CodeM Garage
Professionelles Garagenskript für ESX-Server mit individuellen Funktionen und optimierter Performance.
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CodeM Garage - Fortschrittliches Fahrzeuglager- & Verwaltungssystem
Revolutioniere die Fahrzeuglagerung auf deinem FiveM Server mit CodeM Garage, dem branchenführenden Garagensystem, das unbegrenzte Fahrzeuglagerung, grundstücksbasierte Garagen, Abschlepphof-Management, gemeinsame Garagen, Fahrzeugschadenspersistenz, fortschrittliche UI und nahtlose Framework-Integration bietet. Dieses Premium-Skript verwandelt das einfache Fahrzeug-Spawning in eine umfassende Automotive-Management-Plattform, die ESX, QBCore und Standalone Setups unterstützt. Perfekt für Server, die professionelle Fahrzeugsysteme mit Spielerkomfort und Server-Performance-Optimierung fordern.
Was ist enthalten?
Du erhältst ein voll ausgestattetes Garagen-Ökosystem mit unbegrenzter Fahrzeuglagerkapazität pro Spieler, grundstücksbasierter Garagenzuweisung (Hausgaragen, Apartmentparkplätze), öffentlichen Parkplätzen in ganz Los Santos, Abschlepphof-System für Polizei-Abschleppdienste und Spielerabholung, gemeinsame/Gang-Garagen für Organisationsfahrzeugpools, Persistenz des Fahrzeugschadenszustands (Schäden werden beim Lagern gespeichert), Echtzeit-Fahrzeugstatusüberwachung, moderne, reaktionsschnelle UI mit Such- und Filterfunktionen, Job-basierte Garagen (Polizei, Rettungsdienst, Mechaniker), Unterstützung für Boots- und Flugzeuglagerung, automatische Fahrzeugrückgabesysteme, konfigurierbare Parkgebühren und Abschleppkosten, Fahrzeugtransfer zwischen Garagen, Statistikverfolgung (Gesamtzahl der Fahrzeuge, Speichernutzung) und vollständige Admin-Verwaltungstools. Funktioniert mit allen wichtigen Fahrzeugskripten und Frameworks.
Hauptmerkmale
- Unbegrenzte Lagerung - Keine künstlichen Fahrzeugbeschränkungen, Spieler können Dutzende/Hunderte von Fahrzeugen besitzen und lagern, basierend auf der Server-Wirtschaft
- Grundstücksintegration - Verknüpfe Garagen mit eigenen Grundstücken, Apartments, Häusern und schaffe so persönliche Parkplätze für Bewohner
- Öffentliches Parken - Mehrere öffentliche Garagenstandorte auf der ganzen Karte (Legion Square, Sandy Shores, Paleto Bay, etc.) für den Fahrzeugzugang überall
- Abschlepphof-System - Die Polizei kann illegal geparkte Fahrzeuge zum Abschlepphof schleppen, die Besitzer zahlen Gebühren für die Abholung, wodurch Konsequenzen für Parkverstöße entstehen
- Gemeinsame Garagen - Gang-/Organisationsgaragen, in denen mehrere Mitglieder auf einen gemeinsamen Fahrzeugpool für koordinierte Operationen zugreifen können
- Schadenspersistenz - Der Fahrzeugzustand (Schäden, Schmutz, Treibstoff) wird beim Lagern gespeichert und beim Abrufen wiederhergestellt, wodurch der Realismus erhalten bleibt
- Moderne UI - Saubere, reaktionsschnelle Benutzeroberfläche mit Fahrzeugvorschauen, Statistiken, Kilometerstand, Schadensstatus mit Such-/Filterfunktionen
- Fahrzeugkategorien - Organisieren nach Typ (Autos, Motorräder, Boote, Flugzeuge), Filtern nach Name, Klasse oder benutzerdefinierten Tags
