Landwirt-Job
Landwirt-Job für ESX-Server mit interaktivem Jobsystem. Vollständig anpassbar und einfach zu installieren.
ESX Farmer Job - Landwirtschaftliches Rollenspielsystem
Bringe Landwirtschaft und landwirtschaftliches Rollenspiel auf deinen FiveM Server mit ESX Farmer Job, einem umfassenden Landwirtschaftssystem, das es Spielern ermöglicht, durch Feldfrüchte, Vieh und landwirtschaftliche Arbeit Geld zu verdienen. Dieses Job-Skript bietet mehrere landwirtschaftliche Aktivitäten, darunter das Pflanzen und Ernten von Feldfrüchten, die Pflege von Tieren, die Verarbeitung landwirtschaftlicher Produkte und den Verkauf von Waren auf dem Markt. Mit anpassbaren Feldfrüchtesorten, Wachstumszeiten, Verarbeitungsmechaniken und Fahrzeugunterstützung für landwirtschaftliche Geräte schafft ESX Farmer Job ein authentisches ländliches Rollenspiel, das städtische Serverökonomien mit Lebensmittelproduktion und Lieferketten ergänzt.
Was ist enthalten
ESX Farmer Job bietet ein komplettes System für den landwirtschaftlichen Betrieb. Spieler können verschiedene Feldfrüchte auf ausgewiesenen Feldern anpflanzen, auf den Abschluss der Wachstumszyklen warten, reife Pflanzen ernten, rohe Feldfrüchte zu verkaufsfähigen Produkten verarbeiten, Vieh für Milch oder Wolle pflegen, landwirtschaftliche Fahrzeuge wie Traktoren bedienen und fertige Waren auf Märkten oder an Unternehmen verkaufen. Das Skript enthält konfigurierbare Feldfrüchtesorten mit individuellen Wachstumszeiten, Verarbeitungsstationen zur Umwandlung von Rohstoffen in Produkte, Fahrzeug-Spawning für landwirtschaftliche Geräte, Marktverkaufsstellen mit dynamischer Preisgestaltung und ESX Gesellschaftsintegration für Farm-Unternehmensgewinne.
Hauptmerkmale
- Mehrere Feldfrüchtesorten - Weizen, Mais, Gemüse und mehr anpflanzen
- Wachstumssystem - Realistische Feldfrüchte-Timer und -Zyklen
- Erntemechaniken - Reife Feldfrüchte sammeln
- Verarbeitungsstationen - Rohstoffe in Produkte verwandeln
- Viehoptionen - Tiere für Milch, Wolle usw.
- Landwirtschaftliche Fahrzeuge - Traktoren und Geräte
- Marktverkäufe - Produkte mit Gewinn verkaufen
- Gesellschaftsintegration - Farm-Unternehmensmanagement
Feldfrüchte-Pflanz- und Wachstumssystem
Die Landwirtschaft beginnt an ausgewiesenen Feldstandorten, wo Spieler Samen für verschiedene Feldfrüchtesorten pflanzen. Weizen wächst in 15-20 Minuten und wird als Rohkorn oder verarbeitetes Mehl verkauft. Mais benötigt 20-25 Minuten zum Reifen und kann frisch verkauft oder zu Tierfutter verarbeitet werden. Gemüse (Salat, Tomaten, Kartoffeln) hat 10-15-minütige Wachstumszyklen, ideal für schnelles Geld. Jede Feldfrüchtesorte erfordert den Kauf von Saatgut im Farm-Bedarfsladen, das Pflanzen in ausgewiesenen Zonen und das Warten auf den Abschluss des Wachstumstimers. Visuelle Markierungen zeigen gepflanzte Feldfrüchte an, und Benachrichtigungen warnen, wenn die Ernte bereit ist. Wetter und Tageszeit können die Wachstumsraten beeinflussen, wenn sie konfiguriert sind, was saisonale Landwirtschaftsmechaniken hinzufügt.
Ernte- und Sammelmechaniken
Wenn Feldfrüchte die Reife erreichen, kehren die Farmer zu den Feldern zurück und interagieren mit den Feldfrüchte-Markierungen, um zu ernten. Die Ernteaktion beinhaltet eine Fortschrittsanzeige und eine Animation, die den Sammelprozess zeigt. Geerntete Feldfrüchte gehen als Rohstoffe in das Inventar - Weizenhalme, Maiskolben, rohes Gemüse usw. Die Ernteerträge variieren je nach Feldfrüchtesorte und Zufallsfaktoren und liegen typischerweise zwischen 5-15 Einheiten pro Pflanze. Farmer können temporäre Arbeiter (NPCs) einstellen, um bei großen Ernten zu helfen, oder kooperative Server können mehrere Spieler haben, die auf denselben Feldern arbeiten. Traktor-Fahrzeuge mit Anhängern erhöhen die Transportkapazität und ermöglichen den Transport von Massenernten zu Verarbeitungsbetrieben.
Verarbeitungs- und Produktionskette
Rohe Feldfrüchte müssen vor dem Verkauf zu Premiumpreisen verarbeitet werden. Die Getreidemühle wandelt Weizenhalme durch Mahlmechaniken mit einem Verarbeitungstimer in Mehlsäcke um. Die Gemüsewaschanlage reinigt und verpackt Produkte für den Marktverkauf. Mais kann in der Futterproduktionsanlage zu Tierfutter verarbeitet oder zu Maismehl gemahlen werden. Die Verarbeitung erfordert das Bringen von Rohstoffen zu ausgewiesenen Stationen, das Starten des Produktionsprozesses und das Warten auf den Abschluss. Einige Prozesse erfordern zusätzliche Artikel wie Verpackungsmaterialien oder Bearbeitungsgebühren. Verarbeitete Waren werden für das 2-3-fache des Preises von rohen Feldfrüchten verkauft, was Spieler belohnt, die die gesamte Produktionskette abschließen, anstatt rohe Ernten zu verkaufen.
