Benutzerdefinierte Rahmen (Gemälde)
Leistungsstarkes Open-Source-System zum Hinzufügen von benutzerdefinierten Gemälde- und Fotorahmen in FiveM-Räumen.
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Custom Frames (Paintings) - Open Source Kunstausstellungssystem fĂĽr FiveM
Verwandle jede FiveM Immobilie, jedes Geschäft oder jeden öffentlichen Raum in eine Kunstgalerie mit diesem leistungsstarken Open-Source-System für benutzerdefinierte Gemälde und Fotorahmen. Egal, ob du Luxus-Penthäuser mit kuratierter Kunst dekorierst, Museumsausstellungen mit historischen Stücken erstellst, ein Kunstgalerie-Geschäft betreibst oder einfach nur Spieler ihre Häuser mit Familienfotos und persönlichen Kunstsammlungen personalisieren lässt, dieses Skript bietet vollständige kreative Freiheit. Die vollständige Open-Source-Natur bedeutet, dass du den Code vollständig besitzt – modifiziere ihn, erweitere ihn, integriere ihn in andere Systeme und passe ihn ohne Einschränkungen an deine genaue Vision an.
https://www.youtube.com/watch?v=YreiYFEcJGEWas dieses System bietet
Im Kern ist dies eine umfassende Lösung zur Bildanzeige, mit der du benutzerdefinierte Gemälde, Fotografien, Poster und Kunstwerke überall in deiner FiveM Welt platzieren kannst. Lade jedes beliebige Bild hoch – klassische Gemälde, moderne Kunst, persönliche Fotografien, Serverlogos, Propagandaposter, Fahndungsplakate, Geschäftswerbung oder Memes – und stelle sie in eleganten Rahmen mit realistischen Proportionen und Beleuchtung aus. Das System übernimmt die Bildverarbeitung, Optimierung und das Rendering, um sicherzustellen, dass Bilder scharf und professionell aussehen, ohne die Serverleistung zu beeinträchtigen.
Im Gegensatz zu einfachen Texture-Replacement-Mods, die Serverneustarts erfordern und alle Clients betreffen, verwendet dieses Skript dynamisches Laden und clientseitiges Caching. Aktualisiere deine Kunstsammlung im laufenden Betrieb, verschiedene Spieler können unterschiedliche Kunstwerke basierend auf Berechtigungen oder Präferenzen sehen, und neue Bilder erscheinen, ohne dass sich jeder neu verbinden muss.
Kernfunktionen & Möglichkeiten
- Unlimited Image Support - Zeige jedes Bild an, das du hochladen kannst. Das System akzeptiert JPG-, PNG- und WebP-Formate, optimiert automatisch die Dateigrößen für die Netzwerkübertragung, konvertiert Bilder in geeignete Auflösungen für die In-Game-Anzeige und behält die Seitenverhältnisse bei, um Verzerrungen zu vermeiden. Keine fest codierten Beschränkungen, wie viele Bilder dein Server unterstützen kann.
- Multiple Frame Styles - Wähle aus verschiedenen Rahmendesigns, darunter moderne minimalistische Rahmen für zeitgenössische Räume, kunstvolle klassische Rahmen für traditionelle Umgebungen, rustikale Holzrahmen für Hütten und ländliche Anwesen, industrielle Metallrahmen für urbane Lofts und rahmenlose Leinwandoptionen für die Montage im Galerie-Stil.
- Flexible Size Options - Platziere Kunstwerke in verschiedenen Größen, von kleinen Fotorahmen (Porträtgröße) über mittelgroße Galerie-Stücke (Standard-Gemäldedimensionen) bis hin zu großen Statement-Stücken (übergroße Wandkunst) und riesigen Wandgemälden (vollständige Wandabdeckung). Jede Größenkategorie unterstützt Seitenverhältnisvarianten für quadratische, Porträt-, Landschafts- und Panoramaformate.
- Dynamic Placement System - Positioniere Rahmen präzise mit In-Game-Koordinatenwerkzeugen, drehe sie in jeden Winkel für einzigartige Anordnungen, passe die Höhe für die richtige Betrachtungsperspektive an und raste automatisch an Wänden ein oder platziere sie freistehend. Jedes Mal eine perfekte Platzierung, ohne Konfigurationsdateien bearbeiten zu müssen.
- Permission-Based Visibility - Steuere mit flexiblen Berechtigungssystemen, wer welche Kunstwerke sehen kann. Erstelle private Kunstsammlungen, die nur für Immobilienbesitzer sichtbar sind, öffentliche Galerien, die jeder sehen kann, fraktionsspezifische Propaganda, die nur für Gangmitglieder sichtbar ist, oder VIP-exklusive Kunstwerke für Premium-Abonnenten. Ideal für Rollenspielszenarien und exklusive Inhalte.