- Job-Garagen - Dedizierte Lagerung für Einsatzfahrzeuge (Polizeiwagen, Krankenwagen, Feuerwehrautos), die den Zugriff für Zivilisten verhindern
- Boots- & Flugzeuglagerung - Spezialisierte Docks und Hangars für Marine- und Luftfahrtfahrzeuge mit entsprechenden Spawnpunkten
- Transfersystem - Verschiebe Fahrzeuge zwischen Garagenstandorten (gebührenpflichtig oder kostenlos, je nach Konfiguration) für mehr Komfort
- Parkgebühren - Konfigurierbare Kosten für die Lagerung von Fahrzeugen in öffentlichen Garagen, wodurch ein Geldspeicher für die Wirtschaft entsteht
- Abschleppkosten - Anpassbare Abholgebühren vom Abschlepphof, basierend auf Fahrzeugklasse, Abschleppdauer oder Pauschalpreisen
- Fahrzeug-Spawning - Intelligentes Spawnpunktsystem, das Fahrzeugüberlappungen, festsitzende Spawns oder Kollisionsprobleme verhindert
- Admin-Tools - Befehle zum Anzeigen aller Spielerfahrzeuge, zum Erzwingen des Abschleppens, zum Entfernen von Geisterfahrzeugen, zum Zurücksetzen von Garagendaten
- Auto-Return - Optionale Funktion zum automatischen Lagern von Fahrzeugen nach X Minuten des Verlassens, wodurch Server-Unordnung vermieden wird
- Kilometerstand-Tracking - Erfasst die pro Fahrzeug gefahrene Strecke und fügt so Fortschritts- und Wertminderungsmechanismen hinzu
- Garagen-Blips - Kartenmarkierungen, die alle Garagenstandorte mit Farbcodierung für Typen (öffentlich, privat, Abschlepphof, Job) anzeigen
- Multi-Framework - Nahtlose Unterstützung für ESX, QBCore, QBX, Standalone mit automatischer Framework-Erkennung
- Performance-Optimiert - 0.00ms im Leerlauf, minimale Ressourcennutzung auch bei der Verwaltung von Tausenden von Fahrzeugen serverweit
Perfekt für
- Wirtschafts-Server - Wo Fahrzeugbesitz eine Investition ist, die Speichermanagement und Parkgebühren erfordert
- Realistische RP Server - Die die Fahrzeugpermanenz, Schadensfolgen und logische Lagerorte betonen
- Auto-Sammler-Communities - Spieler sammeln große Fahrzeugsammlungen an, die robuste Speichersysteme erfordern
- Grundstücksbasierte Server - Wo Häuser und Apartments Garagenparkplätze als Mehrwert bieten
- Gang-Server - Gemeinsame Garagen ermöglichen Gang-Fahrzeugpools und koordinierte Raubüberfälle
- Polizeibehörden - Professionelle Abschlepphof-Systeme für die Durchsetzung der Straßenverkehrsordnung und die Fahrzeugbeschlagnahmung
- Server mit hoher Spielerzahl - Verwalten Sie effizient Tausende von Spielerfahrzeugen ohne Leistungseinbußen
- Benutzerdefinierte Fahrzeug-Server - Präsentieren importierte Fahrzeugpakete mit organisierter Lagerung und einfachem Zugriff
Technische Details
- Framework: ESX (alle Versionen), QBCore, QBX, Standalone mit Brückensystem
- Performance: 0.00ms im Leerlauf, <0.01ms während UI-Interaktionen - umfassend optimiert
- Abhängigkeiten: Framework (ESX/QB) oder Standalone-Modus, optional ox_lib für verbesserte UI
- Datenbank: Effiziente MySQL-Speicherung mit indizierten Abfragen für den sofortigen Fahrzeugabruf
- UI Technologie: Moderne NUI (HTML5/CSS3/JavaScript) mit responsivem Design
- Kompatibilität: Funktioniert mit allen wichtigen Fahrzeugskripten, Treibstoffsystemen, Schadensskripten, Schlüsselsystemen
