NoPixel 3.0 Bennys Motorworks — ESX
Vollwertiges Bennys Motorworks Tuning-Script im NoPixel 3.0 Stil für ESX — mit Stancer, Job-Restriktionen, custom Blips und persistenter Fahrzeug-Speicherung.
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NoPixel 3.0 Bennys Motorworks — ESX
Bringe den ikonischen NoPixel 3.0 Bennys Motorworks Look auf deinen ESX-Server. Dieses Script liefert ein voll ausgestattetes Fahrzeug-Tuning-System, das optisch und funktional dem weltberühmten NoPixel-Roleplay-Server nachempfunden ist. Mit anpassbaren Standorten, Job-Beschränkungen und Stancer-Integration ist es der Standard für Roleplay-Server mit hohem Qualitätsanspruch.
Features
- Unbegrenzte Bennys-Standorte — Füge beliebig viele individuelle Bennys-Locations zur Map hinzu
- Stancer-Integration — Fahrzeug-Tuning-Daten werden in der Datenbank gespeichert und bleiben nach dem Serverrestart erhalten
- Custom Banner & Menü-Design — Im NoPixel 3.0 Stil gestaltete Benutzeroberfläche mit anpassbaren Bannern
- Job- & Gang-Restriktionen — Bestimme, welche Jobs oder Gangs Zugang zu bestimmten Bennys-Standorten haben
- Blip-System — Konfigurierbare Kartenmarkierungen für jeden Standort
- Preiskonfiguration — Vollständig anpassbare Preise für alle Tuning-Dienste
- Optimierter Code — +2000 Zeilen optimierter Lua-Code für minimale Server-Last
- Einfache Konfiguration — Alle Einstellungen zentral in einer Config-Datei
Was ist enthalten
fxmanifest.lua— Ressource-Manifestconfig/config.lua— Zentrale Konfigurationsdatei- Client- & Server-Scripts (escrow-geschützt)
- NUI-Interface im NoPixel 3.0 Design
- SQL-Datei fĂĽr Stancer-Datenbank
Anforderungen
- ESX Framework (es_extended)
- oxmysql oder mysql-async
- ox_target oder native FiveM Zonen (konfigurierbar)
Installation
- Ressource-Ordner in den
resources-Ordner des Servers kopieren ensure nopixel-bennyszurserver.cfghinzufĂĽgen- SQL-Datei in die Datenbank importieren
- Standorte und Preise in der
config.luaanpassen