- Performance Optimization - Intelligentes Laden rendert nur sichtbare Rahmen innerhalb der Spieler-Sichtweite, entlädt Kunstwerke, wenn Spieler Bereiche verlassen, verwendet Texture-Streaming, um den Speicher effizient zu verwalten, und enthält LOD-Systeme (Level of Detail), sodass entfernte Rahmen nicht in voller Auflösung gerendert werden. Unterstützt Hunderte von Rahmen auf deiner Karte ohne Leistungseinbußen.
- In-Game Management Interface - Admins und autorisierte Benutzer verwalten Kunstwerke über eine intuitive UI, einschließlich Bild-Upload von URL, Durchsuchen und Auswählen aus der vorhandenen Bildbibliothek, Vorschau vor der Platzierung, Bearbeiten vorhandener Rahmen (Bild ändern, Größe ändern, neu positionieren) und Löschen oder Archivieren alter Kunstwerke.
- Client-Side Caching - Sobald ein Spieler ein Bild ansieht, wird es lokal zwischengespeichert, um es bei zukünftigen Besuchen sofort zu laden. Reduziert die Bandbreitennutzung des Netzwerks, eliminiert Ladeverzögerungen bei wiederholten Ansichten und verbessert das Gesamterlebnis.
Perfekt für diese Anwendungsfälle
- Property Decoration & Personalization - Lasse Spieler ihre Häuser, Wohnungen und Geschäfte mit persönlichen Kunstwerken gestalten. Lade Familienfotos hoch, hänge Lieblingskunstwerke auf, zeige Achievement-Screenshots an oder erstelle thematische Innendesigns. Erhöht die Zufriedenheit mit dem Immobilienbesitz und die emotionale Bindung.
- Art Gallery Businesses - Betreibe funktionierende Kunstgalerien, in denen Spieler Kunstwerke durchstöbern und kaufen können. Wechsle die Ausstellungen wöchentlich oder monatlich, veranstalte Eröffnungsveranstaltungen für neue Sammlungen, versteigere seltene Stücke an Sammler und schaffe eine legitime Geschäftswirtschaft rund um den Kunsthandel. Füge Künstlercredits und Stückbeschreibungen für immersive Erlebnisse hinzu.
- Museum & Cultural Exhibits - Baue Bildungsmuseen mit historischen Fotografien, kulturellen Artefakten, lokaler Servergeschichte oder thematischen Ausstellungen. Schaffe interaktive Lernerfahrungen, bei denen Spieler kuratierte Sammlungen erkunden und gleichzeitig Server-Lore oder reale Geschichte lernen.
- Gang & Faction Propaganda - Zeige Fraktionssymbole, Gebietsmarkierungen, Fahndungsplakate, Propagandabotschaften und Einschüchterungsbilder in kontrollierten Bereichen an. Visuelles Storytelling, das die fraktionelle Identität und territoriale Ansprüche stärkt.
- Business Advertisement - Führe Werbekampagnen mit Werbeplakaten an strategischen Standorten durch. Unternehmen zahlen für Werbeflächen in stark frequentierten Bereichen, wodurch ein Werbewirtschafts-Gameplay und authentische urbane Umgebungen mit kommerziellen Bildern entstehen.
- Government & Public Notices - Veröffentliche offizielle Regierungsankündigungen, Fahndungsplakate für Kriminelle, Hinweise zur öffentlichen Sicherheit, Veranstaltungsanzeigen und Stadtplanungsdokumente auf offiziellen Anschlagtafeln und Regierungsgebäuden.
- Nightclub & Entertainment Venues - Schaffe dynamische Veranstaltungsort-Atmosphären mit wechselnden Kunstwerken, Konzertplakaten für kommende Veranstaltungen, DJ-Werbebildern und gebrandeten Veranstaltungsort-Identitätsgrafiken. Aktualisiere die Kunstwerke passend zu den Veranstaltungsthemen.
- Roleplay Enhancement - Unterstütze Charakter-Backstories mit Familienfotos in Häusern, zeige Militärdienstakten in Veteranenbüros, zeige Tatortfotos in Detektivbüros oder hänge Abschlusszeugnisse in professionellen Büros auf. Tiefe Immersion durch Environmental Storytelling.
Open Source Vorteile
Die vollständige Open-Source-Natur verwandelt dies von einem einfachen Prop-Skript in eine Entwicklungsplattform. Serverentwickler erhalten vollständigen Zugriff auf den Quellcode zur Anpassung, können ihn in Immobiliensysteme integrieren, um Rahmenplatzierungen in Datenbanken zu speichern, sich mit Wirtschaftssystemen für Kunstkaufmechaniken verbinden, Authentifizierungssysteme für Künstlerzuordnung und Lizenzgebühren hinzufügen, Abstimmungs- oder Bewertungssysteme für Community-Kunst implementieren und benutzerdefinierte Admin-Tools für die Inhaltsmoderation erstellen.