- Anpassung: Umfangreiche config.lua mit 200+ Konfigurationsoptionen
- Lokalisierung: Mehrsprachige Unterstützung mit Übersetzungsdateien
Installation
- Dateien extrahieren - Entpacke den Download und platziere den Ordner codem-garage im Ressourcenverzeichnis
- Datenbankimport - Führe die bereitgestellte SQL-Datei aus, um Garagentabellen und die Fahrzeugspeicherstruktur zu erstellen
- Framework-Konfiguration - Lege den Framework-Typ in config.lua fest (automatische Erkennung oder manuelle Angabe)
- Standorte konfigurieren - Bearbeite Garagenkoordinaten, Abschlepppositionen, Job-Garagenstandorte in config
- Preise festlegen - Passe Parkgebühren, Abschleppkosten, Transfergebühren basierend auf der Serverwirtschaft an
- Grundstücksintegration - Verknüpfe das Garagenskript mit dem Housing-System, wenn du grundstücksbasierte Parkplätze verwendest
- Job-Setup - Konfiguriere, welche Jobs auf Job-Garagen zugreifen (Polizei, Rettungsdienst, Mechaniker)
- Zu Server.cfg hinzufügen - Füge ensure codem-garage in der Startkonfiguration hinzu
- Fahrzeuge migrieren - Verwende das bereitgestellte Migrationsskript, um Fahrzeuge aus dem alten Garagensystem zu übertragen
- Server neu starten - Vollständiger Neustart, um die Datenbank zu initialisieren und alle Garagenstandorte zu laden
- Funktionalität testen - Lagere und hole Fahrzeuge ab, teste den Abschlepphof, überprüfe, ob die UI korrekt funktioniert
Wie das System funktioniert
Spieler greifen über Markierungen an bestimmten Standorten auf Garagen zu (sichtbare Blips auf der Karte). Durch die Interaktion wird die moderne UI geöffnet, die alle an diesem Standort gelagerten Fahrzeuge anzeigt. Die Benutzeroberfläche zeigt Fahrzeugvorschaubilder, Namen, Kennzeichen, Kraftstoffstände, Schadensstatus und Kilometerstand an. Spieler können nach Fahrzeugtyp filtern, nach Namen suchen oder nach verschiedenen Kriterien sortieren.
Beim Lagern eines Fahrzeugs erfasst das Skript vollständige Fahrzeugdaten: Modell, Kennzeichen, Farbanpassung, Modifikationen, Schadenszustand (Motor, Karosserie, Räder), Kraftstoffstand und aktueller Kilometerstand. Diese Daten werden mit Standortzuweisung in der Datenbank gespeichert. Das physische Fahrzeug verschwindet aus der Welt, wodurch die Anzahl der Serverentitäten reduziert und die Leistung verbessert wird.
Das Abrufen von Fahrzeugen kehrt den Prozess um. Das Skript fragt die Datenbank nach Fahrzeugdaten ab, validiert den Spielerbesitz, prüft den Abschleppstatus und spawnt das Fahrzeug am vorgesehenen Spawnpunkt mit allen gespeicherten Eigenschaften wiederhergestellt - gleicher Schaden, gleicher Treibstoff, gleiche Mods. Das intelligente Spawning-System prüft auf Hindernisse, findet freien Platz und verhindert festsitzende Fahrzeuge.
Das Abschlepphof-System ist in die Polizeijobs integriert. Wenn Beamte Fahrzeuge abschleppen (mit kompatiblen Abschleppskripten oder Abschleppbefehlen), werden Fahrzeuge von der Spielergarage zum Abschlepphofstandort übertragen. Die Besitzer müssen den Abschlepphof besuchen, die Abholgebühr bezahlen und das Fahrzeug zurückfordern. Konfigurierbare Zeitlimits können zusätzliche Gebühren für längere Abschleppzeiten hinzufügen.