Viehzucht und Tierhaltung
Neben Feldfrüchten können Farmer Vieh für passives Einkommen pflegen. Kühe müssen regelmäßig gefüttert und gemolken werden - die Futterkosten gleichen sich mit den Milchverkaufsgewinnen aus. Schafe müssen für Wolle geschoren werden, die an Textilunternehmen verkauft wird. Hühner produzieren Eier, die gesammelt und an Restaurants verkauft werden können. Jede Tierart hat Pflegeanforderungen, einschließlich Fütterungszeiten, Reinigung von Gehegen und Gesundheitserhaltung. Vernachlässigte Tiere produzieren weniger oder sterben möglicherweise, was Nachkäufe erforderlich macht. Tiere stellen eine Investition dar - anfängliche Anschaffungskosten, laufende Futterkosten, aber stetige Produktion im Laufe der Zeit. Die kooperative Landwirtschaft ermöglicht es einem Spieler, Tiere zu verwalten, während ein anderer Feldfrüchte bearbeitet.
Farm-Fahrzeugbetrieb
Traktoren und landwirtschaftliche Geräte spawnen am Farm-Hauptquartier für Job-Mitglieder. Standardtraktoren mit Anhängern ermöglichen den Transport von Massenernten von Feldern zu Lagerung oder Verarbeitung. Spezialisierte Erntemaschinen können die Ernte in konfigurierten Feldern automatisieren. Düngerstreuer bereiten den Boden für die Bepflanzung vor. Viehanhänger transportieren Tiere zwischen Standorten. Das Spawnen von Fahrzeugen erfordert eine Farmer-Job-Mitgliedschaft und oft eine Miet-/Check-out-Gebühr. Die ordnungsgemäße Rückgabe von Fahrzeugen kann Einzahlungen zurückerstatten. Fahrzeuge verhalten sich anders als Autos - langsamere Geschwindigkeiten, bessere Geländegängigkeit, hohes Drehmoment zum Ziehen. Die Beschädigung von landwirtschaftlichen Geräten kann Reparaturkosten verursachen, was zu einem sorgfältigen Betrieb anregt.
Marktverkäufe und wirtschaftliche Integration
Farmer verkaufen Produkte an ausgewiesenen Marktstandorten oder direkt an Unternehmen. Der Bauernmarkt-NPC kauft alle Feldfrüchte- und Tierprodukte zu Basispreisen, die je nach Angebot/Nachfrage schwanken. Restaurants und Lebensmittelunternehmen bieten möglicherweise Premiumpreise für bestimmte Artikel - frisches Gemüse für Cafés, Milch für Cafés, Mehl für Bäckereien. Dies schafft ein Lieferketten-Rollenspiel, in dem Farmer zu Lebensmittellieferanten für andere Unternehmen werden. Das ESX Gesellschaftssystem verfolgt die Finanzen des Farm-Unternehmens, wenn es als Unternehmen geführt wird, mit Einnahmen aus Verkäufen und Ausgaben für Saatgut, Tierfutter und Ausrüstung. Solo-Farmer behalten alle Gewinne, zahlen aber Betriebskosten. Kooperative Farmen teilen die Gewinne unter den Mitgliedern auf.
Karriere-Fortschrittssystem
Farmer steigen durch Ränge auf, basierend auf abgeschlossenen Ernten und Verkäufen. Anfänger-Farmer beginnen mit kleinen Parzellen und einfachen Feldfrüchten. Erfahrene Farmer schalten größere Felder, fortgeschrittene Feldfrüchtesorten und Viehzugang frei. Meister-Farmer erhalten Zugang zu automatisierter Ausrüstung und Premium-Verarbeitungsoptionen. Höhere Ränge können die Landwirtschaft in zusätzlichen Zonen, bessere Marktpreise oder reduzierte Versorgungskosten freischalten. Der Fortschritt schafft langfristige Ziele, die über die einfache Ernte hinausgehen - Spieler arbeiten auf die Erweiterung der Farm und Effizienzverbesserungen hin. Bestenlisten können Top-Farmer nach Produktionsvolumen oder Gewinn verfolgen und so einen freundschaftlichen Wettbewerb fördern.
Perfekt für
- ESX Server, die landwirtschaftliches Rollenspiel wünschen
- Server mit vielfältigen zivilen Jobs
- Ländliche und landwirtschaftlich geprägte Gemeinschaften
- Server, die Lebensmittelproduktionsmechaniken benötigen
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Entwickelt für das ESX Framework
- ❌ QBCore - Nicht kompatibel
Ähnliche Produkte, die dir gefallen könnten
- FiveM Jobs Creator - Erstelle unbegrenzt benutzerdefinierte Jobs für ESX, verwendet von 321+ Servern
- Cooking Script - Crafting-System, perfekt für Farm-to-Table-Rollenspiel
- Super ESX Server - Komplettes Serverpaket mit 306+ Deployments
- Marijuana Plant Script - Landwirtschaftliches Anbausystem für zusätzliches Landwirtschafts-Rollenspiel


