NoPixel Hotwire & Keys System (FiveM ESX)
Immersives Fahrzeugschlüssel- und Kurzschließ-System im NoPixel-Stil für ESX-Server. Mit Schlüsselverwaltung, Hotwire-Minigame und Diebstahlschutz.
NoPixel Hotwire & Keys System — FiveM ESX
Bringe NoPixel-Flair auf deinen ESX-Server mit diesem vollständigen Fahrzeugschlüssel- und Kurzschließ-System. Inspiriert vom legendären NoPixel-Roleplay-Server bietet dieses Script ein realistisches Schlüsselsystem: Fahrzeuge lassen sich nur mit dem passenden Schlüssel starten — oder durch ein spannendes Hotwire-Minigame überlisten. Mit über 61 Verkäufen auf fivemx.com eines der bewährtesten Schlüsselsysteme für ESX-Server.
Features
- Fahrzeugschlüssel-System — Jedes Fahrzeug benötigt den passenden Schlüssel zum Starten. Schlüssel können übergeben, geteilt oder gestohlen werden.
- Hotwire-Minigame — Spieler ohne Schlüssel können Fahrzeuge per Kurzschließen starten. Spannendes Minigame mit Erfolgschance und Zeitlimit im NoPixel-Stil.
- Schlüsselring-System — Übersichtliche Verwaltung aller Fahrzeugschlüssel im Inventar. Kompatibel mit gängigen ESX-Inventarsystemen.
- Anti-Theft-Mechaniken — Fahrzeuge ohne Schlüssel oder erfolgreichen Hotwire bleiben gesperrt. Verhindert simples Fahrzeugdiebstahl ohne Rollenspiel.
- Schlüssel teilen & übergeben — Spieler können Duplikate erstellen und Schlüssel an andere Spieler weitergeben (z. B. Mechaniker-Shops oder Dealerships).
- Temporäre Schlüssel — Zeitlich begrenzte Schlüssel für Vermietungen oder temporären Fahrzeugzugang.
- Lockpick-Unterstützung — Integration mit gängigen Lockpick-Systemen für realistisches Aufschließen ohne Schlüssel.
- Fahrzeugalarm — Optionaler Alarm bei Einbruchsversuchen oder fehlgeschlagenem Hotwire.
- Vollständig konfigurierbar — Hotwire-Erfolgswahrscheinlichkeit, Dauer, benötigte Items und Animationen sind frei einstellbar.
- OneSync-kompatibel — Unterstützt OneSync Infinity für große Server.
Was ist enthalten
- fxmanifest.lua
- config/config.lua — Zentrale Konfigurationsdatei
- client/ — Client-seitige Lua-Scripts
- server/ — Server-seitige Lua-Scripts
- SQL-Datei für Datenbankintegration
- NUI-Interface für das Hotwire-Minigame
Anforderungen
- ESX Framework (Legacy)
- oxmysql oder mysql-async
- es_extended
Installation
- Resource-Ordner in deinen Server-Resources-Pfad entpacken
ensure hotwire-keysin dieserver.cfgeintragen- SQL-Datei in deine Datenbank importieren
- Einstellungen in
config/config.luaanpassen