Gemeinsame Garagen arbeiten mit Berechtigungssystemen. Gang-Anführer weisen Mitgliedern Zugriffsebenen zu. Mitglieder mit Berechtigungen können jedes Gang-Fahrzeug für Operationen abrufen und dann zur gemeinsamen Lagerung zurückbringen. Das System verfolgt, wer jedes Fahrzeug zuletzt benutzt hat, um die Verantwortlichkeit zu gewährleisten.
Was es auszeichnet
CodeM Garage ist nicht nur ein weiterer Fahrzeug-Spawner - es ist eine umfassende Automotive-Management-Plattform. Allein die Schadenspersistenz ist bahnbrechend. In einfachen Systemen repariert das Lagern eines beschädigten Fahrzeugs es auf magische Weise. Hier lagerst du ein Wrack, du holst ein Wrack ab, das Reparatur-Rollenspiele oder -Kosten erzwingt. Dies schafft Konsequenzen für rücksichtsloses Fahren und Wert für Mechaniker-Dienstleistungen.
Die unbegrenzte Lagerkapazität respektiert die Investition der Spieler. Viele Garagenskripte beschränken sich auf insgesamt 10-20 Fahrzeuge. Auto-Sammler erreichen sofort Obergrenzen, was zu Frustration führt. CodeM entfernt künstliche Beschränkungen, sodass die Wirtschaft und die Lagergebühren den Fahrzeugbesitz auf natürliche Weise ausgleichen können. Wohlhabende Spieler können 50+ Autosammlungen besitzen. Neue Spieler werden nicht benachteiligt.
Die moderne UI-Erfahrung unterscheidet dies von veralteten Garagenmenüs. Anstelle von hässlichen Textlisten sehen die Spieler wunderschöne Fahrzeugvorschauen, detaillierte Statistiken und eine intuitive Filterung. Das responsive Design funktioniert einwandfrei auf allen Auflösungen. Selbst das einfache Abrufen von Fahrzeugen fühlt sich hochwertig an.
Was CodeM Garage wirklich auszeichnet, ist die Integrationstiefe. Es funktioniert nahtlos mit Treibstoffskripten, die den Treibstoffstand aufrechterhalten. Kompatibel mit Schlüsselskripten, die Schlüssel für den Abruf benötigen. Integriert sich in Schadensskripte, die Karosserie-/Motorschäden aufrechterhalten. Verbindet sich mit Housing-Skripten für Grundstücksgaragen. Es ist die zentrale Drehscheibe für alle fahrzeugbezogenen Systeme.
Grundstücksgaragen-Integration
Wenn sie mit Housing-Skripten verknüpft sind, erhalten die Spieler persönliche Garagen auf eigenen Grundstücken. Apartments verfügen über Tiefgaragen. Häuser verfügen über Garagenplätze. Dies schafft eine natürliche Fahrzeuglagerung, die an den Wohnsitz gebunden ist. Das System unterstützt mehrere Grundstücke - ein Spieler, der drei Häuser besitzt, hat drei separate Garagenstandorte, die jeweils relevante Fahrzeuge lagern (Sportwagen am Strandhaus, SUV in der Berghütte).
Job-Garagensysteme
Rettungsdienste profitieren von dedizierten Job-Garagen. Polizeibehörden verfügen über Fuhrparks, in denen Streifenwagen, Motorräder, SUVs und Hubschrauber gelagert werden. Nur diensthabende Beamte greifen auf diese Fahrzeuge zu, wodurch zivile Diebstähle verhindert werden. Rettungsdienste lagern Krankenwagen und medizinische SUVs. Mechanikerwerkstätten verfügen über Abschleppwagen und Arbeitsfahrzeuge. Die Job-Integration schafft ein realistisches Fahrzeugmanagement der Abteilung.
