Greifarm-Automat
Ein unterhaltsames Greifarm-Minispiel fĂĽr FiveM, inspiriert von GTA Online und kompatibel mit dem ESX Framework.
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Claw Machine - Interaktives Arcade-Spiel fĂĽr FiveM-Server
Verwandeln Sie Ihren FiveM-Server in ein Unterhaltungsparadies mit diesem authentischen Claw-Machine-Script, inspiriert von der GTA-Online-Arcade-Erfahrung. Dieses vollständig interaktive Minispiel bringt den Nervenkitzel von Gewinnspiel-Arcade-Games auf Ihren Server und bietet Spielern eine unterhaltsame Ablenkung und Geldsink, der Ihrem Serverökonomie und sozialen Räumen Tiefe verleiht.
https://www.youtube.com/watch?v=e3dMUPSEDPoInbegriffene Features
Dieses umfassende Claw-Machine-Script liefert eine vollständige Arcade-Erfahrung mit realistischen Physik, anpassbaren Preisen und flüssigen Spielmechaniken. Spieler können mit Claw Machines interagieren, die an beliebigen Stellen auf Ihrer Karte platziert sind, ihr Glück beim Greifen von Preisen versuchen und Belohnungen gewinnen, die von Sammelobjekten bis hin zu In-Game-Währung reichen. Das Skript verwaltet alles von der Physics-Bewegung des Greifers bis hin zur Preisverteilung und schafft eine authentische Arcade-Atmosphäre, die Spielerinteraktion fördert.
SchlĂĽsselfunktionen
- Realistische Greifer-Physik - Authentische Bewegung und Greifmechanik, die echte Arcade-Maschinen mit adäquater Animation und Timing nachahmt
- Anpassbarer Preispool - Definieren Sie einzigartige Preise für jede Maschine, einschließlich Gegenstände, Geldbelohnungen oder Auslösen von benutzerdefinierten Ereignissen, wenn Spieler gewinnen
- Bezahl-um-zuspielen-System - Konfigurieren Sie Eintrittskosten mit In-Game-Währung oder Gegenständen, um einen Revenue-Sink für Ihre Serverökonomie zu erstellen
- Anpassbare Gewinnwahrscheinlichkeiten - Setzen Sie benutzerdefinierte Wahrscheinlichkeitsraten fĂĽr jede Preiskategorie, um das Gameplay auszugleichen und faire, aber herausfordernde Odds aufrechtzuerhalten
- Mehrere Aktivierungsmethoden - Unterstützung für QBTarget, QTarget, Distanzprüfungen, Befehle oder direkte Ereignisse für maximale Kompatibilität
- Maschinenklänge - Immersionale Audioeffekte, einschließlich Greiferbewegung, Greifgeräusche und Gewinn-/Verlustbenachrichtigungen
- Optimierte Leistung - Läuft bei 0,00 ms im Leerlauf, 0,01 ms in der Nähe und nur 0,2 ms während des aktiven Spiels
- Multi-Location-Support - Platzieren Sie unbegrenzte Claw Machines ĂĽber Ihre Karte mit einzigartigen Preiskonfigurationen fĂĽr jeden Standort
Perfekt fĂĽr
- Arcade- und Entertainment-Venue-MLOs (Casino-Fußböden, Bowlingcenter, Einkaufszentren)
- Passives Einkommen generieren für Geschäftsinhaber, die Arcade-Raum vermieten
- Geldsink-Mechaniken, um Ihre Serverökonomie auszugleichen
- Soziale Treffpunkte, an denen Spieler abhängen und konkurrieren können
- Schwarzmärkte oder unterirdische Glücksspielorte mit hochwertigen Preisen
- Belohnungssysteme fĂĽr das AbschlieĂźen von Missionen oder Errungenschaften
Installation
- Downloaden und extrahieren Sie das Claw-Machine-Script in Ihren Server-Resources-Ordner
- Installieren Sie das erforderliche SSDev-Framework-Dependency (enthalten oder separat herunterladen)
- Konfigurieren Sie Ihre Preispools, Gewinnraten und Maschinenstandorte in der Config-Datei
- FĂĽgen Sie Maschinenkoordinaten und anpassen Sie die Eintrittskosten pro Standort
- Setzen Sie die Target-System-Integration (QBTarget/QTarget) oder verwenden Sie alternative Aktivierungsmethoden
