafting-Zeit (Dauer in Sekunden für die Produktion), Erfolgsrate (prozentuale Chance auf erfolgreichen Craft), benötigte Blaupause (wenn das Blaupausen-System aktiviert ist), Job-Beschränkungen (welche Jobs auf das Rezept zugreifen können), Skill-Level-Anforderungen (minimal benötigter Crafting-Skill), Werkbank-Beschränkungen (welche Locations das Item craften können) und Fehlerfolgen (ob Materialien bei Fehlschlag verloren gehen).
Beispielhafte Rezeptkonfigurationen umfassen Waffenherstellung (Eisen + Holz + Blaupause = Pistole, 120s, 75% Erfolg, erfordert Waffenschmied-Job), Drogenproduktion (Coca-Blätter + Chemikalien = Kokain, 60s, 90% Erfolg, erfordert Gang-Mitglied), Kochen (Mehl + Wasser + Hefe = Brot, 30s, 95% Erfolg, für alle verfügbar) und fortgeschrittene Elektronik (Leiterplatten + Drähte + Bildschirm = Telefon, 90s, 80% Erfolg, erfordert Tech-Skill-Level 5).
Blaupausen & Unlock System
Das Blaupausen-System schränkt den Zugriff auf bestimmte Rezepte ein und erfordert, dass Spieler Blaupausen erwerben, bevor sie bestimmte Items craften können. Blaupausen können erworben werden durch: Kauf von NPC-Händlern zu hohen Preisen, Fund in Loot-Drops aus Aktivitäten, Verdienen als Belohnung für das Abschließen von Missionen oder Erfolgen, Stehlen von anderen Spielern oder Locations oder Admin-Gewährung für spezielle Events. Dies schafft eine Wirtschaft rund um Rezeptwissen und macht seltene Crafts wirklich exklusiv.
Einmal erworben, werden Blaupausen in den Spielerdaten (nicht in Inventar-Items) gespeichert und schalten das Rezept dauerhaft frei. Server können konfigurieren, ob Blaupausen handelbar, einmalig verwendbar oder Account-gebunden sind. Dieses System ist perfekt für seltene Waffen-Crafts, fortgeschrittene Drogenformeln, spezielle Fahrzeugmodifikationen und exklusive Items, die nicht für jeden zugänglich sein sollten.
Skill Progression Mechanics
Das Crafting-Skill-System belohnt engagierte Crafter mit greifbaren Vorteilen. Spieler erhalten XP für jedes gecraftete Item (mehr XP für komplexe Items). Mit steigendem Skill-Level profitieren Crafter von reduzierten Crafting-Zeiten (bis zu 50% schneller auf maximalem Level), erhöhten Erfolgsraten (Bonusprozentsatz zum Basis-Erfolg), Zugang zu Experten-Tier-Rezepten (Freischaltungen bei Level-Schwellenwerten) und reduziertem Materialverlust bei Fehlschlägen. Dies fördert die Spezialisierung, bei der sich einige Spieler auf das Crafting als ihre Hauptaktivität konzentrieren.
Werkbank Location Typen
- Public Workshops: Offen zugängliche Crafting-Stationen für grundlegende Items, typischerweise in Spawn-Bereichen oder öffentlichen Gebäuden
- Job-Restricted Benches: Mechanikerwerkstätten, Restaurantküchen, Krankenhaushlabore, die nur für Mitarbeiter zugänglich sind
- Gang Territory Stations: Illegales Crafting an von Gangs kontrollierten Locations, die eine Gang-Mitgliedschaft erfordern
- Hidden Locations: Geheime Crafting-Spots für seltene oder illegale Items, die Entdeckung oder Anweisungen erfordern
- Mobile Benches: Tragbare Crafting-Stationen in Fahrzeugen wie Drogen-RVs oder mobilen Werkstätten
- Property-Based: Crafting-Stationen innerhalb von eigenen Immobilien wie Häusern oder Lagerhallen
Technische Spezifikationen
- Performance: ~0.015ms Server-Auswirkung mit optimierten Datenbankabfragen und Event-Handling
- Database: Speichert Spieler-Crafting-Levels, freigeschaltete Blaupausen und Crafting-Historie
- Inventory Systems: Kompatibel mit ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, esx_inventory und benutzerdefinierten Lösungen
- UI Technology: Moderne NUI-Oberfläche mit responsivem Design und Echtzeit-Inventar-Updates
- Configuration: Umfangreiche config.lua mit Rezeptdefinitionen, Werkbank-Locations, Fortschrittseinstellungen und Feature-Toggles
- File Size: Ungefähr 12 MB einschließlich UI-Assets, Konfigurationsvorlagen und Dokumentation
Installation
- Lade das Frkn Crafting v2 Paket von deiner Kaufbestätigung herunter
- Entpacke die Resource in das Resources-Verzeichnis deines Servers
- Importiere die bereitgestellte SQL-Datei, um Crafting-Datenbanktabellen zu erstellen
- Konfiguriere die Framework-Einstellungen in config.lua (ESX/QBCore/QBOX Erkennung)
- Definiere Crafting-Rezepte mit Input/Output-Items, Zeiten und Anforderungen
- Richte Werkbank-Locations mit Koordinaten, Job-Beschränkungen und Rezeptzugriff ein
- Konfiguriere Blaupausen-Einstellungen und Skill-Fortschrittsparameter
- Füge craftbare Items zur Item-Datenbank deines Inventarsystems hinzu
- Füge
ensure frkn-craftingzu server.cfg hinzu - Starte den Server neu und überprüfe, ob die Crafting-Stationen an den konfigurierten Locations erscheinen
Framework Kompatibilität
- ✅ ESX Legacy - Volle Integration mit ESX Jobs, Inventar und Item-Systemen
- ✅ QBCore - Vollständige QB Unterstützung mit Metadaten, Jobs und Inventar-Integration
- ✅ QBOX - Kompatibel mit modernen QBOX Framework-Features
- ✅ Standalone - Kann mit benutzerdefinierten Frameworks mithilfe von Konfigurationsadaptern betrieben werden
Konfigurationsbeispiele
Waffenherstellung: Konfiguriere illegale Waffenherstellung, bei der Spieler Metallschrott (5x), Waffenteile (3x) und eine Pistolen-Blaupause benötigen, um Pistolen mit 120 Sekunden Produktionszeit und 70% Erfolgsrate herzustellen. Beschränke dies auf Gang-Territorien und erfordere Skill-Level 10. Fehlgeschlagene Versuche verlieren Materialien, wodurch eine Risiko-Belohnungs-Dynamik entsteht.