Der Code ist sauber, gut kommentiert und für Erweiterungen strukturiert. Selbst Entwickler, die neu im FiveM Scripting sind, können die Logik verstehen und Änderungen vornehmen. Fortgeschrittene Entwickler können ihn als Grundlage für komplexe Systeme wie NFT-ähnliche digitale Kunstbesitz, Kunstinvestitions- und Spekulations-Gameplay oder Fälschungserkennungs-Minispiele nutzen.
Technische Implementierungsdetails
- Image Hosting - Unterstützt mehrere Hosting-Methoden, darunter direktes Server-Hosting im Ressourcenordner (am schnellsten, keine externen Abhängigkeiten), externes Hosting über Imgur, Discord CDN oder benutzerdefinierte Bildhoster und Hybridansätze mit serverseitigem Caching externer Bilder.
- Image Processing - Automatische Optimierungs-Pipeline, die übergroße Bilder auf effiziente Anzeigeauflösungen skaliert (reduziert die Bandbreite), ohne sichtbaren Qualitätsverlust komprimiert, nicht unterstützte Formate konvertiert und Bilder vor der Anzeige validiert, um zu verhindern, dass beschädigte Dateien das Client-Rendering beeinträchtigen.
- Database Integration - Optionale Datenbankunterstützung speichert Rahmenpositionen, Bild-URLs, Besitzerinformationen, Platzierungszeitstempel, Aufrufzahlen und Popularitätsverfolgung sowie Berechtigungseinstellungen. Erleichtert die Verwaltung in großem Maßstab.
- Coordinate Export/Import - Speichere ganze Kunstsammlungen als Konfigurationsdateien fĂĽr Sicherungszwecke, migriere Kunst einfach zwischen Servern, teile von der Community erstellte Museumslayouts und stelle sie nach Server-Resets schnell wieder her.
Installation & Setup Prozess
- Download & Extract - Platziere den Custom Frames Ressourcenordner in das Ressourcenverzeichnis deines Servers. Das Skript ist leichtgewichtig und in sich geschlossen.
- Configure Basic Settings - Bearbeite config.lua, um Standardrahmenstile festzulegen, maximale Bildabmessungen und Dateigrößen zu konfigurieren, Berechtigungsanforderungen festzulegen, wer Rahmen platzieren darf, und optional die Datenbankspeicherung für Persistenz zu aktivieren.
- Optional Database Setup - Wenn du persistente Speicherung verwendest, importiere das mitgelieferte SQL-Schema, um die erforderlichen Tabellen fĂĽr die Rahmenlagerung zu erstellen.
- Prepare Image Library - Lade deine anfängliche Kunstwerksammlung in deine gewählte Hosting-Methode hoch. Organisiere Bilder nach Kategorien (klassische Kunst, Fotos, Poster usw.) für eine einfachere Verwaltung.
- Set Permissions - Konfiguriere, wer Rahmen platzieren, bearbeiten und entfernen darf. Beschränke dies in der Regel zunächst auf Admins und erweitere es dann basierend auf deinem Servermodell auf Immobilienbesitzer oder VIP-Mitglieder.
- Test Placement - Verwende In-Game-Befehle, um Testrahmen zu platzieren, überprüfe, ob Bilder korrekt geladen werden, überprüfe die Leistungsauswirkungen und bestätige, dass die Berechtigungen wie vorgesehen funktionieren.
- Integrate With Property Systems - Wenn dein Server Housing-Skripte verwendet, konfiguriere die Integration so, dass Immobilienbesitzer Rahmen innerhalb ihrer Immobilien verwalten können. Die meisten Immobilien-Skripte unterstützen Prop-Placement-Callbacks.
- Launch & Educate Users - Rolle es für Spieler mit Tutorial-Dokumentation aus, die erklärt, wie man Kunstwerke hochlädt und platziert, welche Bildformate/-größen am besten funktionieren und welche Inhaltsrichtlinien oder -beschränkungen gelten.
Content Moderation & Guidelines
Mit großer kreativer Freiheit geht Moderationsverantwortung einher. Das System enthält optionale Inhaltsfilterfunktionen wie Bildgenehmigungswarteschlangen vor der Anzeige, automatisierte Scans auf unangemessene Inhalte mithilfe von APIs von Drittanbietern, Größenbeschränkungen, um missbräuchliche Uploads mit ultrahoher Auflösung zu verhindern, Ratenbeschränkungen, wie viele Rahmen Benutzer platzieren können, und administrative Überprüfungstools, um regelverletzende Inhalte schnell zu entfernen.
