Tier-Reiten
Ein vollständig konfigurierbares Skript mit umfangreicher Tierschulung, benutzerdefinierten Mechaniken und verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten.
Animal Riding - Fortgeschrittenes Pferd- und Tier-Reitsystem
Bringe einzigartige Transportmöglichkeiten und Rollenspiel-Optionen auf deinen FiveM-Server mit dem fortgeschrittenen Animal Riding-Skript, das reitbare Pferde und andere Tiere mit realistischen Bewegungsmechaniken, Inventarsystemen und Anpassungsoptionen bietet. Dieses umfassende Skript verwandelt Tiere von statischen Objekten in funktionelle Reittiere, die Spieler über die Karte reiten können, um immersive Ranch-Rollenspiele, western-thematisierte Server, Wildtierschutzgebiete und alternative Transportmethoden jenseits traditioneller Fahrzeuge zu schaffen.
Enthalten
Das Animal Riding-System bietet vollständige Reittier-Funktionalität mit Spawnen, Reitsteuerung und Tiermanagement-Funktionen. Spieler können Pferde und andere Tiere durch konfigurierte Methoden erwerben, aufsteigen und absteigen mit entsprechenden Animationsabläufen, ihre Tier-Reittiere mit realistischen Bewegungsphysik steuern und Tiere speichern, wenn sie nicht verwendet werden. Das Skript enthält ein Tier-Inventarsystem, bei dem Reittiere Gegenstände tragen können, Anpassungsoptionen für verschiedene Tierrassen und Aussehen, und Integration mit Zielsystemen für Interaktionen. Eine SQL-Datenbank-Komponente verfolgt Tierbesitz und Statistiken, während Konfigurationsdateien eine umfangreiche Anpassung von Geschwindigkeiten, Ausdauersystemen und verfügbaren Tieren ermöglichen.
Schlüsselmerkmale
- Verschiedene Tierarten - Unterstützung für Pferde und potenziell andere reitbare Tiere
- Realistische Bewegung - Tier-spezifische Animations- und Physik-Mechaniken für authentisches Reiten
- Reitsteuerung - Gehen, Trab, Galopp und Richtungssteuerung
- Tier-Inventar - Reittiere können Gegenstände wie Satteltaschen tragen
- Besitzsystem - Datenbankverfolgung für Tierbesitz und -management
- Spawnen & Despawnen - Rufe und speichere Tiere nach Bedarf ab
- Rassen-Variationen - Verschiedene Pferderassen mit einzigartigen Aussehen
- Ausdauersystem - Konfigurierbare Ausdauer, die Geschwindigkeit und Leistung beeinflusst
- Zielintegration - Funktioniert mit qb-target oder anderen Interaktionssystemen
- Admin-Befehle - Entwicklerbefehle für Tests und Verwaltung
Ideal Für
- Western-thematisierte Rollenspiel-Server mit Ranches und Frontier-Settings
- Farm- und Ranch-Management-Server, die Pferd-Funktionalität benötigen
- Historische Rollenspiel-Gemeinschaften, die in vor-automatischen Epochen spielen
- Wildlife- und Natur-Server mit Tierinteraktionen
- Server, die alternative Transportmöglichkeiten jenseits von Autos und Motorrädern wünschen
- Pferderennen-Events und Reitsportwettbewerbe
- Ländliche Rollenspiel-Szenarien mit landwirtschaftlichem Fokus
Technische Details
- Framework: QBCore (qb-core, qb-target, qb-menu oder ps-ui erforderlich)
- Datenbank: SQL-Datenbankkomponente (animals.sql enthalten)
- Pferdemodell: Verwenden des kostenlosen Quechus13-Pferdemods von GTA5-Mods
- Leistung: Optimierte Tier-Spawn- und Bewegungsysteme
- Anpassung: Umfassende Konfiguration für Geschwindigkeiten, Rassen und Mechaniken
- Benachrichtigungen: Konfigurierbares Benachrichtigungssystem (Standard qb-core)
- Entwickler-Tools: /horse-Befehl zum Testen von Mechaniken (in open.lua enthasht)
Installation
- Lade das Animal Riding-Skript von deinem Kauf herunter
- Stelle sicher, dass die Abhängigkeiten installiert sind: qb-core, qb-target, qb-menu oder ps-ui
- Führe die animals.sql-Datei in deiner Datenbank aus, um die erforderlichen Tabellen zu erstellen
- Extrahiere die Ressource in das Ressourcenverzeichnis deines Servers
- Konfiguriere das Benachrichtigungssystem in open.lua, falls nicht die Standard-qb-core verwendet wird
- Überprüfe die Konfigurationsdatei, um Tiergeschwindigkeiten, Rassen und Einstellungen anzupassen
- Füge ensure [resource-name] zu server.cfg hinzu und starte neu
- Optional: Aktiviere den /horse-Befehl in open.lua für Entwicklertests
Framework-Kompatibilität
- ✅ QBCore - speziell für das QBCore-Framework entworfen
- ✅ QB-Target - verwendet das Zielsystem für Tierinteraktionen
- ✅ QB-Menu / PS-UI - unterstützt entweder das Menüsystem für Benutzeroberflächen
- ⚠️ ESX/Andere - erfordert Modifikationen für nicht-QBCore-Frameworks
Was Es Auszeichnet
Das ist kein simples Pferdefunktions-Skript - es ist ein vollständiges Tiertransportationssystem mit Tiefe und Funktionalität. Die Reitmechaniken fühlen sich natürlich an mit passenden Animations- und Bewegungsphysik-Mechaniken, die sich von Fahrzeugsteuerung unterscheiden. Das Inventarsystem verwandelt Pferde in mobile Speicher, nützlich für Jagdausflüge oder ländliche Rollenspiele, bei denen die Tragfähigkeit wichtig ist. Das Besitz- und Datenbank-




