FiveM Golf Minispiel
Professionelles Golf-Minispiel fĂĽr ESX-Server mit individuellen Funktionen und optimierter Performance.
Video-Vorschau
Click to load video from YouTube. By watching, you agree to their privacy policy.
- Du kannst nur deinen eigenen Ball auswählen und nur einen Ball gleichzeitig spawnen. (Wenn du den Ball erneut mit dem Befehl spawnst, wird der vorhandene gelöscht)
- Dies ist kein Tryhard-Wettbewerbs-Script, es gibt also keinen automatischen Rechner, der das Spiel gewonnen hat oder ähnliches.
- Das Script enthält zwei Versionen, eine für ESX und eine vollständig Standalone-Version, bei der du den Ball mit einem Befehl spawnst. (Das Spawnen des Balls ist nur ein serverseitiges Event, du kannst es problemlos mit jedem Framework zum Laufen bringen)
- Es gibt einen Bug, den ich nicht beheben konnte: Wenn du den Ball triffst und er landet, hat er nach der Landung unterschiedliche Rotationen. Wenn du den Ball erneut auswählst und die Ballrotation auf 0,0,0 zurücksetzt und den Spieler anbringst, sehen die vernetzten Spieler in der Nähe dich manchmal seltsam um den Ball gedreht. (Wenn jemand die Lösung dafür kennt, wäre ich dankbar)
- Windstärke aktivieren/deaktivieren. (Bewirkt, dass sich der Ball anders bewegt)
- Baumblatt-Treffer aktivieren/deaktivieren. (Stoppt die Ballbewegung)
- Schlägerstärken. (Ich empfehle jedoch nicht, die Standardwerte zu ändern)
- Bodengeschwindigkeit verlangsamen
- Spielerrotationsgeschwindigkeiten
- Keybinds (Scaleform-Button-Keybinds, da sie reaktiv auf die Änderungen reagieren)
- Leaderboard aktivieren/deaktivieren & Befehl, und wie viele Spieler auf dem Board angezeigt werden. (Standard 10)
- Du kannst die Notwendigkeit des Standard-GTA weapon_club aktivieren/deaktivieren, wenn du möchtest. Es wird dein Script nicht blockieren, aber da wir angebrachte Schläger verwenden, wenn wir mit dem Ball zielen, entfernt das Script die Waffe aus der Hand, wenn du interagierst. (Standard ist deaktiviert)
- Vier Balltypen (WeiĂź, Gelb, GrĂĽn, Pink)
- Entfernungsrechner (im Vergleich zur ausgewählten Flagge und der aktuell getroffenen Entfernung)
- Leaderboard-System mit MySQL-Speicherung, das den längsten Schlag des Spielers aufzeichnet.
- Verschiedene Materialkräfte mit Sound- & Partikeleffekten.
- Terraingrid (wenn du Steigungen oder Anstiege überprüfen möchtest)
- Einige Kameraeinstellungen (zum Überprüfen der ausgewählten Flagge usw.)
- Windrichtung und Windgeschwindigkeit beeinflussen die Ballbewegung. (Standard ist deaktiviert, mit dem Wind konnte ich nichts treffen.Â
 )
Es gibt auch einen Marker, der die aktuelle Windbewegung und -stärke anzeigt. (Die Markerfarbe ändert, wie stark der Wind ist, ich habe Heatmap verwendet, also ist starker Wind rot, und je mehr der Wind abnimmt, desto blauer wird er.)
- ESX v1 final (Wenn du die ESX-Version verwendest)
- MySQL (Wenn du das Leaderboard möchtest)
Erweiterte Funktionen
- Realistische Ballphysik - Authentische Golfballflugbahn mit Windeinflüssen und Geländeinteraktion
- Kursmanagement - 18-Loch-Kursaufbau mit Par-Wertung und Handicap-Systemen
- Turnierorganisation - Server-Events mit Bestenlisten und Preisstrukturen
- Fertigkeitsfortschritt - Ăśbung macht den Meister mit verbesserter Schussgenauigkeit im Laufe der Zeit
- Soziale Integration - Zuschauermodi und Wettsysteme fĂĽr kompetitives Spielen
Server Anwendungen
Golf-Minispiele bieten entspannende Auszeiten zwischen intensiven Rollenspielen. Verwendung für VIP-exklusiven Country Club-Zugang, Glücksspielmöglichkeiten mit Spielerwetten auf Spiele, soziale Vernetzung für Geschäftscharktere, Stressabbau-Mechaniken, die das Wohlbefinden des Charakters zeigen, und Turnierveranstaltungen mit Geldpreisen, die die Serverbeteiligung fördern.