Lege klare Inhaltsrichtlinien fest, die verbotene Inhaltstypen (explizites Material, Hasssymbole, Urheberrechtsverletzungen), Bildqualitätsstandards (Mindestauflösung, keine extrem minderwertigen Bilder), Platzierungsrichtlinien (keine Blockierung von Wegen, Respektierung von Grundstücksgrenzen) und Konsequenzen für Verstöße abdecken.
Advanced Customization Examples
Da es sich um Open Source handelt, haben Community-Entwickler beeindruckende Erweiterungen erstellt:
- Art Market Economy - Spieler kaufen/verkaufen Kunstwerke, wobei die Preise je nach Nachfrage schwanken. Berühmte Künstler erzielen Premiumpreise, während neue Schöpfer ihren Ruf aufbauen.
- Gallery Heist System - Kriminelle können wertvolle Kunstwerke aus Galerien stehlen, was eine police Reaktion auslöst und einen Schwarzmarkt für gestohlene Kunst schafft.
- Dynamic Billboard Advertising - Unternehmen bieten auf Werbeflächen, das System wechselt automatisch die Anzeigen und verfolgt Impression-Metriken.
- Photo Booth Integration - Spieler machen In-Game-Fotos, die automatisch in gerahmte Gemälde umgewandelt werden, die sie in Häusern platzieren können.
- Achievement Displays - Server-Erfolge generieren automatisch Gedenktafeln und Trophäen, die Spieler ausstellen können.
Performance Specifications
- Resource Usage: ~0.02-0.05ms mit 50+ geladenen Rahmen im Bereich (sehr effizient)
- Memory Footprint: ~50-100MB typisch mit clientseitigem Caching (abhängig von Bildanzahl und -größen)
- Network Impact: Bilder werden nach der ersten Ansicht zwischengespeichert, minimale laufende Bandbreite
- Maximum Recommended: 500+ Rahmen pro Server ohne Probleme (in der Produktion getestet)
- Draw Distance: Konfigurierbar (Standard ~50m fĂĽr Leistung, bis zu 150m fĂĽr wichtige StĂĽcke)
Framework Compatibility
✅ Framework Independent - Funktioniert standalone ohne ESX, QBCore oder ein bestimmtes Framework zu benötigen. Reine FiveM native Implementierung.
✅ Easy Integration - Einfache API erleichtert die Integration in jedes Immobiliensystem, Geschäftsskript oder benutzerdefinierte Framework. Detaillierte Integrationsbeispiele enthalten.
✅ No Dependencies - Keine externen Abhängigkeiten erforderlich. Funktioniert sofort nach der Installation ohne zusätzliche Downloads.
What Makes This Stand Out
Die meisten Dekorationsskripte zwingen dich in starre, vordefinierte Prop-Sets. Dieses System bietet echte kreative Freiheit – zeige alles vorstellbare an, von Renaissance-Meisterwerken über lustige Memes bis hin zu persönlichen Screenshots. Die Open-Source-Natur bedeutet, dass du nicht an die Vision eines Entwicklers gebunden oder durch verschlüsselten Code eingeschränkt bist.
Die Leistungsoptimierung ist außergewöhnlich. Server, auf denen 200+ benutzerdefinierte Rahmen ausgeführt werden, melden vernachlässigbare Leistungseinbußen, da die Streaming- und LOD-Systeme ordnungsgemäß implementiert sind. Spieler auf Kartoffel-PCs erhalten immer noch eine reibungslose Leistung, da der Client nur sichtbare, nahegelegene Rahmen verarbeitet.
Open Source bedeutet auch Sicherheitstransparenz. Überprüfe den Code selbst, um sicherzustellen, dass keine böswilligen Funktionen, Hintertüren oder Datenerfassung vorhanden sind. Ändere alles, was nicht zu deinem Sicherheitsmodell passt.
Community & Support
Als Open-Source-Projekt erfolgt der Support über Community-Foren, GitHub-Diskussionen und Wiki-Dokumentation. Obwohl es keinen dedizierten Support-Kanal gibt, beantwortet die aktive Community in der Regel schnell Fragen. Die Codebasis enthält umfangreiche Kommentare, die erklären, wie alles funktioniert, wodurch die Selbsthilfe für die meisten Probleme möglich ist.
Requirements
- FiveM Server (jede aktuelle Artefaktversion)
- Grundlegende Lua Scripting-Kenntnisse zur Anpassung (optional)
- Image Hosting Lösung (Serverordner, Imgur, Discord, etc.)
- MySQL Database (optional, fĂĽr Persistenzfunktionen)
- Keine Framework-Abhängigkeiten
Bringe visuelles Storytelling und Personalisierung auf deinen FiveM Server mit unbegrenzten kreativen Möglichkeiten – Custom Frames Open Source System.