- Starten Sie Ihren Server und testen Sie die Funktionalität der Claw Machine an den konfigurierten Standorten
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX - Vollständige Unterstützung für alle ESX-Versionen, einschließlich ESX Legacy
- ✅ QBCore - Vollständige QBCore-Integration mit Inventar- und Währungssystemen
- âś… QBOX - Kompatibel mit QBOX-Framework ĂĽber QBCore-BrĂĽcke
- âś… Standalone - Funktioniert mit benutzerdefinierten Frameworks durch SSDev-Framework-Adapter
Technische Details
- Leistung: 0,00-0,2 ms resmon (virtuell keine Auswirkungen auf die Serverleistung)
- Abhängigkeiten: SSDev-Framework (erforderlich), QBTarget oder QTarget (optional)
- Code-Zugriff: Serverseitiger Code zugänglich für Anpassungen, Client geschützt
- Datenbank: Keine Datenbankmodifikationen erforderlich, funktioniert mit bestehenden Framework-Tabellen
Was unterscheidet es
Im Gegensatz zu einfachen Interaktionsskripten liefert dieses Claw-Machine-System authentisches Arcade-Gameplay mit serverautoritativer Preisbestimmung, um Betrug zu verhindern. Das anpassbare Gewinnratensystem ermöglicht es Ihnen, zwischen Spielerzufriedenheit und Serverökonomiegut zu balancieren, während die Multi-Maschinen-Unterstützung es Ihnen ermöglicht, Arcade-Distrikte mit unterschiedlichen Preiskategorien zu erstellen. Die Optimierung ist ausgezeichnet - die meisten Spieler werden es nicht einmal bemerken, bis sie an eine Maschine herantreten, dank intelligenter Näheserkennung und effizienter Ressourcenutzung.
Anpassungsoptionen
Jede Facette des Claw-Machine-Erlebnisses kann an die Bedürfnisse Ihres Servers angepasst werden. Konfigurieren Sie Eintrittskosten von kostenlosen Spielen bis hin zu High-Stakes-Glücksspielen, setzen Sie Preispools mit spezifischen Gegenständen oder Bargeldbelohnungen, passen Sie die Greiferstärke und Greifererfolgsraten an, passen Sie die Maschinenstandorte und Prop-Modelle an und lösen Sie sogar benutzerdefinierte Ereignisse aus, wenn seltene Preise gewonnen werden. Das flexible Config-System unterstützt mehrere Währungsarten, gegenstandsbasierte Eintrittsgebühren und Preiskategorien mit individuellen Wahrscheinlichkeitsgewichten.
Verwendungszwecke und Anwendungen
Serverbesitzer verwenden Claw Machines, um Rolleplay-Locations wie Arcaden, Casinos und Entertainment-Venues zu verbessern. Erstellen Sie exklusive VIP-Bereiche mit seltenen Preispools, implementieren Sie Loyalitätsprogramme, bei denen Unternehmen Machine-Tokens geben, verwenden Sie Maschinen als Fundraising-Tools für In-Game-Charities oder Gangs oder platzieren Sie sie in kriminellen Verstecken als Geldwäschefronten. Die Vielseitigkeit des Preissystems bedeutet, dass Sie alles von kosmetischen Sammelobjekten bis hin zu funktionellen Gegenständen wie Dietrichen oder Crafting-Materialien belohnen können.
Spielererfahrung
Spieler nähern sich einer Claw Machine und erhalten eine klare UI-Anzeige, die die Eintrittskosten und potenziellen Preise zeigt. Nach dem Bezahlen steuern sie den Greifer mit intuitiven Richtungskontrollen, positionieren ihn über ihren gewünschten Preis und versuchen, ihn mit adäquater Timing zu greifen. Realistische Physik bestimmt, ob der Greifer den Preis erfolgreich greift und in den Ausgabeschacht hebt. Gewinnen oder verlieren, Spieler erhalten sofortige Rückmeldung durch Klänge und Benachrichtigungen, wobei gewonnene Preise automatisch in ihr Inventar oder Bankkonto basierend auf Ihrer Konfiguration hinzugefügt werden.