Abschlepphof-Mechaniken Deep Dive
Das Abschlepphof-System fügt illegales Parken und Fahrzeugverlassen Konsequenzen hinzu. Die Polizei kann blockierende Fahrzeuge, verlassene Autos oder in Straftaten verwickelte Fahrzeuge zum Abschlepphof schleppen. Der Besitzer erhält eine Benachrichtigung über den Abschlepphofstandort und die Abholkosten. Konfigurierbare eskalierende Gebühren basierend auf der Zeit schaffen Dringlichkeit - schnell abholen oder mehr bezahlen. Nicht abgeholte Fahrzeuge nach längeren Zeiträumen können automatisch gelöscht oder versteigert werden, wodurch eine dynamische Wirtschaft entsteht.
Performance-Architektur
Die Verwaltung von Tausenden von Spielerfahrzeugen in Hunderten von Garagen könnte die Serverleistung zerstören. CodeM Garage verwendet eine Database-First-Architektur - Fahrzeuge existieren in der Datenbank, bis sie gespawnt werden, nicht geladene Entitäten, die zu Verzögerungen führen. Intelligentes Caching reduziert Datenbankabfragen. Indizierte Tabellen ermöglichen Millisekunden-Lookups. Das Ergebnis: 200 Spieler mit je 50 Fahrzeugen (insgesamt 10.000 Fahrzeuge) laufen mit 0.00ms im Leerlauf, da nichts geladen wird, bis es benötigt wird.
Anpassung & Theming
Serverbesitzer können das Erscheinungsbild der UI vollständig anpassen - Farben, Logos, Schriftarten ändern, die zum Server-Branding passen. Passe die Spawnpunkte für jeden Garagenstandort an. Konfiguriere verschiedene Preisstufen für Garagentypen (Premium-Garagen kosten mehr). Lege Fahrzeugbeschränkungen pro Garagenstandort fest (Parken in der Innenstadt ist begrenzt, um Überfüllung zu vermeiden). Die 200+ Konfigurationsoptionen ermöglichen eine vollständige Systemanpassung an jede Servervision.
Migrationstools
Der Wechsel von alten Garagensystemen ist mit den mitgelieferten Migrationsskripten schmerzlos. Die Tools übertragen automatisch Fahrzeugdaten von gängigen Garagenskripten (esx_garage, qb-garages, cd_garage) in das CodeM-Format, wobei Eigentum, Modifikationen und Lagerorte erhalten bleiben. Spieler verlieren keine Fahrzeuge während Server-Upgrades.
Warum Spieler es lieben
Spieler schätzen die intuitive UI, die die Fahrzeugverwaltung mühelos macht. Die Schadenspersistenz schafft Investitionen in Fahrzeuge - sie kümmern sich um ihre Autos, da sie wissen, dass Schäden bestehen bleiben. Unbegrenzte Lagerung beseitigt die Frustration, welche Fahrzeuge gelöscht werden sollen. Grundstücksgaragen sorgen für ein immersives Parken von Autos zu Hause. Die Politur und der Komfort machen das System auf die beste Art und Weise unsichtbar - es funktioniert einfach.
Warum Serverbesitzer es wählen
Serverbesitzer benötigen eine zuverlässige Infrastruktur. CodeM Garage ist auf Hunderten von Servern im Einsatz und verwaltet Millionen von Fahrzeugen. Die Performance-Optimierung bedeutet, dass die Skalierung auf 200+ Spieler ohne Verzögerung möglich ist. Umfassende Funktionen machen mehrere konkurrierende Garagenskripte überflüssig. Die aktive Entwicklung gewährleistet die Kompatibilität mit neuen FiveM-Updates. Professioneller Support hilft bei der Fehlerbehebung. Die Investition zahlt sich durch Spielerzufriedenheit und Serverstabilität aus. Auf dem wettbewerbsintensiven FiveM-Markt müssen Fahrzeugsysteme einwandfrei sein. CodeM Garage liefert.
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