Kochsystem: Richte Restaurantküchen ein, in denen Köche Zutaten (Mehl, Wasser, Salz, Hefe) kombinieren, um in 45 Sekunden Brot mit 95% Erfolg zu backen. Aktiviere Batch-Crafting für die Massenproduktion. Keine Blaupausen erforderlich, aber auf den Koch-Job beschränken. Der Fortschritt reduziert die Kochzeit für erfahrene Köche.
Drogenproduktion: Erstelle versteckte Meth-Labore, in denen Kriminelle rohe Chemikalien zu fertigen Drogen verarbeiten. Benötige seltene Rezept-Blaupausen, teure Vorläuferchemikalien, 180 Sekunden Kochzeit und 60% Erfolgsrate. Fehlgeschlagene Chargen verlieren Materialien und alarmieren die nahegelegene Polizei. Beschränke dies nur auf bestimmte Gang-Mitglieder.
Integrationsmöglichkeiten
- Job Scripts: Integriere dich in Mechaniker-, Koch-, Drogen- und andere Job-Systeme, die Berufsspezifisches Crafting ermöglichen
- Drug Systems: Treibe die Drogenproduktionsmechaniken mit konfigurierbaren Rezepten und Verarbeitungsketten an
- Weapon Scripts: Erstelle Waffen-Crafting-Systeme mit Gunsmithing-Roleplay und illegaler Herstellung
- Property Scripts: Platziere Crafting-Werkbänke in eigenen Immobilien, Unternehmen und Gang-Verstecken
- Market Scripts: Gecraftete Items werden auf Spielermärkten oder in Shops verkauft, wodurch Lieferketten entstehen
- Gathering Scripts: Verbinde dich mit Bergbau-, Landwirtschafts- und Sammelsystemen, die Rohmaterialien bereitstellen
Was es auszeichnet
Frkn Crafting v2 geht weit über einfache Rezept-Scripts hinaus, indem es Blaupausen-Freischaltungen und Skill-Fortschritt integriert, wodurch echte Crafting-Karrieren anstelle einfacher Item-Konvertierungen entstehen. Das Multi-Location-System mit Job-Beschränkungen ermöglicht es verschiedenen Berufen, einzigartige Crafting-Fähigkeiten zu haben - Mechaniker craften Fahrzeug-Items, Köche bereiten Essen zu, Kriminelle produzieren Schmuggelware. Das Erfolgsraten-System fügt Risiko hinzu und verhindert eine garantierte Produktion, wodurch seltene Crafts tatsächlich selten werden. Die visuelle UI bietet eine intuitive Oberfläche, während die umfangreiche Konfiguration es Servern ermöglicht, vollständig benutzerdefinierte Crafting-Wirtschaften zu erstellen, die auf ihren Gameplay-Stil zugeschnitten sind.
Wirtschaftliche Integration
Crafting schafft eine mehrstufige Wirtschaft, in der Rohmaterialsammler an Crafter verkaufen, die Fertigprodukte für Endverbraucher herstellen. Spieler können sich als Ressourcensammler (Bergbau und Landwirtschaft), Crafter (die Materialien kaufen, um Items herzustellen), Händler (die gecraftete Güter kaufen, um sie weiterzuverkaufen) oder vertikale Integration (die gesamte Lieferkette kontrollieren) spezialisieren. Die Blaupausen-Wirtschaft fügt eine weitere Ebene hinzu, in der seltene Rezepte zu wertvollem handelbarem Wissen werden.
Admin Tools
Administratoren haben die vollständige Kontrolle, einschließlich der Anzeige aller Crafting-Rezepte und -Konfigurationen, der Gewährung von Blaupausen an bestimmte Spieler oder global, der Anpassung der Crafting-Skill-Levels der Spieler, des Hinzufügens neuer Rezepte ohne Neustart, der Überwachung der Crafting-Aktivität und -Statistiken sowie der Anzeige beliebter Rezepte und Produktionsraten. Dies ermöglicht eine dynamische Wirtschaftsausrichtung und ein spezielles Event-Management.
Support & Updates
Beinhaltet lebenslange Updates mit neuen Features, Framework-Kompatibilitätsupdates und Bugfixes. Die umfassende Dokumentation behandelt die Installation, die Erstellung von Rezepten, die Einrichtung von Werkbänken, die Fortschrittskonfiguration und Integrationsleitfäden. Aktiver Support über das Ticket-System für technische Unterstützung und Anpassungshilfe. Regelmäßige Updates fügen von der Community gewünschte Features hinzu und erweitern die Crafting-Fähigkeiten.




